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넥슨, 'HIT·오버히트' 개발사 넷게임즈 인수...자회사 편입
쇼핑/라이프 넥슨은 모바일게임 개발사 넷게임즈의 지분 30%를 추가로 인수해 넥슨의 연결 자회사로 편입한다고 28일 밝혔다.이에 따라 넥슨은 기존에 보유한 넷게임즈 지분(18.3%)을 포함, 총 48.3%를 보.. |
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유니티, ‘Unity 2018.1’ 출시···330종 이상 새로운 기능
쇼핑/라이프 3D 개발 플랫폼 업체 '유니티 테크놀로지스(Unity Technologies, 이하 유니티)'가 2018년 유니티 시리즈의 첫 버전 'Unity 2018.1'을 9일 출시했다.'Unity 2018.. |
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가정의 달을 잡아라...IT업계 신제품·이벤트 즐비
쇼핑/라이프 정보통신(IT) 기술 기업들이 5월 가정의 달을 맞아 신제품 공개와 대규모 콘텐츠 업데이트, 이벤트를 연이어 진행하고 있다. 온 가족이 연휴 기간 동안 간편하게 즐길 수 있는 간편한 방식의 게임부터.. |
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넵튠-두나무앤파트너스, 100억원 규모 '블록체인 게임 기업'에 투자
쇼핑/라이프 게임 개발사 넵튠과 암호화폐거래소 업비트를 운영하는 두나무의 투자자회사 두나무앤파트너스가 블록체인 기술 기반 게임 기업 공동 투자를 목적으로 업무협약(MOU)을 체결하고, 각 50억원씩 총 100억.. |
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웹젠, 사회공헌 활동 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 경기꿈의학교 선
쇼핑/라이프 웹젠은 성남시청소년재단과 사회공헌을 목표로 공동 조성하고 운영하는 소프트웨어 교육 교실이 '경기꿈의학교'에 지정됐다고 4일 밝혔다.웹젠의 '청소년 코딩공작소 with 웹젠'은 지난 3월 15일 경기.. |
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신세계그룹, 파트너·우수 기업과 상생 채용박람회 연다
쇼핑/라이프 신세계그룹은 28일 서울 코엑스에서 신세계그룹과 파트너사, 서울·경기지역 우수 기업이 함께하는 '상생 채용박람회'를 개최한다고 18일 밝혔다. 이 채용박람회는 신세계그룹이 2015년부터 진행 중이다.. |
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엔씨소프트 AI 기술은 진화중...게임 넘어 개발 보조 IT분야로 확대
쇼핑/라이프 엔씨소프트가 인공지능(AI) 기술을 게임내 캐릭터에 적용하던 방식을 넘어 게임 개발 보조 및 향후 IT 전체 분야에 확대 적용한다. AI 기술 개발에 매진하고 있는 엔씨소프트는 AI 기술을 다방면에.. |
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옐로모바일, ‘㈜옐로’로 사명 변경 추진...4차 산업혁명 시대 혁신기업
쇼핑/라이프 옐로모바일이 '㈜옐로'로 사명 변경을 추진한다. 옐로모바일은 30일 주주총회를 열고 4차 산업혁명 시대에 새로운 미래가치를 담기 위한 사명 변경 안건을 상정할 예정이다. 옐로모바일은 2012년 설립.. |
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버즈니, 고용노동부 ‘청년친화 강소기업’ 선정
쇼핑/라이프 모바일 홈쇼핑 포털 앱 홈쇼핑모아를 운영하는 버즈니는 고용노동부가 주관하는 '2018 청년친화 강소기업'에 선정됐다고 23일 밝혔다.청년친화 강소기업은 고용노동부에서 청년들의 희망 요건을 반영해 임.. |
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[지스타2017] LG, 게이머 홀리는 IT 기기 선봬
