아이티랩 - IT 뉴스
아톰 IP 활용한 모바일 퍼즐 게임 나왔다 아톰 IP 활용한 모바일 퍼즐 게임 나왔다
쇼핑/라이프  펀플웍스는 일본 자회사 '펀플스트림'이 모바일 신작 게임 '마이티 아톰 : 브릭브레이커'를 정식 서비스한다고 5일 밝혔다.마이티 아톰 : 브릭브레이커는 유명 애니메이션 '아톰'의 지식재산권(IP)을..
미디어잇
넵튠-두나무앤파트너스, 100억원 규모 '블록체인 게임 기업'에 투자 넵튠-두나무앤파트너스, 100억원 규모 '블록체인 게임 기업'에 투자
쇼핑/라이프  게임 개발사 넵튠과 암호화폐거래소 업비트를 운영하는 두나무의 투자자회사 두나무앤파트너스가 블록체인 기술 기반 게임 기업 공동 투자를 목적으로 업무협약(MOU)을 체결하고, 각 50억원씩 총 100억..
미디어잇
신세계그룹, 파트너·우수 기업과 상생 채용박람회 연다 신세계그룹, 파트너·우수 기업과 상생 채용박람회 연다
쇼핑/라이프  신세계그룹은 28일 서울 코엑스에서 신세계그룹과 파트너사, 서울·경기지역 우수 기업이 함께하는 '상생 채용박람회'를 개최한다고 18일 밝혔다. 이 채용박람회는 신세계그룹이 2015년부터 진행 중이다..
미디어잇
빅데이터 기반 추천 커피 인기…스타벅스 사이렌오더 분석해보니 빅데이터 기반 추천 커피 인기…스타벅스 사이렌오더 분석해보니
쇼핑/라이프  스타벅스커피 코리아는 2017년 12월부터 2018년 2월까지의 사이렌오더 주문 중 빅데이터 기반 추천으로 음료를 구입한 주문량이 월평균 10만건 증가했다고 12일 밝혔다.스타벅스는 2017년 11..
미디어잇
옐로모바일, ‘㈜옐로’로 사명 변경 추진...4차 산업혁명 시대 혁신기업으로 옐로모바일, ‘㈜옐로’로 사명 변경 추진...4차 산업혁명 시대 혁신기업
쇼핑/라이프  옐로모바일이 '㈜옐로'로 사명 변경을 추진한다. 옐로모바일은 30일 주주총회를 열고 4차 산업혁명 시대에 새로운 미래가치를 담기 위한 사명 변경 안건을 상정할 예정이다. 옐로모바일은 2012년 설립..
미디어잇
4:33, 영화 ‘고스트버스터즈’ IP 활용 AR 게임 개발중 4:33, 영화 ‘고스트버스터즈’ IP 활용 AR 게임 개발중
쇼핑/라이프  네시삼십삼분(이하 4:33)은 소니 픽쳐스 엔터테인먼트와 영화 흥행작 '고스트버스터즈'의 지식재산권(IP)을 기반으로 한 증강현실(AR) 모바일 게임 '고스트버스터즈 월드'를 개발 중이라고 26일 ..
미디어잇
카카오게임즈, 1400억원 규모 투자 유치...게임 개발·사업·인수합병 적극 활용 카카오게임즈, 1400억원 규모 투자 유치...게임 개발·사업·인수합병
쇼핑/라이프  글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈가 1400억원의 투자를 유치해 성장 가속을 위한 동력을 확보했다. 카카오게임즈는 이사회를 열고 약 1400억원 규모에 해당하는 제 3자 배정 유상증자를 결의..
미디어잇
투바앤, 라바 활용 교육용 콘텐츠 선봬 투바앤, 라바 활용 교육용 콘텐츠 선봬
쇼핑/라이프  투바앤은 자사의 대표 캐릭터 '라바' 기반 유아 교육용 콘텐츠 '라바 키즈'의 주문형비디오(VOD) 서비스를 시작한다고 1일 밝혔다.라바 키즈는 2D 그림으로 그려진 동요 애니메이션으로, 라바 캐릭..
