아이티랩 - IT 뉴스
"혐오 표현 용납 못한다"...입장문 이어지는 게임업계
IT일반  [지디넷코리아]국내 주요 게임사가 게임 내에 숨겨진 남성혐오를 의미하는 손동작이 담긴 이미지 색출에 열을 올리고 있는 가운데 의혹의 중심에 있는 다수 게임들은 다시 한 번 이번 문제에 대해 강경하게..
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막 내린 지스타 2023...이례적 정치권 관심에 게임업계 집중 막 내린 지스타 2023...이례적 정치권 관심에 게임업계 집중
IT일반  [지디넷코리아]국내 최대 게임쇼 지스타 2023이 지난 19일 부산 벡스코에서 나흘간 일정을 마치고 폐막했다. 역대 최대 규모인 3천328부스 규모로 열린 이번 지스타 B2C관에는 각 참가사의 다양..
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넷마블문화재단, 게임업계 최초 '문화예술후원 우수기관' 인증 획득 넷마블문화재단, 게임업계 최초 '문화예술후원 우수기관' 인증 획득
IT일반  [지디넷코리아]넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 9일 서울 롯데월드타워에서 진행된 ‘2023년 문화예술후원매개단체 및 문화예술후원우수기관 인증식’에서 게임업계 최초로 ‘문화예술후원우수기관’ 인증을 획..
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유인촌 장관 유인촌 장관 "고용확대" 발언에 게임업계 들썩...공감 반·우려 반
IT일반  [지디넷코리아]2023 국정감사 시즌을 맞아 유인촌 문화체육관광부(문체부) 장관의 행보에 게임업계 이목이 집중되고 있다. 게임산업계 주요 화두인 '고용확대'에 대해 유 장관이 직접..
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유인촌 문체부 장관 후보자 내정...게임업계는 '신중' 유인촌 문체부 장관 후보자 내정...게임업계는 '신중'
IT일반  [지디넷코리아]대통령실은 13일 신임 문화체육관광부(문체부) 장관에 유인촌 대통령실 문화특별보좌관을 임명했다. 유인촌 장관 후보자는 지난 2008년 2월 제44대 문체부 장관으로 임명돼 3년간 재임..
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저작권 보호 힘쓰는 게임업계…엔씨·넥슨 적극 대응 저작권 보호 힘쓰는 게임업계…엔씨·넥슨 적극 대응
IT일반  [지디넷코리아]최근 게임업계에 저작권 분쟁이 연달아 발생하고 있는 가운데, 넥슨과 엔씨소프트가 저작권 보호를 위해 적극적인 행보를 펼치고 있어 눈길을 끌고 있다. 22일 게임업계에 따르면 두 게임사..
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게임업계 2분기 성적 공개...넥슨 함박 웃음 게임업계 2분기 성적 공개...넥슨 함박 웃음
IT일반  [지디넷코리아]주요 게임사의 2분기 성적이 공개된 가운데, 각사 실적은 엇갈렸다. 넥슨과 NHN 등 일부를 제외한 게임사 대부분은 신작 출시 지연과 비용 증가로 전년 동기 대비 마이너스 성장을 기록..
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게임업계 3N 실적발표 눈앞...넥슨만 웃을까 게임업계 3N 실적발표 눈앞...넥슨만 웃을까
IT일반  [지디넷코리아]3N으로 불리는 국내 주요게임사 실적발표 시즌이 다가왔다. 지난 분기에 이어 넥슨이 여전히 좋은 성적을 거둔 가운데 나머지 2N인 엔씨소프트(엔씨)와 넷마블은 다소 아쉬운 성적을 거둘..
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게임업계 주요 화두로 떠오른 '게임 현지화' 게임업계 주요 화두로 떠오른 '게임 현지화'
IT일반  [지디넷코리아]글로벌 시장 진출에 있어 중요한 역할을 하는 '게임 현지화'의 중요성이 다시금 게임업계에 대두되고 있다. 현지화 작업 완성도에 따라 게임의 성패가 갈린다는 평이 나올..
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확률정보공개 TF 발족...게임업계는 확률정보공개 TF 발족...게임업계는 "추이 지켜봐야"
IT일반  [지디넷코리아]게임 내 확률형아이템 확률 정보 공개를 위한 본격적인 행보가 시작됐다. 지난 2월 확률형아이템 정보 공개 내용을 담은 게임산업 진흥에 관한 법률 일부개정안이 국회 문턱을 넘음에 따라 ..
