인앱결제 강제 금지 법안, 빠르게 통과돼야
IT일반 [지디넷코리아]인앱결제 강제 행위를 금지하는 이른바 ‘구글갑질방지법’이 최종 관문만을 남겨두고 있다. 국회에서 법사위와 본회의 처리를 8월로 예고하고 있어 9부 능선을 넘은 상황이다. 인앱결제 문제.. |
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엔씨소프트 '유니버스', 아이돌 라디오 시즌2 첫 방송
IT일반 [지디넷코리아]엔씨소프트(대표 김택진)는 9일 케이팝 엔터테인먼트 플랫폼 유니버스가 MBC의 아이돌 전문 라디오 프로그램 아이돌 라디오 시즌2를 첫 방송한다고 밝혔다. 아이돌 라디오 시즌2는 매주 .. |
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[기고] 의료용 마약류 관리 블록체인에서 해법 찾자
IT일반 [지디넷코리아] 의료용 마약성 진통제는 암성통증 외에도 극심한 통증을 호소하는 여러 비암성질환에서도 그 사용빈도가 증가하고 있다. 과거에는 마약에 대한 환자와 의료진의 거부감 때문에 그 사용이 적었.. |
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"AI 개발 프로세스 안이하게 생각하면 실패"
IT일반 [지디넷코리아]AI 프로젝트는 애자일(Agile) 개발이 일반적으로 적용돼 있다고 생각하기 쉽다. 그러나 실제 꼭 그렇지 않다. 워터폴형이 적합한 경우(케이스)도 많이 있다. 프로젝트 특성에 따라 .. |
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[기고] DID 주주증명 기반 전자주총, ESG 경영의 비대면 신뢰 플랫
IT일반 [지디넷코리아]2021년 7월 9일, 정부는 코로나 4차 대유행에 대한 선제적 대응의 일환으로 사상 초유의 ‘수도권 거리두기 4단계 시행안’을 발표했다. 코로나로 인한 팬데믹 상황에서도 우리 사회의.. |
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IT는 새로운 신뢰기재가 될 수 있을까?
IT일반 [지디넷코리아]디지털 강국으로 떠오르고 있는 에스토니아의 시민은 출생과 동시에 전자신분증을 발급받는다. 시민들은 신분증을 활용해 온라인으로 99%의 행정서비스를 이용할 수 있다. 납세와 교육은 물론.. |
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2021 인천 e스포츠 챌린지, 7월 17일 개막...총상금 8900만원
IT일반 [지디넷코리아]인천테크노파크(원장 서병조)는 인천광역시(시장 박남춘)가 주최하는 2021 인천 e스포츠 챌린지의 개최를 확정했다고 28일 밝혔다. 2021 인천 e스포츠 챌린지는 인천 e스포츠 저변.. |
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‘평균의 종말’과 역사적 '연결고리'
IT일반 [지디넷코리아]바야흐로 데이터 시대다. 지금 우리는 빅데이터, 인공지능(AI), 블록체인 등 디지털 데이터를 기반으로 한 4차산업혁명을 목도하고 있다. 인류가 문자와 기호를 사용하기 시작한 지난 5.. |
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[기고] 제조업 성공의 핵심, 데이터 중심 인텔리전스
IT일반 [지디넷코리아]최근 5년 사이 기업은 그전 20년보다 훨씬 더 빠르고 급격한 변화를 겪고 있다. 갈수록 더해지는 경쟁과 환경 변화에 대응하기 위해 기업은 민첩성과 유연성 역량을 증가시키고, 효율성과.. |
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수원 문화유산의 디지털 귀향
IT일반 [지디넷코리아]문화재 환수의 요원함을 어떻게 극복할 것인가? 환수해야 할 문화재를 다양한 방식으로 국민이 누리도록 하는 것이 중요하다. 국외에 소재한 문화재 원작의 감동을 국내에서 디지털로라도 향유.. |
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AI 알고리즘의 딜레마...‘선택의 역설’vs‘에코챔버’·‘필터버블’
IT일반 [지디넷코리아]바야흐로 데이터시대다. 지금 우리는 빅데이터, 인공지능(AI), 블록체인 등 디지털 데이터를 기반으로 한 4차산업혁명을 목도하고 있다. 인류가 문자와 기호를 사용하기 시작한 지난 5천.. |
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"구글 인앱결제 강제, 젊은 창작자들이 위태롭다"
IT일반 [지디넷코리아]15일 오전 10시, 여름이 시작되는 시점에 72회 굿인터넷클럽이 개최됐습니다. 이번 굿인터넷클럽에서는 여름처럼 뜨거운 주제인 구글의 ‘인앱결제 강제’와 관련한 이야기를 나눠봤는데요... |
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위대한 한 컷...'스토리 텔링'에서 '데이터 텔링'시대로
IT일반 [지디넷코리아]바야흐로 데이터시대다. 지금 우리는 빅데이터, 인공지능(AI), 블록체인 등 디지털 데이터를 기반으로 한 4차산업혁명을 목도하고 있다. 인류가 문자와 기호를 사용하기 시작한 지난 5천.. |
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[기고] 일본인의 친절(?)을 다시 생각한다