미디어잇
이커머스, 큐레이션·빅데이터 기반 '설 특수' 할인 전쟁 이커머스, 큐레이션·빅데이터 기반 '설 특수' 할인 전쟁
쇼핑/라이프  11번가, G마켓, G9 등 이커머스 기업들이 설 명절 특수를 겨냥한 똑똑한 기능을 쇼핑몰 곳곳에 적용시켜 소비자 마음 잡기에 나선다. 이들 기업은 큐레이션과 키워드, 판매 빅데이터 등을 전면에 내..
미디어잇
버즈니, 고용노동부 ‘청년친화 강소기업’ 선정 버즈니, 고용노동부 ‘청년친화 강소기업’ 선정
쇼핑/라이프  모바일 홈쇼핑 포털 앱 홈쇼핑모아를 운영하는 버즈니는 고용노동부가 주관하는 '2018 청년친화 강소기업'에 선정됐다고 23일 밝혔다.청년친화 강소기업은 고용노동부에서 청년들의 희망 요건을 반영해 임..
미디어잇
[컨콜] 엔씨소프트 [컨콜] 엔씨소프트 "현금성 자산 1조4000억원, 기술투자·MA에 활용
쇼핑/라이프  엔씨소프트가 빠르게 늘고 있는 현금성 자산을 인수합병(M&A)에 쓸 수 있다고 밝혔다.윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 9일 열린 2017년 3분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 "모바일 게임 매..
미디어잇
글로벌호스트, ‘지스타 2017’ 참가…해외 진출 기업 대상 컨설팅 글로벌호스트, ‘지스타 2017’ 참가…해외 진출 기업 대상 컨설팅
쇼핑/라이프  글로벌 가속 및 글로벌 인프라 전문 기업 글로벌호스트(대표이사 구자성)가 국제게임전시회 '지스타 2017(G-STAR 2017)'에 참가한다고 밝혔다. 오는 16일부터 18일까지 부산 벡스코에서 열..
미디어잇
韓 게임시장 점령 나선 中…한국 기업은
 수출길 막혀 '분통' 韓 게임시장 점령 나선 中…한국 기업은 수출길 막혀 '분통'
쇼핑/라이프  고품질 그래픽과 방대한 콘텐츠로 중무장한 중국 업체가 한국 모바일 게임 시장을 장악하는 모습이다. 최근 구글 플레이 인기 게임 순위를 보면 리니지 등을 제외하면 대부분이 중국산 게임임을 확인할 수 ..
미디어잇
넥슨, 커넥트재단 통해 메이플스토리 IP 제공…SW 코딩 학습에 활용 넥슨, 커넥트재단 통해 메이플스토리 IP 제공…SW 코딩 학습에 활용
쇼핑/라이프  넥슨은 비영리 교육기관 커넥트재단과 업무 협약을 맺고 인기 역할수행게임(RPG) '메이플스토리'의 지식재산권(IP)을 제공한다고 23일 밝혔다.소프트웨어 교육 플랫폼 '엔트리'를 운영 중인 커넥트재..
미디어잇
인터넷·게임 기업 한글날 맞아 대문 교체...'의미있는 한글날 함께 보내요' 인터넷·게임 기업 한글날 맞아 대문 교체...'의미있는 한글날 함께 보내
쇼핑/라이프  인터넷·게임 등 국내 주요 정보통신(IT)기업들이 한글날을 맞아 홈페이지 로고를 한글로 교체하거나 새로운 한글 서체 공개 및 이벤트를 진행하고 있다.9일 네이버와 카카오는 한글날을 맞이해 기존의 영..
미디어잇
투바앤, 제주도에 '라바' 등 캐릭터 활용 테마파크 오픈 투바앤, 제주도에 '라바' 등 캐릭터 활용 테마파크 오픈
쇼핑/라이프  애니메이션 제작사 투바앤은 '라바' 등 자사 애니메이션 캐릭터를 활용한 제주 테마파크 '신화'를 30일 개장한다고 29일 밝혔다.신화테마파크는 라바・윙클베어・로터리파크・오스카의 오아시스 등 투바앤 ..
