아이티랩 - IT 뉴스
플리토, 언어데이터 판매량 3년간 3배 성장 플리토, 언어데이터 판매량 3년간 3배 성장
쇼핑/라이프  통합 번역 플랫폼 플리토는 지난 4년간의 언어데이터 판매 현황을 담은 리포트를 25일 발표했다. 플리토의 데이터 판매량 및 생산량은 4년간 지속적인 증가세를 기록한 것으로 나타났다. 특히 작년과 올..
미디어잇
롯데 9개 유통사 뭉쳤다...모바일 통합 이벤트 ‘모바일 페스타’ 롯데 9개 유통사 뭉쳤다...모바일 통합 이벤트 ‘모바일 페스타’
쇼핑/라이프  롯데그룹 9개 유통사가 21일부터 2주간 '모바일 페스타'를 진행한다고 20일 밝혔다. 롯데백화점을 비롯해, 롯데닷컴·롯데마트·롯데슈퍼·롯데하이마트·롯데홈쇼핑·롯데시네마·롭스·롯데멤버스가 참여, '..
미디어잇
빅데이터 기반 추천 커피 인기…스타벅스 사이렌오더 분석해보니 빅데이터 기반 추천 커피 인기…스타벅스 사이렌오더 분석해보니
쇼핑/라이프  스타벅스커피 코리아는 2017년 12월부터 2018년 2월까지의 사이렌오더 주문 중 빅데이터 기반 추천으로 음료를 구입한 주문량이 월평균 10만건 증가했다고 12일 밝혔다.스타벅스는 2017년 11..
미디어잇
“한국형 알리바바를 꿈꾼다”…미트박스, 기술과 온오프 통합으로 신유통 혁명 꿈꿔 “한국형 알리바바를 꿈꾼다”…미트박스, 기술과 온오프 통합으로 신유통 혁
쇼핑/라이프  "미트박스가 추구하는 가장 이상적인 모델은 알리바바다. 미트박스의 미래는 단순 커머스(Commerce)가 아니다. 데이터를 기반으로 한 테크놀로지를 바탕으로 금융은 물론 마케팅 플랫폼으로 진화시켜 ..
미디어잇
G마켓, 남성고객 구매데이터 분석...화이트데이 선물도 ‘세대차이’ G마켓, 남성고객 구매데이터 분석...화이트데이 선물도 ‘세대차이’
쇼핑/라이프  연령대별로 구매한 화이트데이 선물이 각각 다른 것으로 나타났다. 온라인쇼핑사이트 G마켓은 최근 3년간 화이트데이 직전 2주(3/1-3/14) 동안 남성 고객이 구매한 관련 상품군을 연령별로 비교 분..
미디어잇
게임 통합 '카카오게임즈' 사업 시동...액션·2차원 장르 공략 게임 통합 '카카오게임즈' 사업 시동...액션·2차원 장르 공략
쇼핑/라이프  카카오의 통합 게임 자회사 카카오게임즈가 2018년 게임 사업을 본격화했다. 이 회사는 직접 퍼블리싱 계약을 체결한 신작 게임을 1월 말 공개하며 올해 게임 사업 시동을 걸었다.2017년 11월 카..
미디어잇
이커머스, 큐레이션·빅데이터 기반 '설 특수' 할인 전쟁 이커머스, 큐레이션·빅데이터 기반 '설 특수' 할인 전쟁
쇼핑/라이프  11번가, G마켓, G9 등 이커머스 기업들이 설 명절 특수를 겨냥한 똑똑한 기능을 쇼핑몰 곳곳에 적용시켜 소비자 마음 잡기에 나선다. 이들 기업은 큐레이션과 키워드, 판매 빅데이터 등을 전면에 내..
미디어잇
포켓몬고 해봤다면...스마트폰으로 즐기는 증강현실 앱 포켓몬고 해봤다면...스마트폰으로 즐기는 증강현실 앱
쇼핑/라이프  기계 성능, 디스플레이, 카메라에 이어 '가상현실'이 스마트폰 주요 기능으로 자리 잡았다. 그 중에서도 현실 환경에 가상현실 콘텐츠를 대입, 다양한 효과와 장점을 낳는 '증강현실(AR, Augmen..
미디어잇
[컨콜] 컴투스 [컨콜] 컴투스 "게임빌과 플랫폼·해외 서비스 인프라 통합 중"
쇼핑/라이프  컴투스가 게임빌과 해외 플랫폼 서비스 인프라를 통합해 협력 체계를 구축한다. 양사의 노하우를 합쳐 더 큰 시너지를 내기 위한 전략이다. 이용국 컴투스 부사장은 7일 진행된 2017년도 3분기 실적발..
미디어잇
카카오게임즈, 카카오 통합 게임 전문회사로 출범…DAU 3000만 시대 연다 카카오게임즈, 카카오 통합 게임 전문회사로 출범…DAU 3000만 시대
쇼핑/라이프  카카오게임즈가 1일 카카오 통합 게임전문 자회사로 공식 출범했다. 카카오게임즈는 누적 가입자 수 5억5000만명 이상을 확보한 멀티 플랫폼 게임 기업이 됐다.카카오게임즈는 모바일 게임, PC 온라인..
