아이티랩 - 추천블로그
AI는 어떻게 UX를 바꾸고 있나? AI는 어떻게 UX를 바꾸고 있나?
이제 AI는 많은 분야에서 필수 불가결한 구성요소 중 하나로 자리매김하고 있다. AI의 놀라운 발전상에 대한 뉴스가 넘치고, 사람들은 이전보다 더 똑똑해진 서비스를 만나는 일이 늘어나고 있다. 뉴욕..
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[타이포그래피의 탄생] – 1. 인쇄 이전 [타이포그래피의 탄생] – 1. 인쇄 이전
[타이포그래피 스터디]  타이포그래피의 역사 1편 타이포그래피 스터디 시리즈로 연재되는 본 글은  『타이포그래피의 탄생』책 내용을 토대로 핵심 내용을 정리, 요약하였습니다. 글쓴이의 덧붙임 문장 앞..
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Design Thinking Toolkit 어떻게 활용하면 되나요? Design Thinking Toolkit 어떻게 활용하면 되나요?
라이트브레인 디자인 씽킹 툴킷 (Design Thinking Toolkit)은 좋은 아이디어를 얻고 싶은 누구나 사용할 수 있는 도구입니다. Double Diamond Process에 기초하여 각 ..
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컨텍스트(Context)와 사용자의 연결고리 컨텍스트(Context)와 사용자의 연결고리
UX 입문자부터 시작해서 실무자까지 귀에 딱지가 앉도록 듣는 것이 있다면 그중 하나가 ‘사용자의 컨텍스트를 파악하라.’ 라는 것입니다. 왜 컨텍스트를 파악해야 할까요? 제가 실무를 하면서 느낀바, ..
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라이트브레인의 기업용 UX 교육 라이트브레인의 기업용 UX 교육
사내에 UX 교육이 필요하신가요? 라이트브레인의 기업용 UX 교육을 소개해 드립니다. 라이트브레인의 기업 대상 UX교육은 최신 사례와 팀별 실습을 통해 기업에서 필요한 UX관련 실무 지식과 고민을 ..
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우리는 어떤 디자이너입니까? (feat. 우아한형제들) 우리는 어떤 디자이너입니까? (feat. 우아한형제들)
지난 3월 13일 라이트브레인 사내 채움회실에서 열린  Seed Class는 우아한형제들 한명수 이사의 유쾌한 자기소개로 시작되었습니다. “삶. 일. 말랑말랑. 부드럽게 씽킹. 한明수.” 여러분은 ..
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“이게 더 예쁘군요”라는 디자인 피드백에 대한 옹호 “이게 더 예쁘군요”라는 디자인 피드백에 대한 옹호
디자이너들은 항상 다양한 피드백을 마주하게 됩니다. 디자인은 그 속성상 다양한 관점 – 경제성, 기능성, 심리성 등 – 을 모두 만족시켜야 하기 때문에, 다양한 이해관계자와의 심도 깊은 대화와 피드..
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[Design Issue Archive] 커스텀 브랜드 서체에 대한 이야기 [Design Issue Archive] 커스텀 브랜드 서체에 대한 이야
This – is – me – i – am – special : Custom brand typefaces 최근 2년 동안은 해외 기업들의 커스텀 브랜드 서체 개발이 굉장히 두드러진 해였습니다. 라이..
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UI·GUI 디자인을 위한 줄바꿈 테스트 UI·GUI 디자인을 위한 줄바꿈 테스트
지금까지 언론사, 방송사 등 “정보를 다루는 프로젝트들”을 진행하면서 가장 고민이 많았던 부분은 텍스트 운용정책이었습니다. 다양한 디바이스 환경과 유저의 층위를 고려하여 가장 적절한 크기와 행간을 ..
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[HCI 2019 발표자료] 2019 AI 기반의 UX 트렌드 [HCI 2019 발표자료] 2019 AI 기반의 UX 트렌드
HCI Korea 2019’ 학술대회가 지난 2월 13일부터 4일간 제주국제컨벤션센터(ICC JEJU)에서 열렸습니다. 학계와 기업에서 2000여 명이 참석하는 이번 학술대회의 주제는 ‘층간笑음: ..