IT일반 [지디넷코리아]아침 출근길이었다. 늘 지나는 공원에 설치된 ‘아이를 업은 엄마’라는 동상이 왠지 평소와는 다른 모습이었다. 왜 그럴까 싶어 발길을 돌려 동상을 살펴봤다. 자세히 보니 누군가가 엄마와.. |
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록스타 되볼까?…에어 기타 VR게임 나왔다
IT일반 [지디넷코리아]손 추적 기술을 활용한 에어 기타 게임이 출시된다. 12일(현지시간) 더버지 등 외신은 VR 뮤직 게임 개발사인 어나더웨이가 VR 쇼케이스에서 기타 게임 '언플러그드&apos.. |
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[기고] 클라우드 마이그레이션 과정에서 CAF가 필요한 이유
IT일반 [지디넷코리아]퍼블릭 클라우드를 도입한다는 것은 단순한 IT 기술의 변화가 아니다. 기업 IT 환경 전반에 대한 변화가 필요하다는 것을 의미한다. 퍼블릭 클라우드는 IT 환경에 대한 사용 방식 및 .. |
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코로나시대, ‘데이비드 바커 가설’의 재조명
IT일반 [지디넷코리아]바야흐로 데이터시대다. 지금 우리는 빅데이터, 인공지능(AI), 블록체인 등 디지털 데이터를 기반으로 한 4차산업혁명을 목도하고 있다. 인류가 문자와 기호를 사용하기 시작한 지난 5천.. |
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[기고] 브레이크 없는 벤츠…일본 의사결정의 본질
IT일반 [지디넷코리아]일본 사회 저변에 깔린 동조압력을 분석한 책자 ‘공기의 연구(山本七平)’라는 책자를 보면 다음과 같은 내용이 등장한다. 일방적인 연합군의 공세로 일본 패전이 임박했던 시점, 일본군 대.. |
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게임인재단, '2021 겜춘문예' 접수 시작
IT일반 [지디넷코리아]게임인재단(이사장 남궁 훈)은 31일 한국게임전문미디어협회(회장 이택수)가 주관하며 게임물관리위원회(위원장 이재홍)가 후원하는 2021 겜춘문예 접수를 시작했다. 5회차를 맞은 겜춘문.. |
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‘별점’의 해결책 "집단지성 메커니즘 제대로 작동해야"
IT일반 [지디넷코리아]바야흐로 데이터시대다. 지금 우리는 빅데이터, 인공지능(AI), 블록체인 등 디지털 데이터를 기반으로 한 4차산업혁명을 목도하고 있다. 인류가 문자와 기호를 사용하기 시작한 지난 5천.. |
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한국e스포츠협회, 2021 e스포츠 대학리그 참가 대학 모집
IT일반 [지디넷코리아]한국e스포츠협회는 31일 2021 e스포츠 대학리그 참가 대학 모집을 시작했다. e스포츠 대학리그는 문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회가 주관하는 전국 단위의 대학 e스포츠 리그.. |
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예비 광고인, 검색광고에 대한 도전을 심각하게 고려해야
IT일반 [지디넷코리아]코로나19 사태로 많은 기업들이 직간접적 피해를 경험하며, 구인활동이 크게 위축되고 있다. 취업준비생 역시 어려운 현실에 직면하고 있다. 광고홍보 분야에서 학생들을 가르치는 교육자로서.. |
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모든 CIO는 이제 클라우드 운영자다
IT일반 [지디넷코리아]"소프트웨어가 세상을 집어삼키고 있다." - 마크 안드레센, 2011 10년 전, 마크 안드레센은 소프트웨어가 세상을 집어삼키고 있다고 선언했다. 당시 소셜미디어 스타트업들이 거대 기.. |
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레트로게임 커뮤니티 '구닥동', 게임인의 밤 행사 개최
IT일반 [지디넷코리아]레트로게임 커뮤니티 구닥동과 레트로장터 운영진은 오는 30일부터 5월 2일까지 게임인의 밤 행사를 개최한다고 28일 밝혔다. 경기콘텐츠진흥원의 게임 커뮤니티 활동지원 사업으로 선정된 .. |
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김경일 게임문화재단 이사장, 어린이 교통안전 릴레이 챌린지 참여
IT일반 [지디넷코리아]게임문화재단은 김경일 이사장(아주대학교 심리학과 교수)이 어린이 교통안전 릴레이 챌린지에 지난 13일 동참했다고 27일 밝혔다. 성남산업진흥원 류해필 원장 지목을 받은 김경일 이사장은.. |
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[기고] 보안 괴물이 된 프랑켄클라우드
IT일반 [지디넷코리아] 최근 기업들이 앞다퉈 클라우드를 도입하는 움직임을 보이는 가운데, IT 환경은 ‘프랑켄슈타인’식 접근법으로 진화했다. 프랑켄슈타인이 괴물을 조립한 방식처럼, 여러 요소들을 모아 구성.. |
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분류하지 말고 태그하라!
