비즈델리 킬러앱 기획전문가 과정

마감되었네요 ㅠㅠ.

목차만이라도 참고가 되시길 ㅋㅋ

    • 강사 : 이형일 | 이광훈 | 김정수 | 신진욱 | 김성우
    • 일정 : 2010년 6월 22일(화), 24일(목), 28일(월), 30일(수), 7월 2일(금) 19:00 ~ 22:00
    • 교육비 : 사전등록 495,000원 / 현장등록 550,000원 (부가세 포함 / 교재비 포함)
    • 교육장소 : 비즈델리 교육장(차병원 대각선 맞은편 마디병원 5층)
    ※ 본 과정은 개설하는데 적정인원이 아닌 경우 폐강 될 수도 있습니다.
※ 주차가 불가능하오니 대중교통을 이용해 주세요. 주차지원은 하지 않습니다.

    • 웹기획에서 모바일 기획자로 영역을 확장하려는 기획자
    • 모바일분야로 사업 확장을 계획하고 있는 담당/책임자
    • 앱스토어로 사업진출을 하려는 개인 개발자 or 디자이너


    • 개방형 마켓플레이스와 모바일 사업환경에 대한 이해
    • 아이폰 기획의 키포인트 이해
    • 아이폰의 UI의 이해와 실제 기획서 작성 노하우

1일차 - 6월 22일(화)
아이폰 앱스토어 킬러 앱 분석 및 성공 전략
1세션
19:00~19:50
아이폰(아이패드) 고객 프로파일
1. 단만사용 경험
2. 주사용 vs 시연용 어플은?
3. 아이패드 주사용자 전망

이형일 책임연구원
KT경제경영연구소
2세션
20:00~20:50
아이폰(아이패드)가 가져온 변화
1. 고객측면
2. 산업측면
3. 유무선 포털
4. 아이패드 관련 산업 동향과 전망
아이폰(아이패드) 어플리케이션 활용행태
1.아이폰 어플리케이션 활용행태
2. 아이폰 어플리케이션 보유/활용 현황
3. 아이패드 어플리케이션 활용행태
3세션
21:00~21:50
아이폰(아이패드) 앱스토어 킬러앱 분석
1. 어플리케이션 BM 분석
2. 킬러 앱의 필요충분 조건
3. 아이폰과 아이패드의 킬러 앱은?
어플리케이션 성공전략
1. 연령/성별/상활 별 니즈 분석과 시사점
2. 사용자의 어플리케이션 평가 프로세스
3. 브랜디드앱 관련 성공 전략
4. 아이패드 관련 성공전략
2일차 - 6월 24일(목)
성공적인 아이폰 킬러앱 제작을 위한 핵심 기획 가이드
1세션
19:00~19:50
개방형 마켓플레이스와 모바일사업환경에 대한 이해
1. 개방형 마켓플레이스의 구조
2. 모바일 환경에 대한 이해
3. 모바일과 개방형 마켓에서의 사업전략 및 기획방향

이광훈 차장
KTH
2세션
20:00~20:50
아이폰 기획의 키포인트
1. 속도와 효율성
2. 사용상 편리성
3. 시각적 매력성
4. 사용상 신뢰성
5. 상황에 따른 적용성
6. 상호 연결 호환성
7. 이동성
3세션
21:00~21:50
아이폰 UI 이해 및 기획서작성 Knowhow
1. Apple iPhone UI 분석
2. iPhone SDK 4.0 분석
3. iPhone 기획서 템플릿 작성방법
4. iPhone 어플리케이션 기획샘플
3일차 - 6월 28일(월)
아이폰 앱 제작을 위한 프로젝트 관리 및 운영 가이드
1세션
19:00~19:50
iPhone & iPad 정의, 기능, 장점 및 미래
1. iPhone & iPad 정의
2. iPhone & iPad 기능
3. iPhone & iPad 장점
4. iPhone & iPad 미래

김정수 대표
블루핀
2세션
20:00~20:50
iPhone 앱 프로젝트 관리 및 운영 가이드
1. iPhone Home Screen 분석
2. iPhone Telephone 분석
3. iPhone Multi Touch Display 분석
4. iPhone Web Browser Safari 분석
5. iPhone Mail 분석
6. iPhone Movie 분석
7. iPhone Camera 분석
8. iPhone Voice 분석
9. iPhone SMS & MMS 분석
10. iPhone Google Map & GPS 분석
11. iPhone App Store 분석
12. iPhone 앱 프로젝트 기획, 관리 및 운영시 주의할점
3세션
21:00~21:50
iPad 앱 프로젝트 관리 및 운영 가이드
1. iPad Web Browser Safari 분석
2. iPad Mail 분석
3. iPad Phont Viewr 분석
4. iPad Memo 분석
5. iPad Schedule 분석
6. iPad 앱 프로젝트 기획, 관리 및 운영시 주의할점
4일차 - 6월 30일(수)
국내외 브랜드 앱 최신 사례 및 기획 가이드
1세션
19:00~19:50
브랜드앱사례
1. 해외 브랜드앱 사례
2. 국내 브랜드앱 사례

