인스타, 'Z세대 소통'·'크리에이터 수익화'에 더 집중한다
IT일반 [지디넷코리아]인스타그램이 올 한해 동안 서비스를 이끈 20대 초중반 ‘젠지(Z)’ 세대와 콘텐츠 창작자 중심의 소셜네트워크서비스(SNS) 성장 방향을 내년에도 이어간다. 크리에이터 수익화 모델을 .. |
ZDNet Korea | |
당근의 올해 역점 사업 ‘모임’.. 커뮤니티 강화 전략은 성공할 수 있을
IT일반 당근(구 당근마켓)은 그동안 다양한 서비스를 추가해 왔습니다. 회사는 지역 별로 각기 다른 베타 서비스를 전개했고 그중 잠재력이 충분하고 반응이 좋은 것들은 전국적으로 확대 도입했습니다. 그.. |
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MS, 빙 AI챗봇 광고 추가...수익화 실현하나?
IT일반 [지디넷코리아]검색엔진 빙의 AI 챗봇에 광고가 적용될 예정이다. 광고를 통해 수익성이 확인될 경우 인공지능(AI) 발전은 더욱 가속화될 전망이다. 30일(현지시각) 테크크런치 등 외신에 따르면 마.. |
ZDNet Korea | |
돈 잘 버는 1020.. 콘텐츠 크리에이터 시장을 살펴봤습니다
IT일반 *이 글은 외부필자인 홍하영님의 기고입니다. 얼마 전 600만 팔로워를 보유한 19살 틱톡커의 수입을 공개하는 숏츠가 제 알고리즘에 들어왔습니다. 김혜민씨는 고3의 신분으로 인플루언서.. |
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돈을 잘 버는 서비스와 돈을 덜 버는 서비스
IT일반 우리는 이런저런 모바일 서비스를 이용하면서.. 이용자가 굉장히 많지만 예상과 다르게 돈이 되지 않는 서비스, 이용자가 그렇게 많지 않지만 굉장히 돈을 잘 버는 서비스를 보곤 하는데요. 이.. |
아웃스탠딩 | |
닷컴버블의 교훈.. IT스타트업, 돈줄이 막힐 때 벌어지는 일
IT일반 *이 글은 외부 필자인 이미준님의 기고입니다. 얼마 전부터 제 주변에는 한숨 쉬시는 분들이 많아졌습니다. 주식과 코인의 상황이 나빠지기도 했고요. 스타트업에 들어오는 투자금이 줄어들 것.. |
아웃스탠딩 | |
LG전자 “인적쇄신 추가 계획없어…특허 수익화는 지속”
IT일반 LG전자가 1분기 시행한 인적구조 쇄신을 당분간 추가 시행하지 않겠다고 밝혔다. 분기 최대 영업이익을 내는데 결정적 역할을 한 특허 수익화는 지속 확대 추진한다.LG전자는 28일 2022년 1분기 .. |
IT조선 : 전체기사 | |
주류 배달·유료 멤버십 인상...수익화 개선 나선 쿠팡
IT일반 [지디넷코리아]쿠팡이 이달 30일부터 쿠팡이츠를 통해 주류 배달을 허용하고, 6월부터는 기존 와우 멤버십 회원에게도 인상된 요금 4천990원을 적용한다. 유료 멤버십 요금 인상으로 쿠팡은 매달 18.. |
ZDNet Korea | |
디지털 광고를 손 쉽게 수익화하려면?
