![]() |
와이디온라인, 자회사 와이디파워·와이디미디어 설립...엔터 사업 도전
쇼핑/라이프 와이디온라인이 신재생에너지에 이어 한류 문화를 이끄는 엔터테인먼트 사업에 도전한다. 와이디온라인은 20일 공시를 통해 지분율 100% 규모의 자회사 와이디파워와 와이디미디어를 설립한다고 밝혔다.와이.. |
미디어잇 |
![]() |
소통·이해 부족 인정한 예스페르 브로딘 이케아 CEO "2020년까지 개
쇼핑/라이프 "국외보다 비싼 가격, 배송 문제 등 소비자 불편을 이해하고 있습니다. 이케아를 바꿀 10개 전략 요소에 소비자 불편 내용을 꼭 반영해 개선하겠습니다."19일 한국을 찾은 예스페르 브로딘(Jespe.. |
미디어잇 |
![]() |
K-POP채널 '원더케이' 구독자 1000만 돌파
쇼핑/라이프 멜론 서비스를 제공하는 카카오M은 자사 K-POP 유튜브 채널 '원더케이(1theK)' 구독자 수가 1000만명을 돌파했다고 11일 밝혔다.2014년 오픈한 원더케이 채널은 국내 뮤직 아티스트의 뮤.. |
미디어잇 |
![]() |
홈쇼핑모아, 검색어 알람 T커머스 9개 채널로 확대
쇼핑/라이프 모바일 홈쇼핑 포털 앱 홈쇼핑모아를 운영하는 버즈니가 '검색어 알람' 기능을 T커머스 채널까지 확대했다고 11일 밝혔다.홈쇼핑모아 '검색어 알람'은 특정 검색어를 알람으로 설정하면, 해당 검색어와 .. |
미디어잇 |
![]() |
넥슨재단, 제주 청년 프로젝트 ‘NEO-JEJU’ 공모 시작
쇼핑/라이프 넥슨재단은 9일부터 새로운 제주를 위한 청년 프로젝트 '네오-제주(NEO-JEJU)'를 공모한다고 밝혔다.네오-제주는 제주 청년들이 자발적으로 기획한 사업을 지원하고 이를 통해 제주 미래 인재들의 .. |
미디어잇 |
![]() |
홈쇼핑모아, T커머스 4개 채널 최대 15% 할인 ‘모아위크’ 진행
쇼핑/라이프 모바일 홈쇼핑 포털 앱 홈쇼핑모아를 운영하는 버즈니가 19일까지 T커머스 4개 채널의 동시 할인 이벤트 '모아위크'를 진행한다고 13일 밝혔다. 홈쇼핑모아가 2017년 처음으로 시작한 모아위크는 특.. |
미디어잇 |
![]() |
프리파라 최신작 '프리채널', 4월 日서 방영…한국은 2020년
쇼핑/라이프 여자 어린이의 인기 애니메이션 '프리파라' 최신작 정보가 일본에서 공개됐다.프리프라는 24일(현지시각) 트위터 공식 계정을 통해 4월부터 TV도쿄 등 일본 방송국을 통해 프리파라 차기작 '반짝 프리.. |
미디어잇 |
![]() |
'美 블프 흥행'...베조스 아마존 CEO, 재산 1000억달러 넘어
쇼핑/라이프 아마존 제프 베조스(사진) 창업자 겸 최고경영자(CEO)의 재산이 1000억달러(109조원)를 넘어섰다. 미국의 최대 쇼핑시즌인 블랙프라이데이의 영향으로 아마존의 주가가 사상 최고치를 기록했기 때문.. |
미디어잇 |
![]() |
위메프, CEO 중심으로 조직 재편
쇼핑/라이프 위메프가 CEO 중심의 조직개편을 단행했다고 14일 밝혔다. 위메프는 이번 조직개편을 통해 독립적으로 운영해온 전략사업부문과 상품사업부문을 포함한 모든 사업부서를 CEO 중심으로 재편했다. 위메프는.. |
미디어잇 |
![]() |
애니메이션 '몬카트' 방영 채널 확대…2018년에는 '종편'에서도 시청
쇼핑/라이프 몬스터·자동차·로봇 등 어린이가 좋아하는 요소를 한데 모은 애니메이션 '몬카트'의 방송 채널이 대폭 늘어난다. 어린이 애니메이션 몬카트는 몬스터와 인간이 함께 살아가는 판타지 세계인 카몬 왕국을 배.. |
미디어잇 |
![]() |
iOS용 디즈니 채널·XD·주니어 앱, 디즈니 나우 하나로 통합
쇼핑/라이프 월트 디즈니가 콘텐츠 종류별로 분리돼 있던 애플 iOS용 실시간 스트리밍 앱을 하나로 통합한다. 28일(현지시각) IT 전문 매체 애플인사이더에 따르면 디즈니 채널·디즈니 XD·디즈니 주니어 등 별.. |