신진욱 이사
블링크팩토리
2세션
20:00~20:50
브랜드앱 기획
1. 브랜드앱 기획 사례
2. 브랜드앱 기획 팁/트릭
3세션
21:00~21:50
브랜드앱 개발 이슈
1. 아이폰/안드로이드 디바이스 특성
2. 브랜드앱 애플 검수 제약 사항
3. 브랜드앱 개발 팁/트릭
5일차 - 7월 2일(금)
국내외 혁신적 아이폰 UX 최신 사례 및 UX 가이드라인
1세션
19:00~19:50
아이폰 UX 기초
1. 터치 인터랙션 기초
2. 아이폰 휴먼 인터페이스 가이드라인 (Human Interface Guideline)

김성우 차장
KT
2세션
20:00~20:50
사례 중심으로 보는 아이폰 앱의 UX 디자인
1. 아이폰 빌트인 앱의 UX 사례 분석
2. 대표적인 써드파티 앱의 UX 사례 분석
3세션
21:00~21:50
아이폰에서의 차세대 UX 활용
1. 아이폰의 내추럴 인터페이스 (natural interface)
2. 아이폰의 센서를 활용한 멀티모달 인터페이스
3. 증강현실에 기반한 UX

** 상기 일정, 강사, 내용은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

이형일 책임연구원 / kt경제경영연구소
現, KT경제경영연구소
前, KT마케팅부문 마케팅연구소
前, SKT 마케팅부문 마케팅전략팀
이광훈 차장 / KTH
現, KTH - 음악컨텐츠사업팀 차장
前, 음반기획사 T Entertainment 근무
[특허/출판]
지능형 음악정보 검색 시스템과 검색방법, 음악과 스마트폰 관련 컬럼 다수
[프로젝트]
Music Aurora PC/Mobile 프로젝트, Samsung Music Radio Project, Music On/Off Project-Music Station
[강의이력]
컨텐츠 진흥원, K Mobile, 아리랑 TV 등
김정수 대표 / (주)블루핀
現, (주)블루핀 대표이사, (주)블루핀 스마트폰연구소 소장
스마트폰 솔루션 연구 개발
[프로젝트]
2000년 ETRI 한국형 스마트폰 OS 개발
2001년 삼성전자 Windows Mobile Phone Edition 국내향 OS 개발
2002년 삼성전자 세계최초 Windows Mobile Phone Edition 스마트폰 M400 개발
2003년 삼성전자 자랑스런 삼성인상 표창
2004년 삼성전자 M400을 최적화 및 안정화한 M430 개발
2005년 삼성전자 M430을 슬림화한 M450 개발
2007년 삼성전자 세계최초 HSUPA 초슬림 스마트폰 M470 개발
2008년 삼성전자 세계최고의 사양 TOMNIA I 개발
2009년 삼성전자 세계최고의 사양 TOMNIA II 개발
삼성전자 국내향 스마트폰 개발 책임자
한국소프트웨어진흥원 스마트폰 정책 자문 위원
2010년 (주)블루핀 스마트폰 연구소 설립
(주)블루핀 대표이사
(주)블루핀 스마트폰연구소 소장
[세미나 발표 이력]
2009년 01월 KMobile 스마트폰 빅뱅 세미나 발표
02월 SKT 스마트폰 공모전 개발자 세미나 발표
02월 KMobile T*옴니아&윈도모바일 Apps 캠프 세미나 발표
03월 산업교육연구소 스마트폰 기술 세미나 발표
03월 한국소프트웨어진흥원 스마트폰 기술 정책 세미나 발표
09월 한국전자통신연구원 스마트폰 전문가 초청 세미나 발표
2010년 03월 경희대학교 전문가 초청 세미나 발표
04월 용인송담대학 전문가 초청 세미나 발표
05월 KMobile iPhone& iPad 캠프 세미나 발표
신진욱 이사 / (주)블링크팩토리
現, (주)블링크팩토리 기술이사
前, (주)넥슨 개발팀
[프로젝트]
선도 증권회사, 교육회사, 공공기관 등 브랜드 앱 개발 주도
김성우 차장 / KT중앙연구소
現, KT 종합기술원 중앙연구소 차장
前, UX Design Consultant, Philips Design, Singapore Branch
前, 팬택 계열 UI팀 선임연구원
前, 삼성전자 기술총괄 Interaction Group 선임연구원
前, UI software engineer, Idapta/MediaOcean, USA

다운로드
killerapp.gif (14.4KB)

태그
의견 0 신규등록      목록