아이티랩 - IT 뉴스
'2023 넥슨-GSOK 논문 공모전' 시상식 개최 '2023 넥슨-GSOK 논문 공모전' 시상식 개최
IT일반  [지디넷코리아]넥슨코리아(대표 이정헌)는 ‘2023 넥슨-GSOK 논문 공모전’에서 선정된 우수 논문 시상식을 지난 18일 개최했다고 밝혔다. 넥슨이 주최하고 한국게임정책자율기구(이하 GSOK)가..
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한국게임정책자율기구, 확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 33차 공표 한국게임정책자율기구, 확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 33차 공표
IT일반  [지디넷코리아]한국게임정책자율기구(이하 기구)는 17일 한국게임산업협회에서 시행하고 있는 강화된 건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령(강령)에 따라 미준수 게임물을 33차 공표했다. 강령은 ..
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GSOK GSOK "게임 커뮤니티 가이드...자율규제 행동규약에서 위임 필요"
IT일반  [지디넷코리아]한국게임정책자율기구(GSOK)는 15일 제5회 GSOK 포럼 '게임에서의 청소년 보호 - 자율규제를 중심으로'를 진행했다. 이날 포럼에는 건국대학교 황용석 미디어커뮤..
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[이기자의 게임픽] 확률형 아이템 자율규제 강화 나선 게임 [이기자의 게임픽] 확률형 아이템 자율규제 강화 나선 게임
IT일반  [지디넷코리아]확률형 아이템 논란이 업계 전반으로 확산하고 있는 가운데, 각 게임사는 해법 마련에 분주한 분위기다. 확률형 아이템은 운에 따른 아이템 획득의 재미를 제공하지만, 게임사 간 경쟁이 심..
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한국게임정책자율기구, 자율규제 강력 개정안 제안 한국게임정책자율기구, 자율규제 강력 개정안 제안
IT일반  [지디넷코리아]한국게임정책자율기구 자율규제평가위원회는 24일 임시위원회를 열고 건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령 개정안을 제안했다. 현 강령은 캡슐형 유료 아이템 결과물에 대해 개별 확률을..
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한국게임정책자율기구, '확률형 아이템' 자율규제 개정안 제안 한국게임정책자율기구, '확률형 아이템' 자율규제 개정안 제안
IT일반  한국게임정책자율기구(GSOK) 자율규제평가위원회는 24일 임시위원회를 열고 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령’의 개정안을 만들어 한국게임산업협회에 제안했다고 25일 밝혔다. 평가위는 이번..
IT조선 : 전체기사
한국게임정책자율기구 한국게임정책자율기구 "자율규제 실질 효과 위한 새로운 입법 모델 고민 필
IT일반  [지디넷코리아]한국게임정책자율기구는 26일 바람직한 게임규제 온라인 토론회 열고 국내 게임산업의 확률형 아이템 규제에 대한 의견을 전했다. 이번 토론회에는 경인교육대학교 심우민 교수가 '확..
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한국게임정책자율기구, 한국인터넷자율정책기구와 IT 자율규제 활성화 업무협약 한국게임정책자율기구, 한국인터넷자율정책기구와 IT 자율규제 활성화 업무협
IT일반  [지디넷코리아]한국게임정책자율기구(의장 황성기)와 한국인터넷자율정책기구(의장 여민수)는 지난 22일 IT산업에서 자율규제 활성화를 위한 업무협약서를 체결했다. 이날 협약식에는 황성기 한국게임정책자율..
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김상태 교수 김상태 교수 "게임산업 규제, 사전규제 아닌 사후규제 적용해야"
IT일반  [지디넷코리아]"자율규제의 핵심은 민간과 사업자, 정부가 협력해 규제를 합리화하고 효율성있게 하느냐가 핵심이다" 순천향대학교 법학과 김상태 교수는 23일 온라인으로 열린 제4회 한국게임정책자율기구 ..
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한국게임정책자율기구, 18차 확률형 아이템 표시 미준수 게임물 공표 한국게임정책자율기구, 18차 확률형 아이템 표시 미준수 게임물 공표
IT일반  [지디넷코리아] 한국게임정책자율기구는 한국게임산업협회에서 시행하고 있는 강화된 '건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령'(이하 강령)에 따라 18차 미준수 게임물을 공표했다고 18일 밝혔다.강령..