미디어잇
韓 기업 블루홀·넥스트플로어, 도쿄게임쇼서 게임 우수성 알린다 韓 기업 블루홀·넥스트플로어, 도쿄게임쇼서 게임 우수성 알린다
쇼핑/라이프  한국 게임사 블루홀과 넥스트플로어가 일본 도쿄게임쇼 2017에 참가해 한국 게임의 우수성을 알린다. 일본 지바시 마쿠하리 멧세에서 21일부터 24일까지 개최되는 열리는 '도쿄 게임쇼 2017'에 참..
미디어잇
라인게임즈, 모바일 게임 컨설팅 기업 ‘피그(PiG)’ 지분 투자 라인게임즈, 모바일 게임 컨설팅 기업 ‘피그(PiG)’ 지분 투자
쇼핑/라이프  라인게임즈 주식회사는 모바일 게임 전문 컨설팅 기업 '피그(PiG)'에 지분 투자를 진행했다고 15일 밝혔다.라인게임즈는 피그 지분 36.8%(보통주 28.8%, 우선주 8%)를 확보했으며, 2월부..
미디어잇
NHN페이코, 추석맞이 기업 대상 '페이코 상품권' 선보여 NHN페이코, 추석맞이 기업 대상 '페이코 상품권' 선보여
쇼핑/라이프  NHN페이코는 추석 명절을 앞두고 기업 고객을 대상으로 '페이코(PAYCO) 상품권'을 판매한다고 30일 밝혔다.페이코 상품권은 '페이코'의 온·오프라인 가맹점에서 현금과 같이 사용할 수 포인트를 ..
미디어잇
日프라모델 기업 코토부키야, 9월 주식시장 상장 日프라모델 기업 코토부키야, 9월 주식시장 상장
쇼핑/라이프  인기 캐릭터 프라모델 프레임암즈 걸을 만든 회사가 일본에서 상장 기업이 된다.도쿄증권거래소(JASDAQ)는 9월 26일 코토부키야(壽屋/ Kotobukiya)의 JASDAQ 스탠다드 신규 상장을 승..
미디어잇
쿠팡, 유기농·친환경 '뷰티·생활용품' 전문관 오픈 쿠팡, 유기농·친환경 '뷰티·생활용품' 전문관 오픈
쇼핑/라이프  이커머스 기업 쿠팡이 '유기농∙친환경 뷰티 전문관'과 '유기농∙친환경 생활용품 전문관'을 동시 오픈했다고 26일 밝혔다. 쿠팡은 두 개 전문관 오픈을 기념해 8월 2일까지 로켓배송 상품 구입시 최대..
미디어잇
CJ오쇼핑, 농촌기업과 상생 '1촌1명품' 방송 1000시간 돌파 CJ오쇼핑, 농촌기업과 상생 '1촌1명품' 방송 1000시간 돌파
쇼핑/라이프  CJ오쇼핑이 2007년부터 운영중인 농촌기업 상생 프로그램 '1촌1명품'이 누적 방송시간 1000시간을 돌파했다. CJ오쇼핑 1촌1명품은 주 5회, 아침 5시30분부터 6시까지 상영된다.한국벤처농업..
미디어잇
이커머스, 신선식품 판매 경쟁...빅데이터 분석으로 승부수 이커머스, 신선식품 판매 경쟁...빅데이터 분석으로 승부수
쇼핑/라이프  이커머스 기업들의 신선식품 판매 경쟁이 더욱 본격화 되고 있다. SK플래닛 11번가, 티몬, 위메프 등 유통 업계에서는 오프라인 매장 수준의 신선도를 유지할 수 있는 배송 시스템을 확보하고 더 빠르..
미디어잇
넥슨, 게임 IP 활용 창작물 온라인 ‘네코장’으로 선봬 넥슨, 게임 IP 활용 창작물 온라인 ‘네코장’으로 선봬
쇼핑/라이프  넥슨은 종합 콘텐츠 페스티벌 '네코제(넥슨 콘텐츠 축제)'에 2017년 프로젝트의 일환으로 새롭게 신설된 '네코장'을 오픈한다고 19일 밝혔다.7월 21일부터 열리는 '네코장'에서는 넥슨 게임 지식..