쇼핑/라이프 LG전자가 16일부터 19일까지 부산 벡스코에서 열리는 국내 최대 게임 축제 '지스타(G-STAR) 2017'에 참가해 게이머를 만난다. LG전자는 270㎡ 규모의 부스를 마련했다. LG 그램을 비.. |
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글로벌호스트, ‘지스타 2017’ 참가…해외 진출 기업 대상 컨설팅
쇼핑/라이프 글로벌 가속 및 글로벌 인프라 전문 기업 글로벌호스트(대표이사 구자성)가 국제게임전시회 '지스타 2017(G-STAR 2017)'에 참가한다고 밝혔다. 오는 16일부터 18일까지 부산 벡스코에서 열.. |
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컴투스, 미래 IT 꿈 지원...난곡중학교에 ‘글로벌 IT 교실’ 3호
쇼핑/라이프 모바일 게임 업체 컴투스는 미래 세대 후원을 위한 사회공헌의 일환으로 서울 금천구 난곡중학교에 '컴투스 글로벌 IT교실' 3호를 건립했다고 2일 밝혔다.컴투스 글로벌 IT 교실은 전세계 아동·청소년.. |
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韓 게임시장 점령 나선 中…한국 기업은
수출길 막혀 '분통'
쇼핑/라이프 고품질 그래픽과 방대한 콘텐츠로 중무장한 중국 업체가 한국 모바일 게임 시장을 장악하는 모습이다. 최근 구글 플레이 인기 게임 순위를 보면 리니지 등을 제외하면 대부분이 중국산 게임임을 확인할 수 .. |
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IT 산업 맏형 '네이버·넥슨'…기술 공유로 상생 이끈다
쇼핑/라이프 한국 대표 인터넷·게임 산업계 맏형인 네이버와 넥슨이 대규모 기술 콘퍼런스를 개최했다. 이들은 자체 보유 기술을 업계와 공유하며 관련 생태계 조성과 상생에 적극적인 모습이다. 네이버는 16일부터 1.. |
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인터넷·게임 기업 한글날 맞아 대문 교체...'의미있는 한글날 함께 보내
쇼핑/라이프 인터넷·게임 등 국내 주요 정보통신(IT)기업들이 한글날을 맞아 홈페이지 로고를 한글로 교체하거나 새로운 한글 서체 공개 및 이벤트를 진행하고 있다.9일 네이버와 카카오는 한글날을 맞이해 기존의 영.. |
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韓 기업 블루홀·넥스트플로어, 도쿄게임쇼서 게임 우수성 알린다
쇼핑/라이프 한국 게임사 블루홀과 넥스트플로어가 일본 도쿄게임쇼 2017에 참가해 한국 게임의 우수성을 알린다. 일본 지바시 마쿠하리 멧세에서 21일부터 24일까지 개최되는 열리는 '도쿄 게임쇼 2017'에 참.. |
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라인게임즈, 모바일 게임 컨설팅 기업 ‘피그(PiG)’ 지분 투자
쇼핑/라이프 라인게임즈 주식회사는 모바일 게임 전문 컨설팅 기업 '피그(PiG)'에 지분 투자를 진행했다고 15일 밝혔다.라인게임즈는 피그 지분 36.8%(보통주 28.8%, 우선주 8%)를 확보했으며, 2월부.. |
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NHN페이코, 추석맞이 기업 대상 '페이코 상품권' 선보여
쇼핑/라이프 NHN페이코는 추석 명절을 앞두고 기업 고객을 대상으로 '페이코(PAYCO) 상품권'을 판매한다고 30일 밝혔다.페이코 상품권은 '페이코'의 온·오프라인 가맹점에서 현금과 같이 사용할 수 포인트를 .. |
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日프라모델 기업 코토부키야, 9월 주식시장 상장
쇼핑/라이프 인기 캐릭터 프라모델 프레임암즈 걸을 만든 회사가 일본에서 상장 기업이 된다.도쿄증권거래소(JASDAQ)는 9월 26일 코토부키야(壽屋/ Kotobukiya)의 JASDAQ 스탠다드 신규 상장을 승.. |
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컴투스, 세번째 글로벌 IT교실로 서울 난곡중학교 확정