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주니어 디자이너 2년 차, 비로소 보이는 것들 주니어 디자이너 2년 차, 비로소 보이는 것들
디자이너로 사회생활을 시작한 지 어느덧 2년이 지나고 있습니다. 정신없이 달려온 주니어 생활을 돌이켜보니 그동안 라이트브레인 가치디자인 그룹에서 많은 것을 새롭게 접하고 배웠던 것 같습니다. 실수를..
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스케치 입문부터 협업 그리고 개발 가이드까지 스케치 입문부터 협업 그리고 개발 가이드까지
이미 스케치는 UI 디자이너의 필수 소프트웨어로 자리매김하고 있습니다. 많은 기업들에서 스케치를 쓰고 있고 포토샵을 쓰던 디자이너들도 점점 스케치로 넘어가고 있는 추세이지요. 하지만 새로운 툴에 대..
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AI/UX 디자인 시리즈 – 6) 가치 (1편) AI/UX 디자인 시리즈 – 6) 가치 (1편)
‘가치(Value)’는 무척 까다로운 개념이다. 가치를 올바로 이해하고, 실무에서 제대로 쓸 줄 아는 사람을 찾는 것은 생각보다 어렵다. 가치를 잘 이해하고 있는 사람과 대화를 나누는 것은 무척 즐..
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UX 프로젝트 수행 표준 가이드 UX 프로젝트 수행 표준 가이드 2
최근 비교적 대규모 프로젝트라 할 수 있는 월 50명 이상 인원이 투입된 난이도 있는 모 대기업 프로젝트를 무사히 마무리하였습니다. 여러 면으로 난이도가 있는 프로젝트였기에 종료 후에 피로감은 상당..
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AI/UX 디자인 시리즈 – 5) 경험요소 AI/UX 디자인 시리즈 – 5) 경험요소
사용자가 제품을 경험하는 과정을 보면, 사용자 측면에서는 동기, 행동, 니즈/문제점, 태도 등이 존재한다. 환경적인 측면에서는 컨텍스트가 사용자 경험에 영향을 미친다. 그렇다면 제품은? 제품에는 경..
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AI/UX 디자인 시리즈 – 4) 왜 AI/ UX인가? AI/UX 디자인 시리즈 – 4) 왜 AI/ UX인가?
원래 3개의 글로 끝내려고 했는데 쓰다 보니 3개로는 역부족이고 7~8개까지 글이 늘어나지 않을까 싶다. 기왕 그렇다면 중간에 좀 더 친절한 설명을 붙여도 좋겠지? 하고 스스로 생각했다. 이 글은 ..
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AI/UX 디자인 시리즈 – 3)  왜 AI가 훌륭한 UX 도구인가? AI/UX 디자인 시리즈 – 3) 왜 AI가 훌륭한 UX 도구인가?
여행을 좋아하는 필자는 S라는 항공 앱을 자주 들어간다. 구체적인 여행 계획이 세워지면 방문 빈도는 더 늘어난다. 경험이 많아지자 항공권 가격이라는 게 고정된 것이 아니라 남은 기간에 따라서, 심지..
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AI/UX 디자인 시리즈 – 2)  동기유형별 디자인 포인트 및 그 한계 AI/UX 디자인 시리즈 – 2) 동기유형별 디자인 포인트 및 그 한계
제목에서도 보듯이 이 글의 목적은 AI에 기반한 UX Design을 저변에 알리고자 함이다. 혹자는 AI를 UX의 대척점으로 보기도 하는데, 나는 절대 그렇게 생각하지 않는다. AI야말로 가장 훌륭..
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AI/UX 디자인 시리즈 – 1) 동기와 행동 AI/UX 디자인 시리즈 – 1) 동기와 행동
동기가 왜 중요할까? 동기는 행동을 만들어 낸다. 사용자경험(UX)은 어떤 컨텍스트에서 사용자가 갖는 동기로부터 발생한다. 때문에 동기를 이해하고 구체적으로 들여다보는 것은 UX Design에서 매..
