유니티, 크리에이터 발굴 위한 ‘MWU 스테이지 2021’ 시작
벤처/스타트업 유니티 코리아(대표 김인숙, www.unity3d.com/kr)가 유니티 기반 콘텐츠(Made with Unity, 이하 MWU)를 발굴하고 지원하는 ‘메이드 위드 유니티 스테이지 2021(Made.. |
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예체능학원운영관리 시스템, 알더(ARDOR) 출시
벤처/스타트업 (주)더도슨트가 연습실 예약과 강의일지 조회 및 작성을 필두로 한 예체능학원 맞춤형 서비스 알더(ARDOR)를 출시했다고 밝혔다. 사측에 따르면 알더는 기존의 학원형 ERP와는 다른 예체능학원에 특.. |
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바이브컴퍼니, AR 전문기업 시어스랩에 지분 투자
벤처/스타트업 AI·빅데이터 전문기업 바이브컴퍼니(대표 이재용, 구.다음소프트, 이하 바이브)가 증강현실(AR) 전문기업인 (주)시어스랩(대표 정진욱)에 전략적 투자자로서 지분 투자를 진행했다고 8일 밝혔다. 이.. |
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제주관광의 미래를 이끌어 갈 5개 스타트업 찾는다
벤처/스타트업 제주특별자치도와 제주관광공사가 창업 후 7년 이내 기업을 대상으로 제주 기반 관광스타트업 발굴 프로젝트 2021 도전! J-스타트업 참가자를 오는 5월 3일부터 14일 14시까지 모집한.. |
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하이퍼캐주얼 게임 ’먼데이오프’, 21억 투자 유치
벤처/스타트업 해외에서 급속도록 성장하고 있는 하이퍼 캐주얼 게임 장르에 투자하고 있는 먼데이오프(MondayOFF Inc., 대표 강혁준)가 총 21억 원의 투자를 유치했다고 3월 30일 밝혔다. 이번 투자에는.. |
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VR 게임 스튜디오 미라지소프트, 20억 투자 유치
벤처/스타트업 소프트뱅크벤처스가 국내 VR 게임 스튜디오 ‘미라지소프트’에 20억원을 투자했다고 밝혔다. 미라지소프트는 2016년 설립된 VR 게임 스타트업으로, 글로벌 최대VR 플랫폼인 퀘스트에 국내 최초로 입.. |
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하이퍼캐주얼 게임 개발사 알로하팩토리, 투자 유치
벤처/스타트업 하이퍼캐주얼 게임 개발사 알로하팩토리(대표 이호진)가 14억 규모 투자 유치에 성공했다고 30일 밝혔다. 이번 투자는 한국투자파트너스–크릿벤처스, 포스코기술투자, 패스트벤처스, 매쉬업엔젤.. |
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‘상장 추진’ 베이글코드, 전 직군 경력직 무제한 채용
벤처/스타트업 서울, 국내 모바일 게임 스타트업 베이글코드(대표: 윤일환, 김준영)가 전 직군을 대상으로 ‘무제한’ 경력직 채용을 진행한다고 25일 밝혔다. 채용 모집기간은 3월 25일부터 4월 4일까지 약 2주.. |
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2K와 비주얼 컨셉, 후크뱅 게임 부서 인수
벤처/스타트업 2K는 미국 오스틴에 위치한 후크뱅(HookBang, LLC)의 게임 부서를 인수했으며, NBA 2K 시리즈를 개발하는 비주얼 컨셉(Visual Concepts)으로 편입할 예정이라고 발표했다. .. |
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유니티, 2021 게임 플레이어 행태 변화 보고서 공개
벤처/스타트업 실시간 3D 콘텐츠 제작 및 운영 플랫폼을 제공하는 유니티(https://unity.com/kr)가 플레이어와 개발자를 대상으로 팬데믹을 겪은 지난 일 년 동안 게임 이용 행태 변화를 종합적으로 살.. |
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인공지능을 저작권자라고 볼 수 있을까?