IT일반 [지디넷코리아]PC에 파일을 보관하는 방식은 사람마다 다른 것 같다. 나는 거의 병적으로 그때그때 파일들을 분류해 폴더에 보관하는 편이다. 그래서 그런지 온갖 폴더와 파일들로 가득 차 있는 PC의 .. |
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[기고] 골목 슈퍼가 똑똑해 진다
IT일반 [지디넷코리아]2016년 아마존고라는 무인점포가 업계에 선을 보이며 최근 리테일 테크(Retail tech, 유통사 빅데이터를 활용한 기술, 분석), 리테일(Retail) 4.0 등의 주제가 유통업.. |
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맞춤형 광고 규제 왜?..."소비자는 이미 똑똑하다”
IT일반 [지디넷코리아]지난 주 16일, 금요일 오전에는 어김없이 굿인터넷클럽이 개최됐습니다. 70회를 맞이한 이번 굿인터넷클럽의 주제는 ‘소비자는 추천으로 즐겁다’ 였습니다. 우리는 일상에서 특히나 인터넷.. |
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부산정보산업진흥원, '2021 부-울-경 이스포츠 클럽대항전' 개최
IT일반 [지디넷코리아]부산광역시(시장 박형준)와 부산정보산업진흥원(원장 이인숙)은 19일 대학생을 위한 e스포츠 교류의 장인 2021 부·울·경 이스포츠 클럽대항전을 오는 5월 개최한다고 밝혔다. 이번 대.. |
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에픽게임즈, '메타휴먼 크리에이터' 얼리 액세스 버전 무료 공개
IT일반 [지디넷코리아]에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 15일 디지털 휴먼을 제작할 수 있는 메타휴먼 크리에이터의 얼리 액세스 버전을 무료로 출시했다고 밝혔다. 메타휴먼 크리에이터는 클라우드 스트리밍 앱으로 .. |
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[기고] 거꾸로 가는 서울시 전자정부
IT일반 [지디넷코리아]서울특별시 시장실에는 ‘디지털 시민시장실’이라는 시스템이 있었다. 디지털 시민시장실은 서울시가 운영하는 수백개가 넘는 각종 행정 시스템을 온라인으로 연결한 시스템이다. 시정운영에 필요.. |
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라이엇게임즈, 문체부 장관상 '한복사랑 감사장' 수상
IT일반 [지디넷코리아]라이엇게임즈(한국대표 조혁진)는 12일 문화체육관광부(장관 황희, 문체부)와 한국공예·디자인문화진흥원 한복진흥센터(원장 김태훈)으로부터 한복사랑 감사장을 수상했다고 밝혔다. 한복사랑 .. |
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디지털 시대에 '아날로그'가 꼭 필요한 이유
IT일반 [지디넷코리아]개념을 분리(separate)해 인식하는 것은 인간이 갖고 있는 특별한 능력 중 하나다. 자연과 한 덩어리로 존재했던 인간은 이성을 갖게 되면서 자연으로부터 분리됐다. 분리를 통해 자.. |
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[기고] 한국 산업의 놀라운 대반전 예고하는 5G+
IT일반 [지디넷코리아]최근 몇 년 사이 가장 놀라운 시장 변화 요인을 말하자면 단연 코로나19라 생각한다. 이를 통해 전 세계가 뉴노멀(New Normal)을 점차 받아들이기 시작하면서, 디지털화(Digi.. |
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SW기업이 대졸자 바로 못 쓰는 건 대학 책임일까
IT일반 [지디넷코리아]우리나라의 많은 소프트웨어 기업에서는 대학 졸업자를 바로 쓰지 못한다는 불평을 한다. 대학의 소프트웨어 교육이 잘못되었다는 불평이다. 예를 들어 현장에서는 ‘파이썬’을 쓰는데 대학에서.. |
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코로나19가 삼킨 일상...노멀에서 ‘포스트 노멀’로
IT일반 [지디넷코리아]매년 연말이면 언론은 그해에 가장 뜨거웠던 10대 뉴스를 선정해 발표한다. 그리고 많은 사람들은 언론에서 발표하는 10대 뉴스를 보며 지난 한 해를 갈무리하고 곧 다가올 새해를 준비한.. |
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40조 시장 구독경제 성공 키워드 ‘상상력’과 ‘취향’