미디어잇 |
![]() |
버즈니 홈쇼핑모아, T커머스 5개 채널 동시 할인
쇼핑/라이프 모바일 홈쇼핑 포털 앱 홈쇼핑모아를 운영하는 버즈니는 25일까지 T커머스 5개 채널의 동시 할인 이벤트 '모아위크'를 진행한다고 20일 밝혔다.홈쇼핑모아가 처음으로 선보이는 모아위크는 특정 홈쇼핑 .. |
미디어잇 |
![]() |
세피앙, 네이버TV에 공식 채널 개설
쇼핑/라이프 유아용품 전문 기업 세피앙이 네이버TV에 공식 채널을 개설했다고 18일 밝혔다.세피앙TV 채널에는 ▲미니버기 유모차 in 미니쿠퍼 전시장 ▲하비 유모차 장바구니 ▲하비 유모차의 교감기능 ▲호크 트위.. |
미디어잇 |
![]() |
디즈니채널, ‘라푼젤’ 잇는 스토리 담은 TV 애니메이션 방영
쇼핑/라이프 월트디즈니 컴퍼니 코리아는 22일부터 디즈니 채널을 통해 TV 애니메이션 '라푼젤 끝나지 않은 이야기'를 공개한다고 15일 밝혔다. '라푼젤 끝나지 않은 이야기'는 종전 영화를 통해 소개된 라푼젤 .. |
미디어잇 |
![]() |
캐리소프트, 어린이 전문 채널 '캐리TV' 방송국 사업 시작
쇼핑/라이프 캐리소프트가 방송국 사업에 나선다. '캐리와 장난감 친구들'로 유명한 어린이 콘텐츠 전문 기업 '캐리소프트'는 방송사업자(PP)인 '캐리TV'를 설립했다고 12일 밝혔다. 캐리TV는 KT의 IPTV.. |
미디어잇 |
![]() |
핑크퐁, 中 방송 시장서 인기몰이…따위하오·OTT 채널서 랭킹 1위 올라
쇼핑/라이프 어린이 콘텐츠 브랜드 '핑크퐁'이 중국에서 높은 인기를 끌고 있다는 조사 결과가 나왔다. 콘텐츠 전문 기업 스마트스터디는 핑크퐁이 중국 최대 동영상 서비스 유쿠(YOUKU)의 콘텐츠 제작자용 플랫폼.. |
미디어잇 |
![]() |
'미키와 카레이서 클럽' 어린이 채널 시청서 인기 높아
쇼핑/라이프 디즈니 TV애니메이션 '미키와 카레이서 클럽'이 어린이 채널 시청률 1위를 기록하는 등 높은 인기를 보이고 있다.월트디즈니 컴퍼니 코리아는 6월 15일 디즈니채널과 디즈니주니어에서 첫 방영된 '미.. |
미디어잇 |
![]() |
소비자와 함께하는 기업들...자체 브랜드 미디어로 ‘쌍방향 소통’
쇼핑/라이프 기업이 소비자들과 함께 소통하기 위해 딱딱한 기업문화를 벗어버리고 변화를 거듭하고 있다. 손안에서 즐기는 스마트폰 보급이 확산되고 사회관계망서비스(SNS) 시대가 열리면서 기업들은 고객과의 직접적인.. |
미디어잇 |
![]() |
스마일게이트 희망스튜디오, 美 MIT미디어랩과 어린이 청소년 창의 발현
쇼핑/라이프 스마일게이트 희망스튜디오는 5월 26일 서울 그랜드인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 어린이와 청소년 창의성 발현에 대해 심도있게 논의한 심포지엄을 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다.이번 행사는 어린이와 .. |
미디어잇 |
![]() |
스페이스클라우드, 전국 200개 공유 오피스 예약 채널 '워크스페이스'
쇼핑/라이프 네이버가 지원하는 공간공유 플랫폼 스페이스클라우드가 전국 200곳의 공유 오피스(소호 사무실, 비즈니스센터, 코워킹 스페이스 등)를 바로 예약할 수 있는 워크스페이스 채널을 오픈했다고 22일 밝혔다.. |
미디어잇 |
![]() |
팀 쿡 애플 CEO와 단둘이 점심 즐길 자선티켓 경매 5억원 돌파
쇼핑/라이프 애플의 새로운 본거지 '애플파크(Apple Park)'에서 애플 CEO '팀 쿡'과 단 둘이서 점심을 즐길 수 있는 자선티켓 경매가가 우리 돈으로 5억원을 넘어섰다.자선티켓 경매 사이트 찰리티버즈(.. |
미디어잇 |