미디어잇
[위메프 생필품 인기베스트] 계속 추워지는 날씨 판매 데이터 영향줘 [위메프 생필품 인기베스트] 계속 추워지는 날씨 판매 데이터 영향줘
쇼핑/라이프  IT조선은 위메프와 한주간의 생필품 인기 판매량 및 매출 순위 분석을 통해 유통 트렌드를 제시하려한다. 한 주간에 어떠한 제품들이 인기를 모으고 유통 시장에서 많이 팔렸는지 정리했다. 이커머스 기업..
미디어잇
iOS용 디즈니 채널·XD·주니어 앱, 디즈니 나우 하나로 통합 iOS용 디즈니 채널·XD·주니어 앱, 디즈니 나우 하나로 통합
쇼핑/라이프  월트 디즈니가 콘텐츠 종류별로 분리돼 있던 애플 iOS용 실시간 스트리밍 앱을 하나로 통합한다. 28일(현지시각) IT 전문 매체 애플인사이더에 따르면 디즈니 채널·디즈니 XD·디즈니 주니어 등 별..
미디어잇
한세드림, 쿠션인형 등 경품 내건 브랜드 통합  프로모션 개최 한세드림, 쿠션인형 등 경품 내건 브랜드 통합 프로모션 개최
쇼핑/라이프  유아동복 전문 기업 한세드림이 브랜드 통합 프로모션을 진행한다고 18일 밝혔다.아동복 브랜드 '컬리수'는 10만원 이상 구매자에게 '쿠션인형'을 제공한다. '모이몰른'은 10만원 이상 구매자에게 고..
미디어잇
카카오 게임 부문 카카오게임즈에 통합...전문성 높인다 카카오 게임 부문 카카오게임즈에 통합...전문성 높인다
쇼핑/라이프  카카오의 게임 사업 부문과 카카오게임즈가 통합된다. 카카오는 16일 오후 열린 이사회에서 카카오 내 게임 사업 부문을 카카오게임즈에 통합하기로 결의했다고 17일 밝혔다. 카카오의 이번 결정은 게임 ..
미디어잇
'시럽 월렛' 포켓몬 대신 할인쿠폰...증강현실 프로모션 진행 '시럽 월렛' 포켓몬 대신 할인쿠폰...증강현실 프로모션 진행
쇼핑/라이프  SK플래닛의 모바일 지갑 서비스 '시럽 월렛(Syrup Wallet)'이 증강현실(AR, Augmented Reality) 기술을 활용한 다양한 여름 프로모션을 선보인다고 2일 밝혔다.지난해 포켓몬..
미디어잇
이커머스, 신선식품 판매 경쟁...빅데이터 분석으로 승부수 이커머스, 신선식품 판매 경쟁...빅데이터 분석으로 승부수
쇼핑/라이프  이커머스 기업들의 신선식품 판매 경쟁이 더욱 본격화 되고 있다. SK플래닛 11번가, 티몬, 위메프 등 유통 업계에서는 오프라인 매장 수준의 신선도를 유지할 수 있는 배송 시스템을 확보하고 더 빠르..
미디어잇
스테이션3, '다방' 하반기 통합 개편...종합 부동산 플랫폼으로 진화할 것 스테이션3, '다방' 하반기 통합 개편...종합 부동산 플랫폼으로 진화할
쇼핑/라이프  부동산 O2O 플랫폼 '다방'이 하반기 통합 개편 및 신규 서비스를 선보여 종합 부동산 플랫폼으로 한단계 진화한다.다방을 개발하고 서비스하는 스테이션3는 18일 서울 서초동 본사에서 미디어 발표회를..
미디어잇
리니지M, 통합 아이템 거래소 없이도 첫날 매출 107억원...레볼루션 넘다 리니지M, 통합 아이템 거래소 없이도 첫날 매출 107억원...레볼루션
쇼핑/라이프  엔씨소프트의 모바일 게임 야심작 '리니지M'이 출시 첫날 매출 107억원을 넘어서며 국내 신기록을 경신했다. 엔씨소프트는 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 리니지M이 출시 첫날 이용자 210..
미디어잇
베일 벗는 대형작 '리니지M'...통합 아이템 거래소 서비스 2주안에 보강 유력 베일 벗는 대형작 '리니지M'...통합 아이템 거래소 서비스 2주안에 보
쇼핑/라이프  엔씨소프트의 모바일게임 '리니지M'이 통합 아이템 거래소 기능을 빼고 21일 출시된다. 이 같은 결정은 서비스를 시작한 이후 등급 재분류 검토가 진행될 수 있는 불편함과 이용자 피해를 최소화하기 위..
미디어잇
카카오뱅크, IT개발자·빅데이터 전문가 공개 채용 카카오뱅크, IT개발자·빅데이터 전문가 공개 채용
쇼핑/라이프  한국카카오은행(카카오뱅크)는 모바일 앱 개발자와 빅데이터 전문가를 공개 채용한다고 15일 밝혔다.이번 채용은 채널 모바일 파트, 빅데이터 파트, 플랫폼기술 파트 등 세 분야로 나눠 진행될 예정으로,..