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국내 게임업계, 글로벌 시장 정조준 국내 게임업계, 글로벌 시장 정조준
IT일반  [지디넷코리아]국내 게임사가 적극적으로 글로벌 시장 문을 두드린다. 한국을 포함한 글로벌 원빌드로 게임을 선보이는 방식으로 해외 이용자들을 공략한다는 방침이다. 28일 게임업계에 따르면 넥슨과 엔씨..
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지스타, '슈퍼얼리버드' 접수 시작...게임업계 관심↑ 지스타, '슈퍼얼리버드' 접수 시작...게임업계 관심↑
IT일반  [지디넷코리아]지스타조직위원회가 그 어느 때보다 일찍 개막을 위한 행보에 나섰다, 지스타조직위는 지난 14일 지스타 2023 참가사 슈퍼얼리버드 접수를 시작했다. 지난해 슈퍼얼리버드 접수를 시작했던..
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2022년 주목받은 참신한 게임은? 2022년 주목받은 참신한 게임은?
IT일반  [지디넷코리아]올해 국내 게임업계는 변화를 위한 새로운 도전을 꾸준히 시도했다. 이전까지 모바일·MMORPG 일변도의 신작을 선보였던 게임사들은 장르다변화와 콘솔과 PC 등 다양한 플랫폼 공략을 위..
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게임업계, 연말 오프라인 간담회로 소통 강화 게임업계, 연말 오프라인 간담회로 소통 강화
IT일반  [지디넷코리아]게임사들이 온오프라인 이용자 간담회로 연말을 마무리했다. 일부 게임사는 오프라인 간담회를 통해 이용자와의 직접 스킨십과 소통을 이어가 눈길을 끌었다. 28일 게임업계에 따르면 넥슨, ..
ZDNet Korea
게임업계, 연말 사회공헌으로 훈훈함 전해 게임업계, 연말 사회공헌으로 훈훈함 전해
IT일반  [지디넷코리아]게임업계가 연말을 맞아 사회 곳곳에 따스한 온정을 나누고 있다. 사회 취약계층을 위해 자원봉사에 나서거나, 도움이 필요한 곳에 기금을 전하는 등 사회공헌 활동을 활발히 진행 중이다. ..
ZDNet Korea
게임업계, 크리스마스 맞아 이용자 사로잡기 이벤트 눈길 게임업계, 크리스마스 맞아 이용자 사로잡기 이벤트 눈길
IT일반  [지디넷코리아]국내 주요게임사가 크리스마스를 맞아 이용자에게 풍성한 선물을 전한다. 게임업계 최대 대목인 크리스마스 기간 다양한 이벤트로 이용자를 사로잡겠다는 방침이다. 20일 게임업계에 따르면 넥..
ZDNet Korea
게임법 심사 D-1...확률형아이템 법안에 게임업계 관심↑ 게임법 심사 D-1...확률형아이템 법안에 게임업계 관심↑
IT일반  [지디넷코리아]국회 계류 중이던 게임산업진흥에관한법률 일부개정법률안(게임법 개정안)에 대한 법안 심사가 이뤄진다. 심사를 기다리고 있는 법안 중 확률형아이템 법적 규제 내용을 담은 법안이 다수 포함..
ZDNet Korea
[줌인IT] 윤석열 정부, 게임업계 크런치 모드 부활할까 [줌인IT] 윤석열 정부, 게임업계 크런치 모드 부활할까
IT일반  "폐지하면 좋은 거 아닌가요?"게임 업계 한 관계자는 포괄임금제 폐지 이후 사내 반응을 묻자 이렇게 답했다. 야근을 하면 그에 합당한 비용을 받을 수 있게 된 만큼, 포괄임금제 폐지를 당연히 환영한..
IT조선 : 전체기사
게임사 3N 실적 하락을 비관적으로 볼 필요 없는 이유 게임사 3N 실적 하락을 비관적으로 볼 필요 없는 이유
IT일반  게임업계 빨간불이 켜진 걸까요?!   국내 주요 게임사의 2021년 실적이 속속 공개되면서 업계가 위기감에 휩싸이고 있다는 분석이 나오고 있습니다.   굵직한 게임사들의 실적이 기대에 미치지 못했기..
아웃스탠딩
윤석열 당선인, 게임 정책 공약은?...게임업계 관심↑ 윤석열 당선인, 게임 정책 공약은?...게임업계 관심↑
IT일반  [지디넷코리아]윤석열 대통령 당선인이 지난 9일 진행된 20대 대선의 주인공이 됐다. 윤 당선인의 당선으로 차기정부의 각 산업 정책에 대한 행보가 관심을 모으는 가운데 게임산업 역시 향후 게임산업에..