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일상 속 브랜드의 재미있는 히스토리 일상 속 브랜드의 재미있는 히스토리
재학시절 졸업전시가 브랜딩이라 벤치마킹을 하기 위해서 다양한 브랜드들을 조사하던 중 알게 된 흥미로운 사실은 오랫동안 대중에게 사랑받아온 브랜드들은 자신들만의 확고한 아이덴티티와 철학 그리고 역사가..
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PANTONE 올해의 컬러 히스토리 PANTONE 올해의 컬러 히스토리
세계 컬러 트렌드를 선도하는 미국의 색채 전문 회사 팬톤(PANTONE)에서는 매년 12월마다 올해의 컬러를 발표하고 있습니다. 한 해를 마무리하며 팬톤이 발표한 ‘올해의 컬러(Colors of t..
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[강연후기] Product Designer의 역할과 갖춰야 할 책임감 [강연후기] Product Designer의 역할과 갖춰야 할 책임감
최근 파견지에서의 바쁜 업무 와중에도 구글을 위시한 각종 글로벌 기업의 실무자들을 대거 초청한 행사가 있다고 하여 호기심이 생겼습니다. 그래서 올여름 열린 2018 FUTURECON의 후기로 여러 ..
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디자이너를 위한 서체 이야기 디자이너를 위한 서체 이야기
대학 시절 졸업 전시 주제로 브랜딩을 선택했었습니다. 준비하던 과정이 끝나고 브랜드의 서체를 정하는 단계가 오자 저는 항상 그랬듯 디자인이 더 예뻐 보일 수 있는 서체, 마음에 드는 서체, 그리고 ..
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if (kakao) dev 2018, 카카오의 첫 개발자 컨퍼런스 후기 (2/2) if (kakao) dev 2018, 카카오의 첫 개발자 컨퍼런스 후기
1부에서 리뷰한 오전 세션을 통해서는 카카오의 인공지능 서비스 및 추구하는 방향과 사용자에게 좋은 경험을 제공하는 인공지능 서비스를 개발하기 위해 고려할 점 등을 고민해 보는 시간을 가졌습니다. 그..
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if (kakao) dev 2018, 카카오의 첫 개발자 컨퍼런스 후기 (1/2) if (kakao) dev 2018, 카카오의 첫 개발자 컨퍼런스 후기
지난 9월 4일, 코엑스 그랜드불룸에서 열린 카카오의 첫 번째 개발자 컨퍼런스에 다녀왔습니다. 시간이 다소 흘렀지만, 카카오가 기술을 바라보는 관점과 카카오가 보유한 인공지능 기술 및 플랫폼 등 A..
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어쩌다 마주친 ‘디자이너의 가게’ 어쩌다 마주친 ‘디자이너의 가게’
디자이너의 공간 SNS를 하다 보면 ‘oo동 핫플레이스’, ’oo에 가면 꼭 가봐야 할 곳’이라는 주제의 글을 자주 볼 수 있습니다. 그동안은 주로 차별화된 맛집이나, 트렌디한 인테리어를 가진 가게..
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모바일 UX/UI : 트랜드와 원칙으로써의 UX – 1부 모바일 UX/UI : 트랜드와 원칙으로써의 UX – 1부
모바일 UX/UI 기획을 위해서 꼭 고려해야할 것들 : 트랜드와 원칙으로써의 UX ‘UX는 3가지 관점에서 접근될 수 있습니다. 저는 지금까지 UX Design 방법론을 강조해 왔는데, 이번에는 트..
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루나파크 더 디자인 아일랜드 루나파크 더 디자인 아일랜드
동대문 DDP에서 ‘루나파크 더 디자인 아일랜드’ 전시가 7월 27일부터 11월 6일까지 열리고 있습니다. 이번 루나파크전에는 필립스탁, 알렉산드로 멘디니, 에에로 아르니오 등 100여 명의 세계적..
라이트브레인
AI서비스와 UX의 역할 AI서비스와 UX의 역할
AI서비스에서 UX의 역할은 무엇일까요? 본 자료는 ‘라이트브레인 챗봇/AI 스피커 사업소개서’의 요약본으로 전체 내용 중 공개 가능한 부분을 발췌해 슬라이드쉐어로 공유해 드립니다. <이미지출..