미디어잇
[e커머스 기업 분석] 11번가 [e커머스 기업 분석] 11번가 "커머스 시장 1위 도전"...하반기 대
쇼핑/라이프  e커머스(전자상거래) 시장을 잡기 위한 오픈마켓 기업들의 브랜드 전략 및 판매 경쟁이 하반기에도 본격 이어질 전망이다. 각 오픈마켓 기업들은 자신만의 상품 기획 및 개발, 새로운 브랜드를 만들며 온..
미디어잇
[e커머스 기업 분석] 티몬 하반기 핵심 비지니스는 '여행' '슈퍼마트' [e커머스 기업 분석] 티몬 하반기 핵심 비지니스는 '여행' '슈퍼마트'
쇼핑/라이프  e커머스(전자상거래) 시장을 잡기 위한 오픈마켓 기업들의 브랜드 전략 및 판매 경쟁이 하반기에도 본격 이어질 전망이다. 각 오픈마켓 기업들은 자신만의 상품 기획 및 개발, 새로운 브랜드를 만들며 온..
미디어잇
[e커머스 기업 분석] 위메프, ‘300km  속도경영’...파트너와 상생·원더배송 고도화 [e커머스 기업 분석] 위메프, ‘300km 속도경영’...파트너와 상
쇼핑/라이프  e커머스(전자상거래) 시장을 잡기 위한 오픈마켓 기업들의 브랜드 전략 및 판매 경쟁이 하반기에도 본격 이어질 전망이다. 각 오픈마켓 기업들은 자신만의 상품 기획 및 개발, 새로운 브랜드를 만들며 온..
미디어잇
위메이드, '미르의 전설2' IP 활용 웹드라마 中 제작 계약 체결 위메이드, '미르의 전설2' IP 활용 웹드라마 中 제작 계약 체결
쇼핑/라이프  위메이드가 하반기 '미르의 전설2' 지식재산권(IP) 사업의 포문을 웹드라마로 열었다.위메이드엔터테인먼트의 자회사 전기아이피는 중국의 유명 엔터테인먼트 회사인 YZ STAR GAME(이하 예즈)와 ..
미디어잇
티몬, ‘얼리썸머’ 리빙생활용품 기획전 실시 티몬, ‘얼리썸머’ 리빙생활용품 기획전 실시
쇼핑/라이프  티켓몬스터의 소셜커머스 티몬이 여름 최대 할인 프로모션 '얼리썸머 리빙생활용품 기획전'을 열고 여름용 침구와 리빙용품 등 시즌 인기 상품을 특가에 판매한다고 21일 밝혔다.6월 26일까지 진행되는 ..
미디어잇
'일하기 좋은 기업 만든다' 위메프, 여성-육아 친화적 휴직제도 도입 '일하기 좋은 기업 만든다' 위메프, 여성-육아 친화적 휴직제도 도입
쇼핑/라이프  위메프가 결혼 및 출산을 앞둔 여성 비율이 높은 고용 특성을 반영해, 일과 가정의 양립을 위한 새로운 개념의 '여성-육아 친화적' 육아 휴직 제도를 도입한다고 19일 밝혔다.현재 위메프 전체 직원 ..
미디어잇
옴니씨앤에스, 기업 대상 찾아가는 무료 정신건강 캠페인 진행 옴니씨앤에스, 기업 대상 찾아가는 무료 정신건강 캠페인 진행
쇼핑/라이프  스마트 헬스케어 전문 기업 옴니씨앤에스가 기업 대상 찾아가는 무료 정신건강 캠페인 '나의 마인드를 케어해줘' 캠페인을 마련하고, 참여를 원하는 기업 및 기관, 단체의 신청을 받는다.옴니씨앤에스는 자..
미디어잇
활용도 높은 '2in1 노트북' 저렴하게...9일까지 옥션 초특가 대전 활용도 높은 '2in1 노트북' 저렴하게...9일까지 옥션 초특가 대전
쇼핑/라이프  온라인마켓플레이스 옥션이 6월 9일까지 '옥션x인텔 2in1 노트북 최저가 대전'을 열고, 2in1 노트북 대표 상품들을 옥션 초특가로 선보인다고 2일 밝혔다.2in1 노트북은 사용 상황에 따라 화..