벤처/스타트업 저작권은 일반적으로 유형적인 표현매체에 고정된 독창적이며 최소한의 창작성을 가지는 원작품을 보호하는 것을 말한다. 여기서 보호되는 작품은 ▲문학 ▲음악 ▲연극 ▲영화 ▲음향녹음 ▲그림 .. |
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플레인베이글, 네이버웹툰 ‘바른연애 길잡이’ 채팅 게임 출시
벤처/스타트업 플레인베이글(대표 유진재)이 2월 25일 인기 네이버웹툰 ‘바른연애 길잡이’의 지식 재산권(IP)을 활용한 채팅 게임을 출시했다고 8일 밝혔다. 해당 게임은 플레인베이글의 채팅형 시뮬레이션 게임 ‘.. |
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‘베이글코드’, IPO 추진∙∙∙상장 주관사 선정
벤처/스타트업 국내 모바일 게임 스타트업 베이글코드(대표: 윤일환,김준영)가 글로벌 게임시장에서 성장을 가속화하기 위해 기업공개를 추진, IPO 공동상장 주관사로 미래에셋대우, 대신증권, KB증권을 선정했다고 8.. |
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다섯번째 U-STAR, 기술창업분야 스타트업 모집
벤처/스타트업 울산창조경제혁신센터(이하 울산센터)가 기술창업 분야 ‘U-STAR 5기’를 모집한다고 4일 밝혔다. 모집분야는 기술창업 전 분야이며, 창의적인 아이디어나 기술을 가진 예비창업자 및 창업.. |
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콘진원,글로벌게임허브센터 입주사·게임벤처4.0 모집
벤처/스타트업 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 2021년 상반기 글로벌게임허브센터 입주사와 게임벤처4.0 예비 창업팀을 총 16곳 내외로 모집한다고 4일 밝혔다. 경기도 판교 제2테크.. |
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2021년 하이퍼 캐주얼 게임 4대 트렌드
벤처/스타트업 하이퍼 캐주얼 게임 개발 및 퍼블리싱 분야의 선두주자인 슈퍼소닉 스튜디오(Supersonic Studios)가 ‘2021년 떠오르는 하이퍼 캐주얼 게임 트렌드’를 공개했다고 19일 밝혔다. 2014.. |
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아이언소스, 2021년 올해의 모바일 게임 마케팅 트렌드 발표
벤처/스타트업 모바일 수익화 및 마케팅 분야 글로벌 기업 ‘아이언소스(ironSource)’는 2021년 한 해의 성공적인 모바일 비즈니스를 위한 다섯 가지 ‘2021 모바일 게임 산업 트렌드’ 분석 결과를 발표.. |
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‘진열’ 그 이상의 의미, 디스플레이 기술
벤처/스타트업 끊임없이 발전하는 디스플레이 기술 디스플레이가 단순히 ‘진열’만을 뜻했던 시기가 있었다. 상품을 매장에 진열한다, 전시한다 등의 의미로서 말이다. 2021년, ‘진열’의 의미로 쓰였던 디스플레이는 .. |
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신보, ‘스타트업 네스트’ 9기 120개 기업 모집
벤처/스타트업 신용보증기금(이하, 신보)은 ‘스타트업 네스트’ 제9기 참여희망 기업을 3월 2일까지 모집한다고 16일 밝혔다. 이번 9기 모집대상은 4차 산업혁명 관련 혁신성장 분야를 영위하는 3년 이내 창업기업.. |
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실험실창업 페스티벌 ‘LAB Start-up 2021’개최
벤처/스타트업 과학기술정보통신부(장관 최기영, 이하 ‘과기정통부’)는 2월16일(화)부터 18일(목)까지 3일간 실험실창업 페스티벌 「LAB Start-up 2021」을 온라인으로 개최한다고 15일 밝혔다. 과기.. |
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하이퍼커넥트, 美 기업에 2조원 피인수
벤처/스타트업 하이퍼커넥트는 2월 10일 미국 나스닥 상장사 Match Group(매치 그룹)이 하이퍼커넥트 지분 100%를 117억2500만달러(약 1조9330억원)에 인수하기로 합의했다고 밝혔다. 하이퍼커넥트.. |
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핀크, 게임형 금융 SNS ‘핀크리얼리’ 런칭
벤처/스타트업 핀크(대표 권영탁)가 업계 최초로 고객들이 서로의 금융생활을 공유하고 교류할 수 있도록 금융에 SNS와 게임을 접목한 신개념 서비스 ‘핀크리얼리(Real:Re)’를 런칭하고, 관련 특허출원을 완료했.. |
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테이크원컴퍼니, 한류 캐릭터 ‘뿌까’로 글로벌 게임 만든다
벤처/스타트업 모바일 콘텐츠 게임 ‘BTS월드’를 개발한 종합 콘텐츠 제작사 테이크원컴퍼니(대표 정민채)가 ‘뿌까’로 글로벌 게임 시장 공략에 나선다. 테이크원컴퍼니는 21일 캐릭터 전문 기업 부즈(VOOZ, 대.. |
