아이티랩 - IT 뉴스
KIAT, 미래 산업 이끌 혁신인재와 산업 현장 만남의 장 연다 KIAT, 미래 산업 이끌 혁신인재와 산업 현장 만남의 장 연다
IT일반  [지디넷코리아]미래 산업을 이끌 혁신인재의 꿈과 성장의 무대가 펼쳐진다. 한국산업기술진흥원(KIAT·원장 민병주)은 서울 상암동 아프리카 콜로세움에서 ‘2023 공학 페스티벌(20~22일)’과 ‘2..
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창의인재들이 한 자리에…'2023 제로원데이' 성수서 개최 창의인재들이 한 자리에…'2023 제로원데이' 성수서 개최
IT일반  [지디넷코리아]현대자동차그룹이 후원하는 스타트업 액셀러레이터(투자·지원기관)인 '제로원'(ZER01NE)이 '2023 제로원데이'를 개최한다고 13일 밝혔다. 행..
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"과학 유튜버 궤도, 창의재단 근무하며 영리 활동"
IT일반  [지디넷코리아]인기 과학 유튜버 '궤도'가 한국과학창의재단 직원으로 근무하며 겸직 허가 없이 영리 업무에 종사한 것으로 감사원 감사 결과 나타났다. 감사원은 창의재단에 궤도에 대해..
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스마일게이트 희망스튜디오, 아동청소년 창의 창작 멘토링 아이디어톤 성료 스마일게이트 희망스튜디오, 아동청소년 창의 창작 멘토링 아이디어톤 성료
IT일반  [지디넷코리아]스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 2일 아동청소년 창의창작 멘토링 아이디어 공모전 ‘아이디어톤’ 행사를 성황리에 마무리했다고 밝혔다. 희망스튜디오는 창의 창작 활동 경험이 상..
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"기업 성공 핵심은 탁월한 콘텐츠…자동화로 창의성 시간 벌어야"
IT일반  [지디넷코리아]"올해 비즈니스 성공의 핵심은 탁월한 콘텐츠와 이를 가능하게 하는 워크플로우 개선입니다. 탁월한 콘텐츠를 만들어내기 위해서는 효율적으로 움직여야 하며, 이를 위해선 자동화 시스템을 갖..
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한국로봇산업진흥원, 로봇 창의교육 수행기관 모집 한국로봇산업진흥원, 로봇 창의교육 수행기관 모집
IT일반  [지디넷코리아]한국로봇산업진흥원은 로봇창의교육사업의 일환으로 추진되는 2023년도 ‘창의나눔’ 수행기관과 ‘창의교실’ 운영학교를 모집한다고 14일 밝혔다. 로봇창의교육사업은 사회적 배려계층과 시·군..
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스마일게이트, 창의워크숍 SEED 시즌12 오픈 스마일게이트, 창의워크숍 SEED 시즌12 오픈
IT일반  [지디넷코리아]스마일게이트 퓨처랩은 28일 미래를 주제로 창의 워크숍 SEED 시즌 12를 오픈한다고 밝혔다. 회사 측은 이번 SEED 시즌12에서 여러 분야의 예술가들이 청소년들과 함께 스스로 생..
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한국과학창의재단, 한국과학창의재단, "디지털 인재 양성...민간 중심 과학문화 확산 주력"
IT일반  [지디넷코리아]한국과학창의재단이 정부의 디지털 인재 양성 사업에 적극 참여한다. 민간과 협력을 늘여 민간 중심의 과학문화 확산을 꾀하고, 과학기술과 사회의 소통 활동을 지원한다. 최근 수년간 각종 ..
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13회 창의문제 해결능력 경진대회 본선 열려 13회 창의문제 해결능력 경진대회 본선 열려
IT일반  [지디넷코리아]IT여성기업인협회(회장 박현주)는 영남지회 주관으로 ‘제13회 창의문제 해결능력 경진대회’ 본선을 지난 27일 대구 호텔인터불고에서 개최했다고 밝혔다. 대회는 온라인으로 개최한 예선대..
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2022년 청소년 AI 창의경진대회 성료···코뿔소 팀이 장관상 2022년 청소년 AI 창의경진대회 성료···코뿔소 팀이 장관상
IT일반  [지디넷코리아]포스코ICT(대표 정덕균)와 지능정보산업협회(회장 장홍성)는 지난 25일 포스코ICT 판교사옥에서 올해 3회를 맞이한 '전국 청소년 AI 창의 경진대회(2022 AI Yout..
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환경부, 차관 직속 현장 중심 규제개혁 추진 전담조직 설치 환경부, 차관 직속 현장 중심 규제개혁 추진 전담조직 설치
IT일반  [지디넷코리아]환경부는 국민과 기업이 실질적으로 체감할 수 있는 규제혁신 성과를 창출하기 위해 규제개혁을 전담할 ‘환경규제현장대응TF’를 30일부터 운영한다. 그간 환경부는 환경규제의 합리적 개선을..