ZDNet Korea
질리언 코스프레 한 이상헌 의원, 게임업계-e스포츠 정책 마련 다짐 질리언 코스프레 한 이상헌 의원, 게임업계-e스포츠 정책 마련 다짐
IT일반  [지디넷코리아]더불어민주당 이상헌 의원은 28일 게임 캐릭터 코스프레를 하고 게임 정책 의정활동 각오 겸 명절 인사를 전했다. 이날 이상헌 의원이 코스프레한 캐릭터는 리그오브레전드의 서포터이자 대..
ZDNet Korea
블록체인 인재 잡아라...게임업계, 채용 경쟁 돌입 블록체인 인재 잡아라...게임업계, 채용 경쟁 돌입
IT일반  [지디넷코리아]주요 게임사들이 잇따라 블록체인 NFT 기반 게임 사업에 나선 가운데, 관련 인재 채용에 팔을 걷어 붙였다. 대부분 게임사들은 블록체인 게임 관련 전문가의 영입에 어려움을 겪고 있다고..
ZDNet Korea
빅게임스튜디오 빅게임스튜디오 "게임업계 판 바꿀 최고 개발사가 목표"
IT일반  [지디넷코리아]빅게임스튜디오(대표 최재영)는 지난 21일 하우스 오프닝 행사를 열고 자사에서 개발 중인 신작과 향후 개발 방침을 공개했다. 최재영 대표는 퍼니파우에서 CTO를 맡아 모바일 RPG 일..
ZDNet Korea
중소게임업계 인력난, 개발자 충원과 확보 위한 눈치게임 중소게임업계 인력난, 개발자 충원과 확보 위한 눈치게임
IT일반  [지디넷코리아]연말 중소게임업계에 인력난이 가중되고 있다. 인력난을 호소하는 중소게임사 중에는 경력직 개발자를 구하는 것은 물론 기존 직원 이탈을 막기 위한 부담도 만만치 않다는 목소리를 내는 이들..
ZDNet Korea
카카오게임즈는 이제 ‘대형 게임사’로 봐야 합니다! 카카오게임즈는 이제 ‘대형 게임사’로 봐야 합니다!
IT일반  여러 포털의 등장으로 시작된 닷컴시대는 시간이 지나면서 네이버의 전신 NHN과 다음의 양강구도로 정리가 됐습니다.     두 업체는 한때 1위 자리를 놓고 경쟁을 벌였는데요.   네이버가 2003년..
아웃스탠딩
게임업계 게임업계 "넷플릭스 게임 서비스, IP 활용 전략 눈길"
IT일반  [지디넷코리아]넷플릭스가 지난 3일 안드로이드 이용자를 대상으로 넥플릭스 게임 앱을 출시하고 게임 서비스 경쟁에 뛰어들었다. 이번 서비스는 광고나 인앱 구매, 추가 이용료 없이 넷플릭스 구독자라면 ..
ZDNet Korea
게임업계, 자체 교육 과정 담은 '인재 육성' 제도 눈길 게임업계, 자체 교육 과정 담은 '인재 육성' 제도 눈길
IT일반  국내 게임사를 중심으로 자체 교육과정을 신설해 인재를 직접 육성하는 문화가 퍼지고 있다. 우수한 성적을 거두는 인재는 직접 채용까지 이어진다.2일 관련 업계에 따르면 슈퍼캣, 스마일게이트 스토브, ..
IT조선 : 전체기사
자율규제 개정안 내놓은 게임업계...정치권은 법적 규제 집중 자율규제 개정안 내놓은 게임업계...정치권은 법적 규제 집중
IT일반  [지디넷코리아]한국게임산업협회가 확률형아이템 문제 해결을 위한 자율규제 강령 개정안을 공개했다. 지난 5월 자율규제 강령을 개정하겠다는 계획을 밝힌 후 약 6개월에 이뤄진 이번 개정안 공개는 새로..
ZDNet Korea
국감 고비 넘긴 게임업계...불씨 남은 확률형아이템 국감 고비 넘긴 게임업계...불씨 남은 확률형아이템
IT일반  [지디넷코리아]국회 문화체육관광위원회 국정감사가 지난 21일 종합감사를 마지막으로 올해 일정을 마무리했다. 여느 해와 마찬가지로 올해 국정감사에서도 게임업계가 마주한 현안에 대한 다양한 지적이 이어..