IT일반 세계를 선도하는 소프트웨어 기술 공급 업체 더큐티컴퍼니(The Qt Company, 이하 Qt)가 Qt 기반의 UI/UX 스크린 수익화를 지원하는 ‘Qt 디지털 애드버타이징(Qt Digital Ad.. |
DIGITAL iNSIGHT | |
크리에이터가 되고 싶은 당신, 재능도 수익화도 실현하는 곳
IT일반 클래스101 크리에이터 ‘리뷰요정리남’ 일자리와 미래에 대한 불안감을 느끼면서도 자신의 일상을 가장 소중하게 여기는 MZ세대를 중심으로 직업관이 점차 변화하고 있다. 직장 생활을 통해 자아실현.. |
DIGITAL iNSIGHT | |
스태비 고 영화 콘텐츠 오픈…블록체인 기반 플랫폼 수익화 선보여
IT일반 OTT 동영상 플랫폼 스태비 고(stabyGO)가 영화 콘텐츠를 오픈한다. 블록체인 기술을 활용한 콘텐츠 수익 정산시스템을 기반으로 ‘이제는 본 만큼 낸다’라는 합리적인 콘텐츠 소비 트렌드의 확산에.. |
IT조선 : 전체기사 | |
유튜브, 일부 크리에이터들에 코로나19 영상 수익화 허용
IT일반 세계 최대 동영상 공유 플랫폼인 유튜브가 코로나19에 대해 다루는 크리에이터들이 광고 수익을 올릴 수 있도록 정책을 변경했다. 모두에게 오픈한 것은 아니다. 유튜브는 뉴스 파트너들과 검증된 크리에이.. |
Bloter.net | |
은행, 빅데이터로 수익화 꾀한다...공격부서인 마케팅에 배치
IT일반 [지디넷코리아] 국내 은행이 신규 고객 발굴과 맞춤형 상품, 서비스에 빅데이터 전략을 접목함으로써 수익화에 나서고 있다. 이를 위해 은행에서 손꼽히는 공격 부서인 개인·마케팅 부서와 가깝도록 빅데이.. |
ZDNet Korea | |
‘이익을 내겠다’는 우버의 약속이 큰 의미가 없는 이유
IT일반 *이 글은 비즈니스 인사이더 프라임 기사를 번역·편집한 것입니다. 지난 2월 7일, 우버에서 투자자들이 기뻐할 만한 소식을 전했습니다. 오랫동.. |
아웃스탠딩 | |
[컨콜] LG전자 전장사업 적자 이어져…"2020년 수익화 최우선"
IT일반 LG전자가 30일 2019년 연결 실적 및 2020년 전망 및 계획을 밝히는 컨퍼런스콜을 개최했다. LG전자 VS사업본부는 매출 1조3552억원에 영업손실 637억원을 기록했다. 매출은 세계 완성차.. |
미디어잇 | |
앱러빈, 인앱 비딩 수익화 솔루션 맥스 출시
IT일반 모바일 게임 플랫폼 기업 앱러빈이 비편향(unbiased) 실시간 인앱 비딩 솔루션인 맥스(MAX)를 출시했다.기존에는 워터폴에서 수동으로 광고 네트워크 우선순위를 설정해야 했다. 수동인 탓에 편향.. |
Bloter.net | |
유니티 "게임 제작·운영·수익화 등 전방위로 개발자 돕는다"
IT일반 게임 개발엔진 제작사 유니티 코리아는 게임 제작부터 운영과 수익화에 이르기까지 다채로운 방면에서 개발자를 돕겠다고 21일 밝혔다.유니티 코리아는 서울 삼성동 코엑스에서 열린 개발자 컨퍼런스 ‘유나이.. |
미디어잇 | |
연 매출 200억원 달성!..지그재그의 수익화 성공기
IT일반 흔히 플랫폼 비즈니스는 인터넷 비즈니스의 꽃이라 불립니다! 거대한 인프라를 만들 수 있다는 점과 일종의 생태계를 형성할 수 있다는 점이 많은 창업팀의 로망을 자극하는 것 같습니다. 통상 플랫.. |
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헬스케어 산업에 손 뻗는 IT기업들…수익화·공익성 '두 마리 토끼'
IT일반 구글과 아마존에 이어 국내 IT업계도 헬스케어 영역으로 손을 뻗고 있다. 클라우드와 빅데이터, 인공지능(AI) 등 각종 기술을 기반으로 헬스케어 사업에서도 수익과 공익적 가치 모두 창출하겠다는 계획.. |
미디어잇 | |
HPE-콘티넨탈, 블록체인 기반 ‘차량 데이터 수익화 플랫폼’ 선봬
IT일반 휴렛팩커드 엔터프라이즈(HPE)가 자동차 기술 기업인 콘티넨탈과 손잡고 커넥티드 자율주행차 시장을 위해 블록체인 기술에 기반을 둔 새로운 차량 데이터 수익화 플랫폼을 선보였다고 28일 밝혔다.커넥티.. |
미디어잇 | |
투자 서비스, 카카오페이 수익화 구원투수 될까?
IT일반 오늘은 카카오페이 분사 이후 첫 기자간담회에 다녀왔습니다. 2014년 출시한 카카오페이. 올해로 만 4년 반, 다섯살이 됐습니다. (엄빠들에겐 ‘미운’ 또는 ‘미친’ 다섯살..) .. |
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