미디어잇
소비자와 함께하는 기업들...자체 브랜드 미디어로 ‘쌍방향 소통’ 소비자와 함께하는 기업들...자체 브랜드 미디어로 ‘쌍방향 소통’
쇼핑/라이프  기업이 소비자들과 함께 소통하기 위해 딱딱한 기업문화를 벗어버리고 변화를 거듭하고 있다. 손안에서 즐기는 스마트폰 보급이 확산되고 사회관계망서비스(SNS) 시대가 열리면서 기업들은 고객과의 직접적인..
미디어잇
'일하기 좋은 기업' 데브시스터즈... '일하기 좋은 기업' 데브시스터즈..."일(신작)은 언제해?" 주주들 '
쇼핑/라이프  모바일 게임 상장사 '데브시스터즈'가 국제 표준 평가 모델인 GPTW가 선정한 일하기 좋은 기업에 이름을 올리며 세계에서 주목 받았지만, 정작 회사에 투자한 주주들은 불만이 커지고 있다.데브시스터즈..
미디어잇
카카오뱅크, IT개발자·빅데이터 전문가 공개 채용 카카오뱅크, IT개발자·빅데이터 전문가 공개 채용
쇼핑/라이프  한국카카오은행(카카오뱅크)는 모바일 앱 개발자와 빅데이터 전문가를 공개 채용한다고 15일 밝혔다.이번 채용은 채널 모바일 파트, 빅데이터 파트, 플랫폼기술 파트 등 세 분야로 나눠 진행될 예정으로,..
미디어잇
넷마블, 코스피 상장 '게임 대장주 탄생'…글로벌 기업과 본격 경쟁 넷마블, 코스피 상장 '게임 대장주 탄생'…글로벌 기업과 본격 경쟁
쇼핑/라이프  국내 모바일 게임 1위 기업 넷마블게임즈가 12일 코스피에 상장했다. 공모가 15만7000원 기준 시가총액 13조원이 넘는 게임 대장주가 탄생했다. 그동안 국내 게임 대장주는 엔씨소프트다.방준혁 넷..
미디어잇
모바일 게임 야심작 ‘루디엘’ 5월말 정식 출시...엔터메이트 모바일 게임 기업으로 거듭날 것 모바일 게임 야심작 ‘루디엘’ 5월말 정식 출시...엔터메이트 모바일 게
쇼핑/라이프  천족과 마족의 대결 구도를 담은 모바일 게임 야심작 '루디엘'이 본격적인 공개 작업에 돌입했다. 엔터메이트는 10일 CGV 청담 씨네시티에서 기자간담회를 열고 최근 비공개테스트를 성공적으로 마무리한..
미디어잇
박근형 아트토이컬쳐 디렉터 박근형 아트토이컬쳐 디렉터 "작가와 대중·기업을 잇는 가교역할 하겠다"
쇼핑/라이프  아티스트들이 한땀한땀 정성들여 만든, 작가가 직접 창조한 캐릭터를 입체화 한 '디자인 토이' 전문 전시회가 해외가 아닌 한국 땅에서 움트고 있다. 2017년 올해로 4회를 맞이한 '아트토이컬쳐'는 ..
미디어잇
KG이니시스∙KG모빌리언스, 고배당 기업 편입 KG이니시스∙KG모빌리언스, 고배당 기업 편입
쇼핑/라이프  국내 전자결제 기업 KG이니시스와 휴대폰결제 기업 KG모빌리언스는 고배당기업으로 편입됐다고 27일 밝혔다. ​이에 따라 KG이니시스와 KG모빌리언스의 주주들은 배당소득에 대한 원천징수 세율이 14%..
미디어잇
게임 기업 상장 최대어 '넷마블'...IPO 이후 “글로벌 메이저 게임社 되겠다” 게임 기업 상장 최대어 '넷마블'...IPO 이후 “글로벌 메이저 게임社
쇼핑/라이프  게임 기업 상장 최대어인 넷마블게임즈가 유가증권시장 상장을 앞두고 18일 서울 여의도 콘래드 호텔에서 글로벌 게임업체로 성장한 넷마블의 성과와 핵심 경쟁력을 발표하는 IPO(기업공개) 기자간담회를 ..