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엔티콘, ‘2020 로컬크리에이터 페스타’ 최우수팀 선정
벤처/스타트업 증강현실(AR)기술 스타트업 엔티콘(대표 이동균)이 ‘2020 로컬크리에이터 페스타’에서 디지털문화체험 분야 최우수팀으로 선정됐다고 밝혔다. ‘2020 로컬크리에이터 페스타’는.. |
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인스타그램, ‘YEAR IN REVIEW 2020’ 발표
벤처/스타트업 인스타그램이 2020년 한 해를 주도한 트렌드를 돌아보는 연말결산 인포그래픽 ‘YEAR IN REVIEW 2020’을 발표했다. 인스타그램은 팬데믹의 장기화라는 특수한 상황에서 지난 1년간 이용자들.. |
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‘네오코믹스’, 인공지능으로 콘텐츠에 생명력을 불어넣다!
벤처/스타트업 인공지능’은 우리에게 더 이상 생소한 개념이 아니다. 일상 속 다양한 영역에서 어느 순간 ‘인공지능’ 혹은 ‘AI’라는 용어가 붙은 모습을 누구나 한 번쯤 보았을 것이다. 인공지능은 여.. |
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Startups · Corporate, COVID-19 Crisis in
벤처/스타트업 The global startup festival “COMEUP 2020” was held at Ilsan CJ E&M Studio for 4 days from the 19th. The ev.. |
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New Governance in the COVID-19 Era
벤처/스타트업 The unexpected “negative COVID factor” has been affecting various sectors closely related to our lives, such a.. |
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Entrepreneurship to Overcome COVID-19, “
벤처/스타트업 On the 19th, the global startup festival COMEUP 2020 representing Asia was launched at the CJ E&M Ilsan St.. |
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COVID-19 and the Future of the “Untact H
벤처/스타트업 The second session on digital healthcare, which is one of the keywords of COMEUP 2020, was held on the topic o.. |
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AR 전문기업 시어스랩-건영, AR 주택전시관 선보인다
벤처/스타트업 AR 전문기업 시어스랩이 (주)건영과 블록형 단독주택 ‘라포르테 세종’의 모델 하우스에 AR(증강현실) 기술과 컨텐츠를 적용하여 실구매자들이 구매전에 건축 공간 활용도를 미리 볼 수 있는.. |
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네오코믹스, 팁스 최종 선정
벤처/스타트업 벤처스퀘어가 발굴, 투자하고 팁스 프로그램에 추천한 인공지능 콘텐츠 테크기업 ‘네오코믹스(대표 권택준)’가 ‘팁스(TIPS)’에 최종 선정됐다고 10일 밝혔다. 네오코믹스는 중소벤처기업부가 창업 생.. |
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틴더, 2020 Z세대 트렌드 키워드 ‘Year In Swipe’ 공개
벤처/스타트업 글로벌 소셜 디스커버리 앱 ‘틴더(Tinder)’가 2020년 연말을 앞두고 올 한해 트렌드를 키워드로 살펴볼 수 있는 ‘Year In Swipe’를 공개했다. ‘Year In Swipe’는 한국을.. |
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제페토, DIA TV와 손잡고 Z세대 겨냥한 콘텐츠 늘린다
벤처/스타트업 이제 글로벌 AR 아바타 서비스 제페토에서도 유튜브 크리에이터들을 만나고 함께 액티비티를 즐길 수 있게 된다. 크리에이터들의 개성을 살린 의상이나 아이템도 제페토 월드 내에서 만나볼 수.. |
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액션스퀘어, ‘삼국블레이드’ 日 진출길 열었다
벤처/스타트업 와이제이엠게임즈(193250, 대표이사 민용재)의 자회사 액션스퀘어(대표 김연준)는 모바일 게임 ‘삼국블레이드’가 주식회사 파이브 크로스(5X Inc)와 일본 퍼블리싱 계약을 .. |
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틱톡, 한국인의 올해 콘텐츠는?