IT일반 [지디넷코리아]지난 19일 금요일 오후 2시에, 제69회 굿인터넷클럽이 개최됐습니다. 이번 굿인터넷클럽의 주제는 ‘구독경제’였습니다. 2020년 기준으로 40조원으로 추정되는 구독경제는 이제 콘텐츠.. |
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[로버트 양 칼럼] 폭증하는 데이터의 숨겨진 가치 찾기
IT일반 [지디넷코리아]데이터는 산업 발전의 촉매로 각광받고 있으며, 새로운 가치를 창출하는 데이터 경제는 팬데믹으로 인해 한층 가속화되어 산업 분야 전반에 걸쳐 광범위한 디지털 변혁을 촉진하고 있다. 21.. |
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[기고] 인증서 관리 자동화 기술로 보안 전문성 강화해야
IT일반 [지디넷코리아]디지털 거래 시 사용자의 신원과 문서의 내용을 보증하는 디지털 인증서는 모든 기업 보안에서 가장 중요한 부분을 차지한다. 기업이 관리하는 수많은 접속 및 계정 보안을 유지하기 위해서는.. |
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한국인디게임협회, '제6회 인디오락실' 온라인 진행
IT일반 [지디넷코리아]한국인디게임협회는 19일 '제6회 인디오락실'을 오는 4월 8일 진행한다고 밝혔다. KT, 원스토어, 메가존 클라우드, 플레이엑스포가 공동 후원하고, 한국인디게임협회.. |
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경콘진, 광교 비즈니스 센터 VR-AR 시설 제한적 운영
IT일반 [지디넷코리아]경기콘텐츠진흥원(이사장 박무)은 16일 경기도 미래 산업 육성을 위해 광교 비즈니스센터에 마련한 VR과 AR 시설을 제한적으로 운영 중이라고 밝혔다. 이용 공간은 6층과 11층에 자.. |
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성남여성인력개발센터, 글로벌 게임 전문인력 양성과정 교육생 모집
IT일반 [지디넷코리아]성남여성인력개발센터(관장 전선녀)는 16일 고용노동부, 성남시 지원 2020년도 지역산업맞춤형 일자리창출 지원사업의 일환으로 글로벌 게임 QA와 GM 전문인력 양성과정을 운영하고 오는.. |
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네오위즈 기타소녀, 새 채널 및 시스템 업데이트
IT일반 [지디넷코리아]네오위즈(대표 문지수)는 모바일 게임 ‘기타소녀(Guitar Girl)’의 신규 채널과 시스템을 업데이트했다고 16일 밝혔다. 새롭게 추가된 지역 ‘CH.3 은빛 고등학교’는 주인공 .. |
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[기고] 일본도 7회 접종 주사기 찾았다?…성급함이 망신살로
IT일반 [지디넷코리아]대외적으로 코로나19 백신을 넉넉하게 계약했다던 일본. 제약사들과의 협상력 부족으로 코로나19 백신 조달에 어려움을 겪고 있다는 사실을 확인하기까지 시간이 그리 오래 걸리지 않았다. .. |
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포스트 노멀 시대 똑똑한 길라잡이 'IT'
IT일반 [지디넷코리아]지난해 10월20일부터 “IT는 포스트 노멀 시대의 나침반이 될 수 있을까?”라는 주제로 연재(격주, 화요일)해 왔던 칼럼이 삼부능선을 넘었다. 필자는 연재를 시작하며 먼저 오래된 규.. |
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[기고] 자율주행시대, 고령운전자 위한 운전면허제도
IT일반 [지디넷코리아]코로나19는 사람과 사람 사이의 접촉을 최소화하는 ‘비대면’ 세상을 만들어 놓았다. 한국이 세계에 자랑하는 지하철 버스 등 대중교통을 이용하는 사람 수가 현저히 줄어들었다. 빈차로 다.. |
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일본 코로나 백신접종이 늦어지는 진짜 이유
IT일반 [지디넷코리아]일본이 코로나 백신접종 지연으로 시끄럽다. 모 언론에서 일본은 늦어도 3월부터 백신접종을 할 수 있는 반면에 우리나라는 아무리 빨라도 3월이나 돼야 백신접종이 가능하다며 우리 정부에 .. |
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