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게임대상 일정 공개...게임업계가 주목하는 대상후보는? 게임대상 일정 공개...게임업계가 주목하는 대상후보는?
IT일반  [지디넷코리아]올 한해 국내에 출시된 게임 중 최고의 게임을 가리는 2021 대한민국 게임대상(게임대상)이 오는 11월 17일 부산에서 진행된다. 대한민국 게임대상은 문화체육관광부가 주최하고, 한국..
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게임 비즈니스의 흥미로운 특징 10가지 게임 비즈니스의 흥미로운 특징 10가지
IT일반  게임 업계의 영향력이 점차 커지고 있습니다.   대형 게임사의 성장 소식과 함께 국내 게임사가 해외에서 유의미한 성과를 거두고 있단 소식이 이어지고 있습니다.   또 게임이 다양한..
아웃스탠딩
추석 맞은 게임업계, 모바일 게임 이벤트 '풍성' 추석 맞은 게임업계, 모바일 게임 이벤트 '풍성'
IT일반  [지디넷코리아]게임업계가 민족 최대의 명절인 한가위(추석)를 맞아 다양한 이벤트를 마련했다. 주요 게임사는 한복부터 송편에 이르는 다양한 아이템을 이용자들에게 제공하는 방식으로 한가위 분위기를 더 ..
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10년 만에 사라진 셧다운제…게임업계 숙원 풀렸다 10년 만에 사라진 셧다운제…게임업계 숙원 풀렸다
IT일반  게임업계의 묵은 과제 중 하나인 ‘강제적 셧다운제(청소년보호법 제26조)’가 10년 만에 폐지됐다. 업계는 즉각 환영의 뜻을 내비쳤다. 다만 셧다운제 자체가 폐지되지 않은데는 아쉬움의 목소리도 있다..
IT조선 : 전체기사
게임업계, 오프라인 행사 비중 높아졌다...e스포츠 대회 현장 열기↑ 게임업계, 오프라인 행사 비중 높아졌다...e스포츠 대회 현장 열기↑
IT일반  [지디넷코리아]코로나19 백신 접종이 이어짐에 따라 한동안 움츠러들었던 게임업계에 조금씩 활기가 되돌아오는 모습이다. 코로나19 확산 후 온라인 위주로 간담회와 행사를 진행해 온 게임업계는 조심스럽..
ZDNet Korea
김부겸 총리, 글로벌게임허브센터 방문...게임업계 현장대화 김부겸 총리, 글로벌게임허브센터 방문...게임업계 현장대화
IT일반  [지디넷코리아]김부겸 국무총리는 지난 17일 국내 게임업계 청년 종사자와 전문가의 목소리를 듣는 청년 북돋움 청년·총리 현장대화 진행을 위해 한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터를 방문했다. 이번 현장..
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연매출 1000억원 찍은 게임업계 전설이 맞춤형 영양제 스타트업을 창업한다면? 연매출 1000억원 찍은 게임업계 전설이 맞춤형 영양제 스타트업을 창업한
IT일반  게임업계 전설이 세 번째 창업을 했습니다.   또다른 게임회사냐고요?   놀랍게도 개인맞춤형 건강기능식품 정기구독서비스 스타트업입니다.     소태환 대표가 창업..
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게임 테마파크 행보 나선 황희 장관...게임업계 게임 테마파크 행보 나선 황희 장관...게임업계 "가장 중요한 것은 소통
IT일반  [지디넷코리아]황희 문화체육관광부(문체부) 장관이 게임을 주제로 한 테마파크 건립 의지를 밝혔다. 황희 장관은 지난 22일 서울 강남에 위치한 한국게임산업협회에서 국내 주요 게임사 대표급 임원이 자..
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황희 문체부 장관 황희 문체부 장관 "이용자 신뢰 회복할 수 있도록 게임업계와 노력"
IT일반  [지디넷코리아]황희 장관은 22일 서울 강남구에 위치한 한국게임산업협회에서 네오위즈, 넥슨, 넷마블, 스마일게이트, 엔씨소프트, 엔에이치엔, 위메이드, 웹젠, 카카오게임즈, 컴투스, 크래프톤, 펄어..
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[이슈IN]게임업계 연봉킹은 김택진…그 다음은 누구? [이슈IN]게임업계 연봉킹은 김택진…그 다음은 누구?