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'테라' 권도형 대표 '테라' 권도형 대표 "국세청, 창의적으로 세금 청구…완납"
IT일반  [지디넷코리아]스테이블코인 '테라(UST)'와 관련 코인 '루나(LUNA)' 발행사인 테라폼랩스 권도형 대표가 세금 미납 등 의혹에 대해 사실이 아니라는 입장을 ..
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넥슨이 쏘아올린 '민트로켓'...개발 부담↓, 창의성↑ 넥슨이 쏘아올린 '민트로켓'...개발 부담↓, 창의성↑
IT일반  [지디넷코리아]넥슨이 신규 게임 서브 브랜드 민트로켓을 지난 3일 선보였다. 창의적인 게임을 이용자에게 선보이고 이를 위한 고민과 개발에 집중하기 위한 넥슨의 새로운 선택이다. 넥슨은 과거 신규개발..
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크래프톤 박형철 실장 크래프톤 박형철 실장 "웹 3.0 시대, C2E 가속화로 창의성 촉진"
IT일반  [지디넷코리아]"웹 3.0 시대에는 블록체인 기술 기반 탈중앙화로 C2E가 가속화되고 창의성 확장과 촉진이 이뤄질 것이다" 크래프톤에서 NFT-메타버스 사업을 총괄하고 있는 박형철 실장은 28일 2..
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콘진원, 창의인재양성 51개 운영기관 모집 콘진원, 창의인재양성 51개 운영기관 모집
IT일반  [지디넷코리아]문화체육관광부(장관 황희, 이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 총 230억 원 규모의 콘텐츠 인재양성 사업을 공고하고, 미래 대한민국의 콘텐츠산업을 이끌 인..
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SK C&C, 평창의료원 시작으로 공공부문 AI 영상 솔루션 시장 진출 SK C&C, 평창의료원 시작으로 공공부문 AI 영상 솔루션 시장 진출
IT일반  SK C&C가 강원도 평창군보건의료원을 시작으로 공공부문 인공지능(AI) 영상 솔루션 시장에 진출했다. SK C&C는 17일 평창군보건의료원에 인공지능(AI) 기반 뇌출혈 판독 솔루션을 공급한다고 ..
IT조선 : 전체기사
콘진원, 수림문화재단과 창의인재 양성 상호협력 업무협약 콘진원, 수림문화재단과 창의인재 양성 상호협력 업무협약
IT일반  [지디넷코리아]한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 콘진원)과 수림문화재단(이사장 최규학)은 지난 22일 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 ‘한국콘텐츠진흥원-수림문화재단 상호협력 업무협약’을 체결했다. 이번 협약은..
ZDNet Korea
스마일게이트, 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터 개소 스마일게이트, 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터 개소
IT일반  [지디넷코리아]스마일게이트 희망스튜디오는 지역아동센터 ‘함께여는 청소년학교’(경기도 성남시 소재)와 함께 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터(이하 ‘팔레트 커뮤니티 센터’)가 개소했다고 30일 밝혔다..
ZDNet Korea
디지털마이스 실감콘텐츠 창의인재 성과발표 디지털마이스 실감콘텐츠 창의인재 성과발표
IT일반  듀코젠 컨소시엄은 실감형 콘텐츠 창작자의 발전 성과를 가늠할 ‘디지털마이스 실감콘텐츠 창의인재 양성과정 성과발표회’를 지난 16일 DMC첨단산업센터 세미나포럼실에서 개최했다고 17일 밝혔다. 지난 ..
IT조선 : 전체기사
구름 X 카카오와 함께하는 ‘2021 온라인 코딩파티 시즌2’ 구름 X 카카오와 함께하는 ‘2021 온라인 코딩파티 시즌2’
IT일반  차세대 AI·SW 시대를 선도하는 ‘구름’이 ‘2021 온라인 코딩파티 시즌2’에서 ‘카카오프렌즈와 함께하는 코딩운동회’ 콘텐츠를 운영한다고 15일 밝혔다. 11/21(일)까지 진행되는 ‘온라..
DIGITAL iNSIGHT
미래 천만 관객 한국영화 제작자와 함께하는 ‘PGK 창의인재 비즈매칭’ 미래 천만 관객 한국영화 제작자와 함께하는 ‘PGK 창의인재 비즈매칭’
IT일반  사단법인 한국영화프로듀서조합(대표 최정화, 이하 PGK)은 오는 16~17일 이틀간 ‘PGK 창의인재 비즈매칭’을 개최한다고 2일 알렸다. PGK는 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2021 콘텐츠..