라이트브레인
UI/UX Lab. Recruit - UX Designer(리서치/설계) 추가채용 UI/UX Lab. Recruit - UX Designer(리서치/설계)
_본 채용은 NHN엔터테인먼트 채용 페이지에서 진행되며, 채용 관련 문의사항은 메일(nhnad@nhnent.com)로 주시면 채용담당자가 확인 후 답변하여 드립니다. NHN AD에 대한 소개 및 기..
NHN AD, UI/UX Lab
RightBrain UX Academy 란? RightBrain UX Academy 란?
미래의 UXer들을 위한 교육! 라이트브레인 UX 아카데미의 교육에 대한 문의가 많아 그동안 궁금하셨던 분들을 위해 실제 어떻게 UX교육이 진행되는지 미리 보실 수 있도록 그 교재와 실습과정, 실습..
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디자인을 잘하기 위한 정말 사소한 습관 디자인을 잘하기 위한 정말 사소한 습관
“디자인을 잘하려면 어떻게 해야 하나요?” 종종 듣는 질문이긴 하지만, 멋진 답을 돌려드리긴 어려워요. “그런 방법이 있었다면 제가 해봤겠죠”라는 뻔한 농담만 하게 되죠. 위의 질문에 쉽게 답을 드..
라이트브레인
캐릭터를 활용한 모바일 UI디자인 캐릭터를 활용한 모바일 UI디자인
모바일 캐릭터란? 모바일 캐릭터란 뭘까요? 이 의문에 대다수가 카카오, 라인프렌즈의 이모티콘을 떠 올릴 것이라고 생각합니다. 메신저 서비스를 기반으로 탄생한 두 캐릭터의 성공으로 많은 기업들이 캐릭..
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UI/UX Lab. Recruit - UX Designer(리서치/설계) UI/UX Lab. Recruit - UX Designer(리서치/설계)
본 채용은 NHN엔터테인먼트 채용 페이지에서 진행되며, 채용 관련 문의사항은 메일(nhnad@nhnent.com)로 주시면 채용담당자가 확인 후 답변하여 드립니다. NHN AD에 대한 소개 및 기타..
NHN AD, UI/UX Lab
[2018 HCI NEW TREND SEMINAR 강연 후기] T map x NUGU 음성 인터페이스 디자인 사례_이남민, 한보람 SK텔레콤 [2018 HCI NEW TREND SEMINAR 강연 후기] T map
들어가며 2016년 3월에 알파고와 이세돌의 바둑 대결이 인공지능에 대한 대중들의 이목을 끌었고, 최근 그에 부응하듯 인공지능과 관련한 다양한 분야에서의 연구들이 진행되고 있다. 2018년 HCI ..
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신입 디자이너를 위한 GUI가이드라인 Tip 신입 디자이너를 위한 GUI가이드라인 Tip
GUI 디자이너분들 이라면 한 번쯤은 들어보고 경험했을 GUI 개발 가이드라인. 처음 접하게 되면 어떻게 해야 할지도 모르겠고 이런 문서 작업을 하기 위해 내가 디자인을 시작했나 하는 생각도 들곤합..
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[2018 HCIK 강연후기] OZ와 Amazon Skill을 이용한 인공지능 서비스 기획 – 이중식 외 3명(서울대) [2018 HCIK 강연후기] OZ와 Amazon Skill을 이용한 인
2014년 11월 알렉사(Alexa)를 탑재한 에코(Echo)가 세상에 처음 모습을 드러내었습니다. 2016년 3월 알파고(AlphaGo)가 바둑으로 이세돌 기사를 이기며 인공지능에 대한 관심이 전..
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UXer가 그로스해킹보다 더 중요하게 생각해야 하는 것 UXer가 그로스해킹보다 더 중요하게 생각해야 하는 것
직업윤리에 대해서 생각해보신 적이 있나요? 눈 앞의 업무를 해치우는 것만도 급급한데 그런 감상적인 시간이 어디 있냐구요? 그래도 이 글을 읽고 있는 잠시간만이라도 한번 생각해보시기 바랍니다. 소명은..