미디어잇
"홈런 한방 날려야죠"...스크린야구 2·3위 기업 '시스템 차별화'로
쇼핑/라이프  스크린야구 시장을 잡기 위한 관련 기업들의 경쟁이 프로야구 시즌 시작과 함께 더욱 본격화 되고 있다. 스크린야구 시장은 올해 2000억원을 넘어 2020년 1조원 시장 규모가 형성될 것으로 전망되..
미디어잇
에누리닷컴, ‘써머스플랫폼’으로 사명 변경...토털 커머스 플랫폼 기업으로 도약 의지 담아 에누리닷컴, ‘써머스플랫폼’으로 사명 변경...토털 커머스 플랫폼 기업으
쇼핑/라이프  가격비교 서비스를 제공하는 에누리닷컴 주식회사가 '주식회사 써머스플랫폼'으로 사명을 변경했다고 10일 밝혔다.이번 사명 변경은 에누리닷컴과모바일 및 커머스 영역의 4개 자회사의 시너지 창출을 위한 ..
미디어잇
간편결제 전문기업 'NHN페이코' 주식회사 4월 1일 공식 출범 간편결제 전문기업 'NHN페이코' 주식회사 4월 1일 공식 출범
쇼핑/라이프  간편결제 기업 NHN페이코 주식회사가 4월 1일 공식 출범한다. NHN엔터테인먼트는 3월 24일 정기주주총회를 열고, 간편결제 페이코와 광고 사업 부분을 물적 분할, 'NHN페이코 주식회사(NHN ..
미디어잇
검정고무신 캐릭터, 부천시 공공시설물 캐릭터로 활용된다 검정고무신 캐릭터, 부천시 공공시설물 캐릭터로 활용된다
쇼핑/라이프  만화 콘텐츠 전문 기업 형설앤이 부천시/ 한국만화영상진흥원과 함께 공공용 만화·캐릭터 사용 협약을 체결했다고 밝혔다.형설앤은 이번 협약으로 자사 콘텐츠 '검정고무신' 캐릭터를 부천시가 운영하는 다양..
미디어잇
'K-신규 캐릭터 비즈매칭 데이', 28일 개최...80여개 국내 캐릭터 전문 기업 참여 'K-신규 캐릭터 비즈매칭 데이', 28일 개최...80여개 국내 캐릭터
쇼핑/라이프  한국콘텐츠진흥원이 주최하고 토이온과 한국캐릭터협회가 공동 주관하는 '2017 K-신규 캐릭터 비즈매칭 데이'가 3월 28일, 베스트웨스턴 구로 호텔 릴리홀에서 개최된다. 2017년 올해 세 번째로 ..
미디어잇
넥스트플로어, 모바일 게임 컨설팅 기업 ‘피그(PiG)’에 전략적 투자 넥스트플로어, 모바일 게임 컨설팅 기업 ‘피그(PiG)’에 전략적 투자
쇼핑/라이프  넥스트플로어는 모바일 게임 전문 컨설팅 기업 '피그(PiG)'에 전략적 투자를 단행했다고 22일 밝혔다. 투자금은 양사 협의로 공개하지 않기로 했다.피그는 운영 및 소싱 등 국내 주요 게임사의 각 ..
미디어잇
올해 상장 앞둔 '넷마블' 기업가치 15조원 넘는다 올해 상장 앞둔 '넷마블' 기업가치 15조원 넘는다
쇼핑/라이프  올해 상장을 앞둔 넷마블 게임즈의 기업 가치를 두고 다양한 평가가 이어지는 가운데, 기업가치 15조원을 넘어설 것이라는 분석 보고서가 나와 관련 업계 이목이 모인다.BNK 투자증권 이승훈 연구원은 ..
미디어잇
모바일게임 PC로 즐기는 에뮬레이터 기업 '블루스택' 한국지사 설립 모바일게임 PC로 즐기는 에뮬레이터 기업 '블루스택' 한국지사 설립
쇼핑/라이프  '블루스택'이 한국지사를 설립하고 국내 시장에 출사표를 던졌다. 블루스택은 조현선 지사장을 필두로 한국 지사를 설립하고 국내 모바일 게임 및 서비스 지원에 나선다고 17일 밝혔다.2011년 미국에 ..
미디어잇