![]() |
글로벌 인기 캐릭터 '스누피', 주인 바뀐다...캐나다 DHX미디어 품으
쇼핑/라이프 세계적으로 유명한 강아지 캐릭터 '스누피'의 주인이 바뀌었다.캐나다 아동 콘텐츠 전문 기업 DHX미디어는 현지시각으로 10일, '스누피'와 '찰리 브라운' 등 미국 인기 만화 '피너츠(Peanuts.. |
미디어잇 |
![]() |
미디어믹스로 성공한 레고 '닌자고 넥소나이츠'...추천 제품 4선
쇼핑/라이프 전 세계적인 인기를 얻고 있는 브릭 장난감 '레고(LEGO)'는 레고 시티 등 인기 장수 브랜드 외에도 TV 애니메이션과 함께 등장하고 성장한 브랜드가 있다. 바로, '레고 닌자고(LEGO Ninj.. |
미디어잇 |
![]() |
넷마블, 브랜드미디어 ‘채널 넷마블’ 오픈
쇼핑/라이프 넷마블게임즈는 자체 브랜드미디어 '채널 넷마블'을 공식 오픈했다고 17일 밝혔다. 채널 넷마블은 게임이용자 및 넷마블에 관심있는 이들을 대상으로 그동안 소개되지 않았던 다양한 회사관련 콘텐츠를 직접.. |
미디어잇 |
![]() |
스타워즈, '1년에 한 편씩'...아이거 월트디즈니 CEO "15년 기획
쇼핑/라이프 "15년분량의 스타워즈 이야기 만들고 있다." 로버트 앨른 아이거 월트디즈니컴퍼니 CEO가 미국시간으로 3월 22일 열린 USC테크콘퍼런스에서 스타워즈 제작팀이 1년에 한편씩 15년에 걸친 장대한 .. |
미디어잇 |
![]() |
[인터뷰] 강상욱 미디어캐슬 이사 "신 고지라는 재난 영화, 작품 수준
쇼핑/라이프 국내 364만 관객을 동원한 히트작 '너의 이름은.(君の名は。)'으로 주목 받은 영화 수입사 미디어캐슬이 마니아들의 영화로 평가 받는 '신 고질라(シン・ゴジラ)'를 국내 개봉했다.'신 고질라' 영화.. |
미디어잇 |
![]() |
카카오, 게임플레이 채널 ‘카카오톡 게임별’ 마케팅 시작...스낵게임 사
쇼핑/라이프 카카오는 카카오톡탭에 노출되는 모바일게임 플레이 채널 '카카오톡 게임별' 이용자 확대를 위한 대대적인 마케팅을 진행하고, 간편하게 즐기는 HTML5 기반 스낵게임 사업을 본격화 할 계획이라고 27일.. |
미디어잇 |
![]() |
'포켓몬 고' 韓 출시되나?...나이언틱 24일 미디어 간담회 열어
쇼핑/라이프 나이언틱이 갑작스레 한국 미디어를 대상으로 간담회를 진행한다. 이와 관련 게임 업계에서는 '포켓몬 고'의 한국 출시 일정이 확정된 것 아니냐는 전망을 내놓고 있다. 나이언틱은 24일 오전 11시 서.. |
미디어잇 |
![]() |
3040 여성 85%, 쇼핑 채널 넘버원 “모바일”
쇼핑/라이프 [지디넷코리아] 버즈니(공동대표 남상협, 김성국)가 홈쇼핑모아 3040대 여성 이용자 8천106명 대상 새해 쇼핑 계획 설문조사 결과, 올해 가장 많이 이용할 것으로 예상되는 쇼핑 채널은 '모바일 .. |
ZDNet Korea |
![]() |
[유통결산] ①온라인쇼핑, 주 소비 채널로 정착…모바일 거래액 급증
쇼핑/라이프 온라인쇼핑몰이 기존 오프라인 유통망을 빠르게 대체하면서 대한민국 국민의 주요 소비 채널로 자리잡고 있다. 최근 장기화되는 경기불황으로 내수 침체가 지속되는 속에서도 편리함과 저렴한 가격경쟁력을 내세.. |
미디어잇 |
![처음페이지](/v7/_core/image/page/default/fp1.gif)
![이전 10 페이지](/v7/_core/image/page/default/p1.gif)
![](/v7/_core/image/page/default/l.gif)
![](/v7/_core/image/page/default/l.gif)
![다음 10 페이지](/v7/_core/image/page/default/n1.gif)
![마지막페이지](/v7/_core/image/page/default/lp1.gif)