쇼핑/라이프 모바일 게임 기업 컴투스는 미래 세대 후원을 위한 사회공헌의 일환으로 서울 금천구 난곡중학교에서 '컴투스 글로벌 IT교실' 사업을 진행한다고 16일 밝혔다.컴투스 글로벌 IT교실 사업은 전 세계 아.. |
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휴가·여행 필수 IT 디바이스 4선
쇼핑/라이프 생각만 해도 들뜨는 여름 휴가·여행 시즌이다. 휴가와 여행을 제대로 즐기려면 사전 준비는 필수다. 숙박지와 여행 경로, 휴가 비용만큼 중요하게 챙길 것이 IT 디바이스다. 휴가·여행 시즌을 더욱 .. |
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웨이브리테일, IT·BT기술 결합의 장 ‘제 2회 일본 노인 재활·예방
쇼핑/라이프 (주)웨이브리테일(대표 송욱)은 지난 25일부터 27일까지 3일간 일본 도쿄 빅사이트에서 열리는 '제 2회 일본 노인 재활/예방 엑스포에 참가했다고 밝혔다.2017 일본 노인 재활/예방 엑스포는 1.. |
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[차이나조이2017] 中 최대 게임쇼 개막...IT 기술 총집합
쇼핑/라이프 중국 최대 게임쇼 차이나조이 2017이 상하이 신국제엑스포센터에서 27일 화려한 막을 올렸다.27일부터 30일까지 나흘간 진행되는 차이나조이 2017은 역대 최대 규모의 게임 전시회로, 게임은 물론.. |
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CJ오쇼핑, 농촌기업과 상생 '1촌1명품' 방송 1000시간 돌파
쇼핑/라이프 CJ오쇼핑이 2007년부터 운영중인 농촌기업 상생 프로그램 '1촌1명품'이 누적 방송시간 1000시간을 돌파했다. CJ오쇼핑 1촌1명품은 주 5회, 아침 5시30분부터 6시까지 상영된다.한국벤처농업.. |
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[e커머스 기업 분석] 11번가 "커머스 시장 1위 도전"...하반기 대
쇼핑/라이프 e커머스(전자상거래) 시장을 잡기 위한 오픈마켓 기업들의 브랜드 전략 및 판매 경쟁이 하반기에도 본격 이어질 전망이다. 각 오픈마켓 기업들은 자신만의 상품 기획 및 개발, 새로운 브랜드를 만들며 온.. |
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갤러리아, 키즈 IT편집샵 ‘GAZE KIDS’ 팝업스토어 진행
쇼핑/라이프 갤러리아 백화점이 디지털 네이티브 세대들을 위한 스마트 기기 제품, 코딩교육 제품들을 한데 모은 'GAZE KIDS' 팝업스토어를 진행한다고 18일 밝혔다.뒤 볼록한 브라운관TV, CD플레이어, 폴.. |
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[e커머스 기업 분석] 티몬 하반기 핵심 비지니스는 '여행' '슈퍼마트'
쇼핑/라이프 e커머스(전자상거래) 시장을 잡기 위한 오픈마켓 기업들의 브랜드 전략 및 판매 경쟁이 하반기에도 본격 이어질 전망이다. 각 오픈마켓 기업들은 자신만의 상품 기획 및 개발, 새로운 브랜드를 만들며 온.. |
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[e커머스 기업 분석] 위메프, ‘300km 속도경영’...파트너와 상
쇼핑/라이프 e커머스(전자상거래) 시장을 잡기 위한 오픈마켓 기업들의 브랜드 전략 및 판매 경쟁이 하반기에도 본격 이어질 전망이다. 각 오픈마켓 기업들은 자신만의 상품 기획 및 개발, 새로운 브랜드를 만들며 온.. |
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유니티, 차세대 엔진 ‘Unity 2017.1’...개발 기능 대폭 향상
쇼핑/라이프 유니티 코리아는 게임 개발 엔진 유니티의 향상된 기능이 더해진 'Unity 2017' 첫 버전인 'Unity 2017.1'을 13일 공개했다.이번 버전은 'Unity 4', 'Unity 5' 등으로.. |
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유니티, ‘유나이트 유럽’서 차세대 엔진 Unity 2017.1 신규 기