벤처/스타트업 올해 전세계를 강타한 코로나19는 여행을 비롯한 모든 오프라인 일상에 대한 제약을 가져왔다. 집에 머무는 시간이 늘었지만 전세계 사람들은 틱톡을 통해 다른 이용자들과 영상, 춤, 듀엣 등 다양한 방.. |
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Imperfect, preparing an era of 5G and AR
벤처/스타트업 The best part of AR technology is its power to enhance the human decision-making process by providing intuitiv.. |
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블루커뮤니케이션, SW산업인의 날 ’장관표창’ 수상
벤처/스타트업 블루커뮤니케이션(대표, 정희용)이 ‘제 21회 소프트웨어산업인의 날 기념식’에서 장관 표창을 수상했다고 4일 밝혔다. 소프트웨어산업인의 날 기념 정부포상은 SW산업발전 유공자 포상을 통해 SW산업인.. |
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모노리스? “우리의 상상은 현실이다”
벤처/스타트업 카트라이더, 배틀그라운드, 피파온라인 등 e스포츠로 즐기는 게임을 실제로 체험해볼 수 있을까? 단순히 비슷한 놀이기구가 아니라 게임에서만 가능했던 재미를 현실 세계에 그대로 경험으로 구.. |
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새로운 여행 형태의 계획문화를 열다 ‘스토리시티’
벤처/스타트업 “여행의 시작은 계획짜기부터 아닐까요? 하지만 모든 여행자가 계획 짜는 것을 좋아하지는 않아요. 내 취향에 맞는 루트를 찾는 것도 어렵고, 힘들게 계획을 짜더라도, 막상 여행지에 가면 변수가 생기기.. |
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변수가 이끄는대로 ‘글로벌리어’
벤처/스타트업 완벽한 계획을 세우고 떠났다 하더라도, 100% 계획대로 되는 여행은 거의 없습니다. 여행지에서는 날씨나 현지 교통 사정 등 예기치 못한 돌발 상황이 발생하게 되니까요. 그리고 여행의 묘미는, 예기.. |
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이모션웨이브, 인공지능 리듬 액션 게임 ‘슈퍼뮤지션’ 개발
벤처/스타트업 인공지능 음악 기술 전문 기업 이모션웨이브가 자체 개발 인공지능(AI) 음악 기술이 적용된 리듬 액션 게임 ‘슈퍼뮤지션’ 프로젝트를 개발했다고 30일 밝혔다. 슈퍼뮤지션은 이모션웨이브가 개발한 인공.. |
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“Spice up your travel and promotion! Loc
벤처/스타트업 When a child takes a picture with an app in a designated location while riding a cable car, the child receives.. |
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‘LOYQU’ Drive to the driver, focus on th
벤처/스타트업 “Car-free travel, a day trip travel, trip to hidden place or traveling with mom.We all are travelers in our.. |
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글로벌 교육 콘텐츠 유망주, 저학년 코딩 교육 프로그램 ‘아이오토’
벤처/스타트업 디자인 회사가 코딩 학습 프로그램을 만든다? 자기 전문 분야가 아닌 곳에서 새로운 융합을 시도하는 창업자는 무슨 생각으로 사업을 시작했을까. “저는 우리나라 1세대 프로그래머의 자녀이자, 세 아이를.. |
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“Changes expected in our future daily li
벤처/스타트업 COMEUP 2020 raised its curtain on November 19th. Chun Jong Yoon, the CEO of Seegene who developed the COVID-19.. |
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딥파인, ARON 스마트글라스로 산업현장에 혁신적인 디지털화를!
벤처/스타트업 편리한 삶을 위해 수많은 디지털 기기가 일상 속에서 필수가 된 요즘. 산업현장도 그 예외는 아니다. 딥파인(deepfine)은 스마트글라스를 통해 산업 현장의 디지털화를 선도하며 산업현.. |
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COMEUP 2020, “COVID-19 and Fresh New Ide
벤처/스타트업 On the 19th, “COMEUP 2020,” a global startup event thoroughly scheduled online and untact from the planning st.. |
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