미디어잇
[IT기자로 꼭 갖고 싶은 것] 공각기동대처럼 뇌로 직접 데이터 주고 받는다면 [IT기자로 꼭 갖고 싶은 것] 공각기동대처럼 뇌로 직접 데이터 주고 받
쇼핑/라이프  IT기자로 꼭 한번 경험해 보고 싶은 것이 있다면 '뇌로 직접 연결되는 네트워크 기술'을 들겠습니다. 만화・애니메이션・영화로 대중에게 선보여졌던 '공각기동대(Ghost in the Shell)' 속..
미디어잇
다방, 데이터 분석 센터 구축...허위 매물 '굿바이' 다방, 데이터 분석 센터 구축...허위 매물 '굿바이'
쇼핑/라이프  부동산 O2O 플랫폼 '다방'을 개발한 스테이션3는 다방의 빅데이터 분석 시스템을 전문화하는 데이터 분석 센터인 다방면 연구소를 구축한다고 20일 밝혔다.다방 데이터 분석 센터는 다방에 누적된 50..
미디어잇
엠게임, 증강현실 모바일게임 ‘캐치몬’ 30일 출시 엠게임, 증강현실 모바일게임 ‘캐치몬’ 30일 출시
쇼핑/라이프  엠게임은 증강현실(AR) 모바일게임 '캐치몬'이 30일 국내 정식 출시한다고 21일 밝혔다.캐치몬은 AR과 위치기반서비스(LBS)를 접목시켜 현실 속 다양한 지역에서 스마트폰을 통해 소환수를 수집하..
미디어잇
'포켓몬 고', SK텔레콤과 손잡다…게임 데이터 무료·대리점 포켓스톱으로 변신 '포켓몬 고', SK텔레콤과 손잡다…게임 데이터 무료·대리점 포켓스톱으로
쇼핑/라이프  SK텔레콤 가입자는 '포켓몬 고' 플레이 시 데이터 요금없이 무료로 즐길 수 있다. 나이언틱과 포켓몬코리아(Pokémon Korea, Inc.)는 '포켓몬 고'의 파트너십 확대의 일환으로 SK텔레콤..
미디어잇
'핑크퐁 통합놀이교실' 백화점 문화센터에서 즐겨요 '핑크퐁 통합놀이교실' 백화점 문화센터에서 즐겨요
쇼핑/라이프  글로벌 콘텐츠 기업 스마트스터디가 봄학기를 맞아 주요 백화점 문화센터와 참여형 키즈 클래스에서 '핑크퐁 통합놀이 교실'을 진행한다. 14개 현대백화점 문화센터와 5개 신세계백화점 문화센터에서 진행되..
미디어잇
티몬, 소셜커머스 부문 'PC∙모바일 통합 순방문자수' 11주간 연속 1위 티몬, 소셜커머스 부문 'PC∙모바일 통합 순방문자수' 11주간 연속 1
쇼핑/라이프  소셜커머스 티몬은 지난해 11월 21일부터 올해 2월 5일까지 11주간 닐슨코리안클릭이 측정한 PC와 모바일 통합 순 방문자수(UV)에서 업계 1위를 유지했다고 9일 밝혔다.닐슨코리안클릭 자료에 따..
미디어잇
[큐레이션] 증강현실 모바일 게임 '포켓몬 고' 한국 상륙···출시 후 발자취 돌아보니 [큐레이션] 증강현실 모바일 게임 '포켓몬 고' 한국 상륙···출시 후
쇼핑/라이프  전세계에서 폭발적인 인기를 끈 모바일 게임, 포켓몬 고(Pokemon GO)가 2017년 1월 24일부터 국내 정식 서비스된다.이 게임은 증강현실(AR, Argumented Reality) 기술을 ..
미디어잇
[영상 리뷰] ‘플렉스터 EX1’ 외장형 SSD로 대용량 데이터 복사 쉽고 빠르게 [영상 리뷰] ‘플렉스터 EX1’ 외장형 SSD로 대용량 데이터 복사 쉽
쇼핑/라이프  널리 쓰이는 외장하드에 비해 '외장형 SSD'는 아직 일반인들에게는 생소한 휴대용 저장장치입니다. 하지만 SSD의 가격이 많이 저렴해지면서 외장형 SSD도 다양한 제품들이 출시되고 있습니다.플렉스터..
미디어잇
아뜨랑스, 고객 데이터 분석한 로맨틱 스타일로 中·日·美 시장 공략 아뜨랑스, 고객 데이터 분석한 로맨틱 스타일로 中·日·美 시장 공략
쇼핑/라이프  여성의류 전문 쇼핑몰 '아뜨랑스(www.attrangs.co.kr)'는 로맨틱함을 핵심 콘셉트로 한 스타일링으로 화제를 모으고 있다. 국내 뿐 아니라 글로벌 시장에서도 20~30대 여성 고객층을 대..
미디어잇
처음페이지이전 10 페이지1다음 10 페이지마지막페이지