쇼핑/라이프 유니티 테크놀로지스가 글로벌 개발자 콘퍼런스 '유나이트 유럽 2017(Unite Europe 2017)'을 6월 27일부터 29일까지(현지 시각 기준) 네덜란드 암스테르담에서 개최한다.세계 8개국을.. |
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'일하기 좋은 기업 만든다' 위메프, 여성-육아 친화적 휴직제도 도입
쇼핑/라이프 위메프가 결혼 및 출산을 앞둔 여성 비율이 높은 고용 특성을 반영해, 일과 가정의 양립을 위한 새로운 개념의 '여성-육아 친화적' 육아 휴직 제도를 도입한다고 19일 밝혔다.현재 위메프 전체 직원 .. |
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옴니씨앤에스, 기업 대상 찾아가는 무료 정신건강 캠페인 진행
쇼핑/라이프 스마트 헬스케어 전문 기업 옴니씨앤에스가 기업 대상 찾아가는 무료 정신건강 캠페인 '나의 마인드를 케어해줘' 캠페인을 마련하고, 참여를 원하는 기업 및 기관, 단체의 신청을 받는다.옴니씨앤에스는 자.. |
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‘안녕~! 캐리에요’...IT조선 '캐리의 성공비결' 인사이트 셰어링 성
쇼핑/라이프 유튜브 인기 어린이 방송 '캐리와 장난감 친구들'의 캐리가 IT조선 연결지성센터를 찾았다.조선미디어그룹의 정보통신기술(ICT)전문 매체인 IT조선은 6월 1일, '뽀통령을 누른 캐리의 성공비결'이.. |
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스마일게이트 희망스튜디오, 베트남 지역 아동청소년에게 "IT 교육 희망
쇼핑/라이프 스마일게이트 희망스튜디오는 차일드펀드 베트남(Childfund Vietnam)과 협력해 베트남 낙후 지역 학교에 IT 교육 인프라 구축과 아동청소년들의 콘텐츠 창작 교육을 지원하는 '스마일게이트 희.. |
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소비자와 함께하는 기업들...자체 브랜드 미디어로 ‘쌍방향 소통’
쇼핑/라이프 기업이 소비자들과 함께 소통하기 위해 딱딱한 기업문화를 벗어버리고 변화를 거듭하고 있다. 손안에서 즐기는 스마트폰 보급이 확산되고 사회관계망서비스(SNS) 시대가 열리면서 기업들은 고객과의 직접적인.. |
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스마일게이트 희망스튜디오, 美 MIT미디어랩과 어린이 청소년 창의 발현
쇼핑/라이프 스마일게이트 희망스튜디오는 5월 26일 서울 그랜드인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 어린이와 청소년 창의성 발현에 대해 심도있게 논의한 심포지엄을 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다.이번 행사는 어린이와 .. |
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경기 불황 웬 말 ‘키즈 시장을 잡아라’...유튜브·카카오부터 푸드 O2
쇼핑/라이프 정보통신기술(ICT) 업계가 키즈(유아동) 시장을 잡기 위한 다양한 서비스로 소비자 마음 사로 잡기에 나섰다. 관련 업계서는 키즈 시장을 선점하기 위해 영상 콘텐츠는 물론 O2O, IT기기 등 아이.. |
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'일하기 좋은 기업' 데브시스터즈..."일(신작)은 언제해?" 주주들 '
쇼핑/라이프 모바일 게임 상장사 '데브시스터즈'가 국제 표준 평가 모델인 GPTW가 선정한 일하기 좋은 기업에 이름을 올리며 세계에서 주목 받았지만, 정작 회사에 투자한 주주들은 불만이 커지고 있다.데브시스터즈.. |
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카카오뱅크, IT개발자·빅데이터 전문가 공개 채용