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한국게임정책자율기구, 자율규제 미준수 게임물 17차 공표 한국게임정책자율기구, 자율규제 미준수 게임물 17차 공표
IT일반  [지디넷코리아] 한국게임정책자율기구(이하 기구)는 13일 한국게임산업협회(이하 협회)에서 시행하고 있는 강화된 건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령(이하 강령)에 따라 미준수 게임물을 17차 ..
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한국게임정책자율기구., 확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 16차 공표 한국게임정책자율기구., 확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 16차 공표
IT일반  [지디넷코리아] 한국게임정책자율기구(이하 기구)는 16일 한국게임산업협회(이하 협회)에서 시행하고 있는 강화된 건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령(이하 강령)에 따라 미준수 게임물을 16차 ..
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한국게임정책자율기구, 확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 15차 공표 한국게임정책자율기구, 확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 15차 공표
IT일반  [지디넷코리아] 한국게임정책자율기구(이하 기구)는 17일 한국게임산업협회(이하 협회)에서 시행하고 있는 강화된 건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령(이하 강령)에 따라 미준수 게임물을 15차 ..
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게임업계, 선정적·폭력적 게임 광고 자율 규제 나선다 게임업계, 선정적·폭력적 게임 광고 자율 규제 나선다
IT일반  게임광고자율규제위원회가 발족했다. 최근 불거지고 있는 선정적이고 폭력적인 내용의 게임 광고에 대해 대응하기 위해서다. 민간 주도의 자율규제 방식으로 허술한 현행 게임광고 심의제도를 보완하겠다는 방침..
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“‘게임은 문화다’라는 슬로건이 능사는 아니다” “‘게임은 문화다’라는 슬로건이 능사는 아니다”
IT일반  “게임은 문화다.” 세계보건기구(WHO)의 ‘게임이용장애(gaming disorder)’ 질병 분류 결정 이후 게임 업계를 중심으로 결집한 목소리다. 게임..
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한국게임정책자율기구, ‘청소년보호정책위원회’ 발족 한국게임정책자율기구, ‘청소년보호정책위원회’ 발족
IT일반  [지디넷코리아] 한국게임정책자율기구(의장 황성기, 이하 자율기구)는 25일 자율기구 회의실에서 '청소년보호정책위원회' 발족식을 열고 위원회 활동을 시작한다고 밝혔다. 청소년보호정책위원회는 게임, 법..
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“게임이용장애보다 중요한 것은 후속 규제” “게임이용장애보다 중요한 것은 후속 규제”
IT일반  “중요한 것은 게임이용장애 자체보다 후속적으로 이어질 규제 강화다.”표현의 자유 관점에서 ‘게임이용장애(gaming disorder)’는 어떻게 바라봐야 ..
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한국게임정책자율기구, 한국모바일게임협회와 MOU 체결 한국게임정책자율기구, 한국모바일게임협회와 MOU 체결
IT일반  [지디넷코리아] 한국게임정책자율기구(의장 황성기)는 지난 19일 한국모바일게임협회(회장 황성익)와 ‘건전한 게임생태계 조성을 위한 업무협약’을 체결했다고 20일 밝혔다. 양 기관은 다양한 게임 주요..
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확률형아이템 자율규제 미준수 게임 18종…’클래시로얄’·’쿠키런’ 등 확률형아이템 자율규제 미준수 게임 18종…’클래시로얄’·’쿠키런’ 등
IT일반  확률형 아이템 자율규제를 준수하지 않은 게임 18종이 공개됐다. ‘클래시로얄’, ‘쿠키런’ 등 18개 게임은 확률형 아이템 개별 확률을 공개하지 않거나 확..
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[지스타 2018] ‘한국게임정책자율기구’ 출범식 진행 [지스타 2018] ‘한국게임정책자율기구’ 출범식 진행
IT일반  사단법인 한국게임정책자율기구가 16일 지스타 2018이 열리는 부산 벡스코 현장에서 출범식을 갖고 본격적인 활동에 나선다.한국게임정책자율기구 초대 의장은 한양대학교 법학전문대학원 황성기 교수다. 의..
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한국게임정책자율기구 16일 공식 출범 한국게임정책자율기구 16일 공식 출범
IT일반  [지디넷코리아] 건강한 게임문화 조성을 목적으로 설립된 한국게임정책자율기구가 출범했다.한국게임정책자율기구(이하 GSOK, 의장 황성기)는 16일 부산 벡스코 지스타 2018 현장에서 출범식을 개최했..
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