플리토, 언어데이터 판매량 3년간 3배 성장
쇼핑/라이프 통합 번역 플랫폼 플리토는 지난 4년간의 언어데이터 판매 현황을 담은 리포트를 25일 발표했다. 플리토의 데이터 판매량 및 생산량은 4년간 지속적인 증가세를 기록한 것으로 나타났다. 특히 작년과 올.. |
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넷마블, 1분기 부진은 '성장통'… 2분기 이후 대형 신작으로 '반등'
쇼핑/라이프 신작 게임 부재로 1분기 저조한 실적을 낸 넷마블이 2분기부터는 대형 신작을 연이어 공개해 성과를 메꾸어 나간다. 넷마블은 30일 실적 발표를 통해 2018년 1분기 매출 5074억원, 영업이익 7.. |
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배그 영향? 성장세 꺾인 '스마일게이트' 2017년 영업익 3775억원
쇼핑/라이프 매년 성장세를 보여왔던 스마일게이트의 매출 실적 그래프가 꺾인 것으로 나타났다. 주요 매출원인 온라인 게임 '크로스파이어'의 이용자 자연 감소와 경쟁작 게임 출시에 따른 실적 하락, 신작 실패가 원.. |
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넷마블-엔씨소프트 주총 무난한 마무리...“미래 성장 동력 발굴에 한 목
쇼핑/라이프 30일 진행된 넷마블게임즈와 엔씨소프트 정기 주주총회가 무난하게 마무리됐다. 이날 두 회사는 미래 성장 동력 발굴에 한 목소리를 내고 주주가치를 끌어 올리겠다는 입장을 전했다.넷마블게임즈는 인공지능.. |
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출범 2주년 맞은 카카오게임즈, 장기적 성장위해 경영 체제 개편
쇼핑/라이프 게임 기업 카카오게임즈가 장기적 성장 기반 마련과 사업의 영속성을 강화하기 위해 경영 체제를 개편했다고 21일 밝혔다.현 경영체제인 남궁훈, 조계현 각자 대표 체제는 유지하돼 각자 대표의 전문성과 .. |
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펫팸족 1000만시대...반려동물용품 시장 급성장 '프리미엄 제품도 아낌
쇼핑/라이프 펫팸(pet+family)족이 1000만명을 넘어서면서 반려동물 시장이 급성장하고 있다. 반려동물의 웰빙을 위해 사료와 간식도 프리미엄화되면서 그 영역도 점차 넓어지고 있다. 위메프는 반려동물용품 .. |
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펫팸족 1000만시대...반려동물용품 시장 급성장 '프리미엄 제품도 아낌
쇼핑/라이프 펫팸(pet+family)족이 1000만명을 넘어서면서 반려동물 시장이 급성장하고 있다. 반려동물의 웰빙을 위해 사료와 간식도 프리미엄화되면서 그 영역도 점차 넓어지고 있다. 위메프는 반려동물용품 .. |
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컴투스, 구글 플레이 인디 게임 페스티벌 동반성장 후원
쇼핑/라이프 모바일 게임 기업 컴투스가 대한민국 인디 게임 개발사 발굴 및 육성을 위한 제3회 구글 플레이 인디 게임 페스티벌에 참여하고 후원한다고 19일 밝혔다.올해로 3회째 맞는 구글 플레이 인디 게임 페스.. |
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고전 게임기 복고 열풍...2017년 대비 매출 436% 성장
쇼핑/라이프 80~90년대 아날로그 감성을 대표하는 상품들이 SNS를 중심으로 주목받으면서 게임기나 오디오, 패션 등에서 다양한 복고 상품들이 큰 인기를 누리고 있다.써머스플랫폼이 운영하는 가격비교 사이트 '에.. |
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카카오게임즈, PC 온라인·모바일 신작으로 지속 성장 제시
쇼핑/라이프 카카오게임즈가 다양한 장르의 PC온라인과 모바일 게임으로 지속성장을 노린다. 이 회사는 대규모 신작 게임의 성공을 바탕으로 실적 성장은 물론, 올해 예정된 기업공개(IPO)까지 성공적으로 이끌 계획.. |
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[컨콜] 컴투스 "스카이랜더스 e스포츠로 성장시키겠다"
쇼핑/라이프 컴투스가 야심차게 개발중인 신작 모바일 게임 '스카이랜더스'의 게임 정보와 전략을 공개했다.이주환 컴투스 제작본부장은 7일 진행된 2017년도 3분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 "'스카이랜더스'는 기존.. |
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KTH, 2Q 매출 전년比 16.7%↑...T커머스 성장 견인
쇼핑/라이프 KTH가 2017년 2분기 실적을 발표했다. 매출은 548억원, 영업이익은 13억원으로 전년 동기 대비 각각 16.7%, 20.1% 증가했다. 당기순이익도 22억원 증가해 12억원으로 흑자 전환했다.. |