쇼핑/라이프 한국카카오은행(카카오뱅크)는 모바일 앱 개발자와 빅데이터 전문가를 공개 채용한다고 15일 밝혔다.이번 채용은 채널 모바일 파트, 빅데이터 파트, 플랫폼기술 파트 등 세 분야로 나눠 진행될 예정으로,.. |
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넷마블, 코스피 상장 '게임 대장주 탄생'…글로벌 기업과 본격 경쟁
쇼핑/라이프 국내 모바일 게임 1위 기업 넷마블게임즈가 12일 코스피에 상장했다. 공모가 15만7000원 기준 시가총액 13조원이 넘는 게임 대장주가 탄생했다. 그동안 국내 게임 대장주는 엔씨소프트다.방준혁 넷.. |
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모바일 게임 야심작 ‘루디엘’ 5월말 정식 출시...엔터메이트 모바일 게
쇼핑/라이프 천족과 마족의 대결 구도를 담은 모바일 게임 야심작 '루디엘'이 본격적인 공개 작업에 돌입했다. 엔터메이트는 10일 CGV 청담 씨네시티에서 기자간담회를 열고 최근 비공개테스트를 성공적으로 마무리한.. |
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폴리곤게임즈, ‘다이스슈퍼스타 with SMTOWN’ 사전예약 시작
쇼핑/라이프 SM엔터테인먼트(이하 SM)와 폴리곤게임즈가 공동 개발한 주사위보드게임 '다이스슈퍼스타 with SMTOWN'이 사전예약 프로모션을 시작한다고 8일 밝혔다.'다이스슈퍼스타 with SMTOWN'은 .. |
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[IT기자로 꼭 갖고 싶은 것] 공각기동대처럼 뇌로 직접 데이터 주고 받
쇼핑/라이프 IT기자로 꼭 한번 경험해 보고 싶은 것이 있다면 '뇌로 직접 연결되는 네트워크 기술'을 들겠습니다. 만화・애니메이션・영화로 대중에게 선보여졌던 '공각기동대(Ghost in the Shell)' 속.. |
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박근형 아트토이컬쳐 디렉터 "작가와 대중·기업을 잇는 가교역할 하겠다"
쇼핑/라이프 아티스트들이 한땀한땀 정성들여 만든, 작가가 직접 창조한 캐릭터를 입체화 한 '디자인 토이' 전문 전시회가 해외가 아닌 한국 땅에서 움트고 있다. 2017년 올해로 4회를 맞이한 '아트토이컬쳐'는 .. |
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[IT기자로 꼭 해보고 싶은 것] 모바일로 열린 新게임 시대...직접 개
쇼핑/라이프 모바일 게임 시대가 열리면서 글로벌 게임 시장에도 큰 변화가 생겼습니다. 바로 누구나 게임을 직접 개발하고 서비스할 수 있다는 점입니다. 온라인 게임과 다르게 모바일 게임은 자율 심의를 바탕으로 하.. |
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[IT조선을 소개합니다] 게임·인터넷 산업 발전을 돕겠습니다...디지털부
쇼핑/라이프 IT조선 디지털부에서 게임과 인터넷 산업 분야를 출입하는 박철현입니다. 어렸을 때부터 게임에 관심이 많아 각종 게임기와 PC에 관심을 두고 생활했는데 관련 산업의 기자로 2008년부터 활동하고 있습.. |
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KG이니시스∙KG모빌리언스, 고배당 기업 편입
쇼핑/라이프 국내 전자결제 기업 KG이니시스와 휴대폰결제 기업 KG모빌리언스는 고배당기업으로 편입됐다고 27일 밝혔다. 이에 따라 KG이니시스와 KG모빌리언스의 주주들은 배당소득에 대한 원천징수 세율이 14%.. |
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네오위즈, 모바일 신작 RPG ‘노블레스 with 네이버 웹툰’ 정식 출
쇼핑/라이프 네오위즈는 자회사 네오위즈에이블스튜디오가 서비스하고 블루해머에서 개발한 모바일 역할수행게임(RPG) '노블레스 with 네이버 웹툰'을 구글플레이 및 앱스토어 양대 마켓에 정식 출시했다고 27일 밝.. |
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