넷마블문화재단, 2018 '넷마블견학프로그램' 신청학교 4대1 경쟁률 기
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 2018년 '넷마블견학프로그램' 모집을 성황리에 마감했다고 9일 밝혔다.2018년 '넷마블견학프로그램'은 지난 3월 26일부터 모집을 시작해 모집 당일부터 신청학교가 몰려 1차에 마.. |
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웹젠, 사회공헌 활동 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 경기꿈의학교 선
쇼핑/라이프 웹젠은 성남시청소년재단과 사회공헌을 목표로 공동 조성하고 운영하는 소프트웨어 교육 교실이 '경기꿈의학교'에 지정됐다고 4일 밝혔다.웹젠의 '청소년 코딩공작소 with 웹젠'은 지난 3월 15일 경기.. |
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넷마블문화재단, '게임소통교육' 참여할 학교·기관 모집
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 '게임소통교육' 참여 학교 및 기관을 모집한다고 26일 밝혔다.4월 6일까지 모집하는 게임소통교육은 학부모와 자녀가 함께 건전한 여가로서 게임의 가치를 이해하고 소통하는 가족 공감 .. |
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토이트론, 과학교재 장난감 5종 내놔
쇼핑/라이프 장난감 전문 기업 토이트론은 놀이로 배우는 과학 장난감 '스미스소니언 과학교실' 3종과 '퓨처사이언스' 2종을 선보인다고 24일 밝혔다.스미스소니언 과학교실은 미국 워싱턴 DC에 위치한 스미스소니언.. |
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한빛소프트, 수학교육 앱 개념똑똑 선봬
쇼핑/라이프 한빛소프트는 구글플레이와 애플 앱스토어를 통해 초등 수학교육 모바일 애플리케이션 '개념똑똑'을 출시했다고 8일 밝혔다.개념똑똑은 1학년부터 6학년까지 1학기 전 과정을 각 학년별로 담은 6개 앱으로.. |
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컴투스, 미래 IT 꿈 지원...난곡중학교에 ‘글로벌 IT 교실’ 3호
쇼핑/라이프 모바일 게임 업체 컴투스는 미래 세대 후원을 위한 사회공헌의 일환으로 서울 금천구 난곡중학교에 '컴투스 글로벌 IT교실' 3호를 건립했다고 2일 밝혔다.컴투스 글로벌 IT 교실은 전세계 아동·청소년.. |
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컴투스, 세번째 글로벌 IT교실로 서울 난곡중학교 확정
쇼핑/라이프 모바일 게임 기업 컴투스는 미래 세대 후원을 위한 사회공헌의 일환으로 서울 금천구 난곡중학교에서 '컴투스 글로벌 IT교실' 사업을 진행한다고 16일 밝혔다.컴투스 글로벌 IT교실 사업은 전 세계 아.. |
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넷마블, 감천 중·고등학교 ‘넷마블견학프로그램’ 진행
쇼핑/라이프 넷마블게임즈는 넷마블 본사에서 경북 예천 소재 '감천 중·고등학교' 학생 60명을 대상으로 '넷마블견학프로그램'을 진행했다고 24일 밝혔다.넷마블견학프로그램은 넷마블이 2013년부터 매 방학마다 개.. |
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넷마블, 용인 제일초등학교 ‘게임소통교육’ 진행
쇼핑/라이프 넷마블게임즈 21일 경기도 용인구에 위치한 용인 제일초등학교에서 가족 내 건전한 게임문화 확산을 위한 '게임소통교육'을 진행했다고 26일 밝혔다.넷마블 게임소통교육은 초등학생과 학부모가 함께 건전한.. |
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유니티, 인덕대학교와 글로벌 유니티 공인 교육센터 가입...정규 교과목
쇼핑/라이프 유니티 코리아는 인덕대학교와 글로벌 유니티 공인 교육센터 가입 협약을 맺고 인증시험 및 정규 교과목 교재를 제공하는데 협의했다고 16일 밝혔다.이번 협약으로 인덕대학교는 유니티 공인 교육센터(Aut.. |
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피규어뮤지엄W, 문체부 ‘2017 꿈다락 토요문화학교' 사업자로 선정
쇼핑/라이프 희귀 피규어 박물관 피규어뮤지엄W가 문화체육관광부가 주최하고 한국박물관협회가 주관하는 '2017 꿈다락 토요문화학교 박물관 연계 프로그램' 사업에 선정됐다.꿈다락 토요문화학교 사업은 학교 밖 전문 .. |
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스마일게이트 오렌지팜, 서울여자대학교와 ‘중국 창업교육 프로그램’ 성료
쇼핑/라이프 스마일게이트 희망스튜디오는 청년 창업지원 인큐베이션 센터 오렌지팜(ORANGE FARM)이 2월 15일부터 18일까지 나흘간 서울여자대학교 재학생들을 오렌지팜 북경센터에 초청해 '중국 창업교육 프로.. |
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아빠와 아이가 함께하는 과학공부 '과학교재 키트'
쇼핑/라이프 아이들에게 기계의 동작원리와 물리 법칙을 쉽게 가르칠 수 있는 '과학교재'는 국내에서 아카데미과학이, 일본에서는 타미야(Tamiya) 등의 장난감모형 제작사를 중심으로 만들어지고 있다.과학교재의 특.. |
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