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배틀그라운드, 스팀 판매 500만장 돌파...콘솔 판매 더해지면 '성장
쇼핑/라이프 블루홀의 배틀 로얄 게임 '플레이어언노운스 배틀그라운드(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, 배틀그라운드)'가 스팀 판매량 500만장을 돌파하며 멈춤없는 성장세를 이어가고 있다. .. |
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변신 성장 판타지 웹드라마 '빛나는 나라', 7월 21일 유튜브 공개
쇼핑/라이프 변신 성장 판타지 웹드라마 '빛나는 나라'가 7월 21일 오전 10시 투니버스 유튜브 공식 채널에서 첫 공개된다.'빛나는 나라'는 또래보다 작고 어려보이는 13살 소녀 '오나라'가 우연히 발견한 매.. |
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성장 멈춘 게임 산업 재도약 하려면..."모두가 한 목소리, 책임 자율규
쇼핑/라이프 각종 규제들로 성장이 멈춘 국내 게임 산업 발전을 위해 각 기업들이 한 목소리를 냈다. 한국인터넷기업협회는 5월 30일 인기협 엔스페이스(삼성동 소재)에서 한국인터넷기업협회가 주최·주관하고 네이버,.. |
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키즈앤파파, 아이 성장에 맞춰 3단 변신하는 어린이 자전거 출시
쇼핑/라이프 어린이 자전거 브랜드 키즈앤파파가 아이의 성장에 맞춰 자전거 형태를 변경해 탑승할 수 있는 '트리플 트라이크' 유아 자전거를 출시한다.트리플 트라이크는 탄탄한 차체와 안전을 위한 풋 브레이크, 햇빛.. |
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[컨콜] 엔씨소프트 "'리니지M' 역량 집중, 모바일 매출 다변화로 성장
쇼핑/라이프 엔씨소프트가 상반기 출시를 앞둔 '리니지M'에 역량을 집중, 실적 개선에 나선다.윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 11일 진행한 2017년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "온라인 리니지 매.. |
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[컨콜] 엔씨 "리니지M으로 성장 가능, 게임 등급 사전에 대응중"
쇼핑/라이프 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)은 11일 진행된 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "상반기 출시 예정인 리니지M은 역대 최단기간 최고 사전예약 수치를 달성했다"며 "모바일 MMORPG에 대한 .. |
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쿠팡, 잠실로 사옥 이전⋯성장 가속 다짐
쇼핑/라이프 쿠팡은 서울 송파구 신천동 '타워 730'으로 사옥을 이전했다고 10일 밝혔다. 쿠팡은 사업규모가 빠르게 성장함에 따라 사옥을 확장 이전하게 됐다고 설명했다. 신사옥 '타워 730'은 지하 4층 지.. |
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컴투스, 만능 스포츠게임 개발 명가로 성장...야구·골프·낚시 국내외 인
쇼핑/라이프 모바일 게임 기업 컴투스가 모바일 스포츠게임 명가의 면모를 과시하고 있다. 컴투스는 14일 구글플레이 스포츠게임 매출 순위에서 1위를 기록한 '컴투스프로야구2017'을 비롯해 4위 '컴투스프로야구 .. |
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새로운 도전과 성장 엔진 장착...기대감 키우는 3월 신작 게임
쇼핑/라이프 3월 출시를 앞둔 신작 게임들은 각 기업들의 새로운 도전과 新 성장 엔진이 될 야심작들로 구성돼 있어 이목을 끌고 있다. 영웅·블레이드 이후 주춤했던 네시삼십삼분(4:33)은 총싸움 게임을 출시해 .. |
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인도를 잡아라...앱스토어 게임 매출 2년간 80% 성장 '2020년 1
쇼핑/라이프 인도 모바일 게임 시장이 가파르게 성장하고 있다. 앱애니 보고서에 따르면 인도의 앱 시장은 연평균성장률 87%를 기록중이다. 이 같은 추세면 2020년 매출 11억 달러를 기록할 것으로 예측된다.인.. |
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야놀자, 2016년 매출 684억원…전년비 86% 성장
쇼핑/라이프 숙박 O2O 기업 야놀자가 지난해 역대 최대 매출을 경신했다고 7일 밝혔다. 야놀자는 연결재무제표 기준으로 2016년도 매출 684억원을 기록해 전년 367억원 대비 86.3% 증가했다. 같은 기간.. |
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