모바일 자료
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컨텐츠/게임/방송 모바일 게임에서의 이벤트와 매출의 상관관계 보고   6,431 10 시아아빠
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제안서/기획서/기타 2008년_10대_히트_상품 2 6,188 17 이썬
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제안서/기획서/기타 특허 모바일을 이용한 포인트 소진 방안   6,064 22 시아아빠
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마케팅/광고/CRM 모바일 마케팅_잭다니엘스   6,008 10 이기환
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마케팅/광고/CRM 크로스미디어와 모바일매체의 광고효과  1 1 5,950 7 시아아빠
 IT/정보통신업
Biz/정책/전략 모바일 비즈니스의 최근 트랜드  1   5,892 40 먹구름
 서비스업
SNS/MicroBlog 모바일 소셜네트워킹서비스 M-Friend 등장   5,812 0 필승
 기획
컨텐츠/게임/방송 모바일게임기술  1   5,785 6 후아미
 
제안서/기획서/기타 2005 모바일 카탈로그   5,752 17 시아아빠
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시장동향/행태/통계 스마트폰 동향 및 옴니아 소개   5,709 20 박갑조
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마케팅/광고/CRM 모바일 마케팅_두산   5,569 15 이기환
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3G/4G/휴대인터넷 3G 아이폰이 초래할 모바일 시장의 변화 2 5,524 3 최상희
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3G/4G/휴대인터넷 모바일 풀브라우저 시장동향 : 휴대폰 시장을 중심으로   5,514 13 신호영
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컨텐츠/게임/방송 Nate-신규게임제안_프로세스  2 1 5,506 7 후아미
 
제안서/기획서/기타 iPhone UI guideline  1 2 5,456 35 필승
 기획
제안서/기획서/기타 모바일 켐퍼스 구축 제안서  1   5,440 2 미설정
 
제안서/기획서/기타 온오프라인 연동 서비스 제안서_플래쉬몹   5,349 16 이기환
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3G/4G/휴대인터넷 상황인지 휴대폰과 모바일 라이프 로그 처리기술   5,304 12 박갑조
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Biz/정책/전략 모바일 컨버전스 시대의 와이브로 서비스 전략   5,283 8 박갑조
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030806-한국사이베이스 모바일 솔루션 사례집_사이베이스   5,199 0 후아미
 
마케팅/광고/CRM 2007 모바일 마케팅 포럼 세션별 내용.  1   5,192 2 아나수코
 
마케팅/광고/CRM 모바일 마케팅_케레스타   5,147 10 이기환
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컨텐츠/게임/방송 국내외 모바일게임 시장 통계 1 5,011 1 후아미
 
컨텐츠/게임/방송 [KTF] 모바일 성인 컨텐츠 비즈니스   4,976 7 후아미
 
컨텐츠/게임/방송 모바일 게임 성공 사례-컴투스  1   4,967 3 후아미
 
NGN/유비쿼터스 시리즈 제29호-미래 유비쿼터스 정부의 진화, Government3[1].0 2 4,893 2 polaris
 
제안서/기획서/기타 Brew 운세나라 서비스 기획서   4,880 4 후아미
 
커뮤니티/메시징 독립 모바일 커뮤니티 기획안 시나리오_2   4,812 11 PM곰돌OI
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jQuery 1.4 chm 파일  2   4,747 2 택이
 IT/정보통신업
시장동향/행태/통계 모바일 웹 2.0 시대의 시장 변화와 전망 1 4,670 4 반란
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제안서/기획서/기타 한국TV 모바일 영화_제안서   4,667 15 후아미
 
Biz/정책/전략 텔레매틱스에 적용되는 RFID 사례와 미래전략 1 4,667 2 박갑조
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시장동향/행태/통계 촉각(Haptic) 인터페이스 기술동향 2 4,649 0 반란
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컨텐츠/게임/방송 [KTF] 2004년 KTF 게임컨텐츠 사업  1 1 4,620 2 후아미
 
해외자료/중국/일본 MobiLife WS Scenarios   4,617 0 김범석
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제안서/기획서/기타 0206-모바일광고제안서-ADom   4,605 7 후아미
 
제안서/기획서/기타 [기획서 샘플] 신규시장개척프로젝트   4,530 8 후아미
 
마케팅/광고/CRM [학위논문] 모바일광고의 활성화 방안에 관한 연구 1 4,517 0 후아미
 
마케팅/광고/CRM 모바일마케팅 5가지 성공포인트   4,472 13 ngs