IT일반  지난해 게임업계에서 가장 많은 보수를 챙긴 임직원은 김택진 엔씨소프트 대표인 것으로 집계됐다. 리니지 IP를 기반으로 한 모바일 게임 흥행에 따른 성과 인센티브가 더해져 180억원이 넘는 보수를 받..
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황희 장관 간담회 앞두고 게임업계 '기대 반 우려 반' 황희 장관 간담회 앞두고 게임업계 '기대 반 우려 반'
IT일반  [지디넷코리아]황희 문화체육관광부(문체부) 장관이 오는 22일 게임업계 관계자들과 간담회를 진행한다. 황희 장관은 올해 초 문체부 장관 임명 후 처음으로 게임업계의 목소리를 듣는 시간을 갖게 됐다...
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[이기자의 게임픽] 게임업계 연봉 인상 일단락...인재 경쟁 2라운드 [이기자의 게임픽] 게임업계 연봉 인상 일단락...인재 경쟁 2라운드
IT일반  [지디넷코리아]넥슨을 시작으로 주요 게임사의 연봉 인상 릴레이가 일단락 됐다. 엔씨소프트가 연봉 일괄 인상과 인센티브 등으로 업계 최고 대우를 보장한다는 소식이 마침표를 찍게 했다. 연봉 인상 경..
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엔씨소프트, 게임업계 최초 ‘ESG 경영위원회’ 신설 엔씨소프트, 게임업계 최초 ‘ESG 경영위원회’ 신설
IT일반  엔씨소프트(이하 엔씨)가 지속가능경영을 강화하기 위해 ‘ESG 경영위원회’를 신설했다.15일 엔씨(NC)에 따르면 윤송이 최고전략책임자(CSO), 정진수 최고운영책임자(COO)..
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[이슈IN]’연봉 인상’이 부른 게임업계 ‘인력 쟁탈전’ [이슈IN]’연봉 인상’이 부른 게임업계 ‘인력 쟁탈전’
IT일반  엔씨소프트까지 연봉 인상 대열에 합류한 가운데 게임업계는 그야말로 ‘폭풍전야’다. 경쟁업체보다 뒤처질 경우 대규모 인력 이탈이 우려된다는 이유에서다. 대기업부터 스타트업까지 최..
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엔씨, 개발직 연봉 1300만원 인상…’대촐 초임제’도 폐지 엔씨, 개발직 연봉 1300만원 인상…’대촐 초임제’도 폐지
IT일반  엔씨소프트(이하 엔씨)가 올해부터 개발직군의 연봉을 1300만원 이상 인상하기로 결정했다. 인재 채용을 위해 대졸 초임제도 폐지할 계획이다.(사진=엔씨소프트)11일 엔씨에 따르면 이날 ‘..
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유니티, 게임업계 코로나19 영향 분석 보고서 공개 유니티, 게임업계 코로나19 영향 분석 보고서 공개
IT일반  [지디넷코리아]유니티는 9일 이용자와 개발자를 대상으로 팬데믹을 겪은 지난 일년 동안 게임 이용 행태 변화를 종합적으로 살펴보는 게임 업계 보고서를 공개했다. 이번 보고서는 유니티 솔루션으로 제작..
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정치권 핫이슈 된 확률형 아이템...게임업계 긴장 고조 정치권 핫이슈 된 확률형 아이템...게임업계 긴장 고조
IT일반  [지디넷코리아]확률형 아이템 논란이 게임업계와 게임 이용자를 넘어 정치권의 주요 쟁점으로 떠오르고 있다. 게임산업진흥에 관한 법률 전부개정법률안(게임법 개정안)게임업계를 넘어 정치권의 주요 사안으로..
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[이슈IN]게임업계 ‘연봉 대전’…’쩐의 전쟁’ 시작하나 [이슈IN]게임업계 ‘연봉 대전’…’쩐의 전쟁’ 시작하나
IT일반  코로나19로 반사 효과를 얻은 게임 기업들이 일제히 ‘연봉 인상’ 카드를 꺼내들었다. 표면적으로는 ‘번 만큼 나눈다’는 복지 정책이지만, 점차 &lsquo..
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게임업계 게임업계 "확률형 아이템 논란...이용자 양극화 막기 위해 의사소통 필수
IT일반  [지디넷코리아]게임산업진흥에 관한 법률 전부개정법률안(게임법 개정안)을 두고 확률형아이템이 다시 한 번 게임업계의 화두에 올랐다. 확률형 아이템 확률 공개를 두고 정치권과 게임업계가 온도차를 보이고..
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