넷마블문화재단, 임직원 '헝겊인형 만들기' 봉사활동 진행
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 5월 24일 구로구 본사에서 넷마블 임직원과 함께 '헝겊인형 만들기 봉사활동'을 진행했다고 28일 밝혔다.넷마블문화재단은 넷마블 임직원으로 구성된 넷마블봉사단을 꾸려 무연고 아동 정.. |
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넷마블문화재단, 게임소통교육 부모공감클래스 ‘오키토키’ 1회 성료
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 지난 24일 열린 넷마블게임소통교육 2018 부모공감클래스 '오키토키(Oki Talkey)' 1회 행사를 성공적으로 진행했다고 25일 밝혔다.부모공감클래스 '오키토키'는 넷마블이 지.. |
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넷마블문화재단, ‘게임아카데미’ 3기 발대식 개최
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 미래 게임 인재 성장을 지원하는 '게임아카데미' 3기 발대식을 지난 16일 개최했다.이날 발대식에는 총 110명의 '게임아카데미' 3기 참가자 외 넷마블문화재단 권영식 상임이사, 숭.. |
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엔씨문화재단, '2019 스페셜올림픽' 한국대표팀 4회 연속 후원
쇼핑/라이프 엔씨문화재단은 4일 스페셜올림픽코리아와 '2019 아부다비 스페셜올림픽 한국대표팀 인터넷 부문 파트너' 후원계약을 맺고 2013 동계, 2015 하계, 2017년 동계 대회에 이어 2019년 하계 .. |
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넷마블문화재단, ‘장애인권교육용 어깨동무문고 5주년 콘퍼런스’ 참가자 모
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 2018년 '장애인권교육용 어깨동무문고 5주년 콘퍼런스' 참가자를 모집한다고 18일 밝혔다.5월 2일 오후 2시 중구 페럼타워에서 열릴 콘퍼런스는 '동화로 만나는 장애인권교육, 그 .. |
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넥슨재단, 제주 청년 프로젝트 ‘NEO-JEJU’ 공모 시작
쇼핑/라이프 넥슨재단은 9일부터 새로운 제주를 위한 청년 프로젝트 '네오-제주(NEO-JEJU)'를 공모한다고 밝혔다.네오-제주는 제주 청년들이 자발적으로 기획한 사업을 지원하고 이를 통해 제주 미래 인재들의 .. |
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넷마블문화재단, 2018 '넷마블견학프로그램' 신청학교 4대1 경쟁률 기
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 2018년 '넷마블견학프로그램' 모집을 성황리에 마감했다고 9일 밝혔다.2018년 '넷마블견학프로그램'은 지난 3월 26일부터 모집을 시작해 모집 당일부터 신청학교가 몰려 1차에 마.. |
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넷마블문화재단, '게임소통교육' 참여할 학교·기관 모집
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 '게임소통교육' 참여 학교 및 기관을 모집한다고 26일 밝혔다.4월 6일까지 모집하는 게임소통교육은 학부모와 자녀가 함께 건전한 여가로서 게임의 가치를 이해하고 소통하는 가족 공감 .. |
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넷마블문화재단, '게임아카데미' 3기 모집
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 '게임아카데미' 3기 참가 청소년을 4월 9일까지 모집한다고 13일 밝혔다. 게임아카데미는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육을 제공하고 차세대 게임.. |
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세븐일레븐, 환경재단과 미세먼지 캠페인 전개
쇼핑/라이프 세븐일레븐은 6일 환경재단과 상호 업무협약을 체결하고 '미세먼지 NO! NO! 맘편한 하늘 맑고 푸르게' 캠페인을 연다고 밝혔다.세븐일레븐은 전국 9200개쯤의 점포에 동전모금함을 설치, 환경 기금.. |
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넥슨, 사회공헌 전문재단 공식 출범...어린이재활병원 건립·브릭 기부 추
쇼핑/라이프 넥슨 컴퍼니의 사회공헌 활동을 전문적으로 주도할 '넥슨재단'이 공식 출범했다. 넥슨재단은 27일 성남 판교 사옥에서 '사회공헌 비전 발표'를 열고, '제2어린이재활병원 건립'과 '글로벌 브릭(블록).. |
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'빅3' 게임사 공익재단, 운영 규모 수천억원 달할 듯
쇼핑/라이프 국내 게임 업계 맏형들이 비영리 공익 재단을 설립하거나 투자하며 게임 문화 발전에 앞장서고 있다. 이들 기업이 공익 재단 투자와 설립에 공을 들이는 것은 회사 안팎에서 사회적 책임을 다하라는 목소리.. |
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넷마블, ‘넷마블문화재단’ 출범...사회공헌활동 전문화
쇼핑/라이프 넷마블게임즈(이하 넷마블)는 건강한 게임문화의 가치 확대 및 미래 창의 인재 양성, 나눔 문화 확산을 위해 '넷마블문화재단'을 공식 출범한다고 23일 밝혔다. 넷마블 본사에서 열린 넷마블문화재단 출.. |
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엔씨문화재단, 의사소통 지원 프로그램 ‘나의 AAC 2.0’ 무료 공개
쇼핑/라이프 엔씨소프트의 비영리 공익재단 엔씨문화재단은 의사소통에 어려움을 겪는 이의 의사소통을 돕는 프로그램 '나의 AAC' 업그레이드 버전 '나의 보완대체의사소통(AAC) 2.0'을 출시한다고 30일 밝혔다.. |
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넥슨, 커넥트재단 통해 메이플스토리 IP 제공…SW 코딩 학습에 활용
쇼핑/라이프 넥슨은 비영리 교육기관 커넥트재단과 업무 협약을 맺고 인기 역할수행게임(RPG) '메이플스토리'의 지식재산권(IP)을 제공한다고 23일 밝혔다.소프트웨어 교육 플랫폼 '엔트리'를 운영 중인 커넥트재.. |
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스마일게이트-초록우산 어린이재단, ‘2017 패밀리런’ 참가자 모집
쇼핑/라이프 스마일게이트는 초록우산 어린이재단과 온라인 레이싱게임 '테일즈런너'가 함께 하는 '2017 스마일게이트 패밀리런(2017 SMILEGATE FAMILY RUN, 패밀리런)' 개최를 알리고 참가자 모.. |
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야놀자, 한국백혈병어린이재단에 2000만원 기부
쇼핑/라이프 숙박 O2O 기업 야놀자가 어린이날을 맞아 한국백혈병어린이재단에 2000만원을 기부했다고 4일 밝혔다. 야놀자는 2010년부터 지금까지 소아암 어린이 후원을 위해 한국백혈병어린이재단에 1억6500만.. |
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엔씨소프트문화재단, 한국어문기자협회와 한국어 '기능성 게임' 개발
쇼핑/라이프 엔씨소프트문화재단은 한국어문기자협회와 업무 협약을 맺고, 재미있는 방식으로 국어 실력을 높일 수 있는 기능성 게임을 만든다고 9일 밝혔다. 기능성 게임은 교육·학습·훈련 등 특정한 목적을 수행하기 .. |
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