시장동향/행태/통계 | Device Platform 기술의 표준화 동향 | 2,093 | 0 |
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단말기/PDA/WLAN | 차세대 단말기로서의 PDA와 SmartPhone | 2,814 | 0 |
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무선인터넷망개방의 파급효과 | 1,465 | 0 |
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컨텐츠/게임/방송 | 인터넷비즈니스와컨텐츠 | 2,165 | 1 |
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컨텐츠/게임/방송 | 컨텐츠 기획 | 2,974 | 5 |
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컨텐츠/게임/방송 | 컨텐츠기획 실무 | 2,579 | 5 |
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무선통신현황 및 전망 | 1,784 | 0 |
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시장동향/행태/통계 | 국내무선시장의 현황과 전망-LG경제연구원 | 2,407 | 0 |
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산업-무선랜 시대가 도래한다 | 1,073 | 0 |
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무선랜과금 | 1,098 | 0 |
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시장동향/행태/통계 | 세계 무선인터넷 동향 및 전망 | 2,310 | 0 |
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이동통신사별 사이트 성능 분석 보고서 | 1,247 | 0 |
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시장동향/행태/통계 | 이동통신사별 사이트 통계 분석 보고서 | 2,517 | 1 |
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이동통신사별 Performance Analysis | 1,130 | 0 |
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Biz/정책/전략 | 이통사 비즈니스 전략 분석 | 2,943 | 0 |
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Mobile Banking | 915 | 0 |
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마케팅/광고/CRM | 무선인터넷광고상품에관한설문결과 | 3,327 | 2 |
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마케팅/광고/CRM | 국내CRM시장동향 | 2,899 | 2 |
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Mobile Commerce 분석(1) | 1,021 | 0 |
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Mobile Commerce 분석(2) | 925 | 0 |
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Mobile Commerce 분석(3) | 980 | 0 |
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단말기/PDA/WLAN | 휴대정보단말기술과 주요기업 동향 | 2,233 | 0 |
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마케팅/광고/CRM | 모바일 마케팅전략 | 2,641 | 1 |
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마케팅/광고/CRM | 모바일 광고 | 2,734 | 0 |
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mobile marketing_ftw_report | 851 | 0 |
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마케팅/광고/CRM | 모바일 타켓마케팅 | 2,782 | 3 |
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컨텐츠/게임/방송 | 컨텐츠 유료화 | 1,833 | 0 |
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컨텐츠/게임/방송 | 컨텐츠사이트에서 주목해야 할기술적이슈4가지 | 2,983 | 0 |
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시장동향/행태/통계 | 엔터테인먼트 국내 산업 동향과 전망 | 1,929 | 0 |
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시장동향/행태/통계 | 국내엔터테인먼트 서비스 이용행태 분석 개요 | 1,938 | 0 |
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Mobile Entertainment | 838 | 0 |
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디지털 콘텐츠산업 현황 및 전망 | 976 | 0 |
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시장동향/행태/통계 | 디지탈콘텐츠 세계 시장 및 전망 | 1,568 | 0 |
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컨텐츠/게임/방송 | 세계 모바일 엔터테인먼트 컨텐츠 사용자 전망 | 2,725 | 0 |
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단말기/PDA/WLAN | PDA 시장 동향 및 전망 | 2,211 | 0 |
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단말기/PDA/WLAN | 국내 PDA 산업 활성화를 위한 제언 | 2,009 | 0 |
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시장동향/행태/통계 | PostPC의 분류 및 시장 동향 | 1,880 | 0 |
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단말기/PDA/WLAN | PDA 개요 | 2,194 | 0 |
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단말기/PDA/WLAN | PDA시장 현황과 전망 보고서 | 2,286 | 0 |
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단말기/PDA/WLAN | PDA이용실태 분석-베스트사이트 | 2,201 | 0 |
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