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‘카카오T’에 담긴 ‘통합’의 방식과 그 의미 ‘카카오T’에 담긴 ‘통합’의 방식과 그 의미
지난해 10월, 1500만 명(2017년 3/4분기 기준)이 사용하던 대표적인 택시 호출 app ‘카카오 택시’가 ‘카카오 T’로 업데이트되었습니다. ‘카카오T’의 ‘T’는 ‘Taxi’가 아닌 ‘T..
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웹툰의 새로운 세계 – 인터랙션툰 ‘마주쳤다’ 웹툰의 새로운 세계 – 인터랙션툰 ‘마주쳤다’
독자와 눈 마주친 하일권 작가 고단하고 지루한 출퇴근 시간에 지하철에서 드라마,영화,웹툰 등을 보는 직장인들이 많이 있습니다. 저는 그 중 웹툰을 즐겨 보는 편인데요 이번에 네이버 웹툰과 하일권 작..
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아이폰X를 생각하며 디자인하자. 아이폰X를 생각하며 디자인하자.
- 아이폰X ui 가이드라인과 그에 따른 해상도 대응 지난해 말 드디어 국내에도 아이폰X가 출시되었습니다. 공개된 아이폰X는 기존의 아이폰 시리즈와는 디자인에서 상당한 차이를 보였습니다.  디자이너..
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스케치 뉴비를 위한 열 가지 팁 스케치 뉴비를 위한 열 가지 팁
이미 UI 디자인 프로토타이핑 프로그램의 중심이 되어버린 스케치지만, 저는 최근에 시작하게 되었습니다. 워낙 바쁘기도 했거니와, 익숙한 포토샵/일러스트레이터를 버리고(?) 새로운 프로그램을 늘그막에..
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[리뷰] 개발자와 효율적인 협업을 위한 GUI가이드 프로그램 제플린 [리뷰] 개발자와 효율적인 협업을 위한 GUI가이드 프로그램 제플린
제플린(Zeplin)은 디자이너 및 개발자를 위한 공동 작업 응용 프로그램입니다. 제플린은 스케치 또는 포토샵과 연동하여 자동으로 작업한 결과물을 이미지 파일 Asset과 디자인 가이드로 생성해 줍..
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라이트브레인 아카데미 5기 오픈프로젝트 [Next Mobile Service] 신입사원의 업무 효율성을 위한 Wearable 라이트브레인 아카데미 5기 오픈프로젝트 [Next Mobile Servi
라이트브레인 UX 아카데미 5기과정의 두 번째 Open Project를 공개합니다. RU5th 2조의 주제는 신입사원의 업무효율성을 위한 Wearable Next Mobile Service! ..
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뛰어난 디자이너가 되기 위한 3가지 요소 : 자질, 열정, 경험 뛰어난 디자이너가 되기 위한 3가지 요소 : 자질, 열정, 경험
뛰어난 디자이너가 되려면 어떻게 해야 할까요? 디자이너라면 누구나 자기 직무에서 최선을 다합니다. 물론 최선을 다하는 것도 중요하지만 남들보다 뛰어나게, 잘 하는 방법을 아는 것도 간과할 수는 없습..
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‘리듬액션’ 그 찬란한 영광 ‘리듬액션’ 그 찬란한 영광
IOS와 Android의 스마트폰 시대가 오기 전, UI/UX로 사람들의 주목을 받았던 것이 무엇이 있을까요? 제가 생각해보건대 ‘리듬액션’이라는 게임이 UI/UX로서 제 기능을 하지 않았을까 생각..
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작은 감각 경험이 인간에게 미치는 영향 작은 감각 경험이 인간에게 미치는 영향
작년 연말, 자동차의 럭셔리 브랜딩에 관한 제안 프로젝트에 참여했던 적이 있었습니다. 그 당시 프리미엄 급 자동차를 홍보하기 위한 전시 공간을 찾아가 체험을 하게 되었습니다. 여러 전시 공간에서 차..
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AI VUX 입문자를 위한 실전 Tip AI VUX 입문자를 위한 실전 Tip
-들어가며- 지난겨울 한창 휴가를 즐기던 중 새로운 프로젝트가 시작되었다는 소식에 마지막 여행코스를 돌지 못하고 급히 복귀하게 되었습니다. 당시 만나게 된 그 새 프로젝트는 음성인식 스피커의 음성 ..
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