DIGITAL iNSIGHT
롯데정보통신, 리프레시실 등 창의적인 근무환경 조성 나서 롯데정보통신, 리프레시실 등 창의적인 근무환경 조성 나서
IT일반  [지디넷코리아]롯데정보통신(대표 노준형)이 건강하고 창의적인 조직문화 확산을 위한 근무환경 조성에 적극 나서고 있다고 16일 밝혔다. 먼저 가산동 사옥 내 건강관리실을 새롭게 오픈했다. 건강관리실은..
ZDNet Korea
스마일게이트 퓨처랩-MIT, 창의학습 가치 확산 협의체 FLC 발족 스마일게이트 퓨처랩-MIT, 창의학습 가치 확산 협의체 FLC 발족
IT일반  [지디넷코리아]스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 미국 메사추세츠공과대학교(MIT) 미디어랩 미첼 레스닉 교수가 이끄는 연구그룹과 공동으로 창의학습 가치 확산을 위한 협의체 ‘퓨처 러..
ZDNet Korea
한국에너지공대, 온라인 모의면접 정보 공개한다 한국에너지공대, 온라인 모의면접 정보 공개한다
IT일반  [지디넷코리아]한국에너지공과대학교(KENTECH·총장 윤의준)는 지난 12일 창의성 면접을 포함한 온라인 모의면접을 진행했다고 밝혔다. 모의면접 참여자는 지난 7월 29일부터 8월 3일까지 6일간..
ZDNet Korea
"AI 창의성 통했다…카피라이터 넘본다"
IT일반  ‘침대는 과학이 아니다’, ‘Just do it’, ‘남자는 여자 하기 나름이다’, ‘순간의 선택이 10년을 좌우한다’ 등의 유명한 광고 카피를 들어본 적이 있을 것이다. 이런 광고 카피는 카피라이..
IT조선 : 전체기사
‘툴’말고 ‘생각’을 배우는 디자이너 필독서 10권 ‘툴’말고 ‘생각’을 배우는 디자이너 필독서 10권
IT일반    *이 글은 외부 필자인 이선주님의 기고입니다.   IT 분야는 빠르게 변합니다.   매일 많은 앱이 출시되며 한 번도 써보지 않은 앱을 만든 회사가 어느새 성장해 더 ..
아웃스탠딩
신도리코-동신대, 창의적 메이커 문화 확산 MOU 체결 신도리코-동신대, 창의적 메이커 문화 확산 MOU 체결
IT일반  [지디넷코리아]2D & 3D 전문기업 신도리코가 동신대학교 메이커스페이스 사업단과 창의적 메이커 문화 확산 및 3D 프린터 기술 협력을 위한 상호 업무 협약(MOU)을 체결했다고 15일 밝혔..
ZDNet Korea
스마일게이트, 아동청소년 창의 커뮤니티 팔레트 행사 종료 스마일게이트, 아동청소년 창의 커뮤니티 팔레트 행사 종료
IT일반  [지디넷코리아]스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 취약계층 아동청소년들을 위한 창의 커뮤니티 활동 ‘팔레트’의 8개월간의 대장정을 마무리하는 ‘커뮤니티 데이’ 행사를 성황리에 종료했다고 16..
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LG CNS-CJ올리브네트웍스, 구인난 속 청소년 AI 교육 강화 LG CNS-CJ올리브네트웍스, 구인난 속 청소년 AI 교육 강화
IT일반  [지디넷코리아]LG CNS, CJ올리브네트웍스 등 IT서비스 기업이 청소년을 대상으로 한 인공지능(AI) 교육활 동에 나서고 있다. 최근 AI, 빅데이터 등 IT기술 기반 서비스가 확대되며 개발자 ..
ZDNet Korea
한국로봇산업진흥원, 온라인 창의교실 운영학교 모집 한국로봇산업진흥원, 온라인 창의교실 운영학교 모집
IT일반  [지디넷코리아] 한국로봇산업진흥원(원장 손웅희)이 로봇창의교육사업의 일환으로 ‘2021년 온라인 창의교실 운영학교’를 모집한다고 6일 밝혔다. ‘온라인 창의교실 사업’이란 코로나19 상황으로 인해 ..
ZDNet Korea
스마일게이트 퓨처랩, SW교육 및 창의학습 컨퍼런스 개최 예고 스마일게이트 퓨처랩, SW교육 및 창의학습 컨퍼런스 개최 예고
IT일반  [지디넷코리아]스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 스마일게이트 퓨처랩 센터에서 SW교육 및 창의 학습에 관심있는 교육자들을 대상으로 한 온라인 컨퍼런스를 개최 한다고 6일밝혔다. 이번 컨퍼런..
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[테크쑤다]에이수스는 ‘창의력 끝판왕’? 젠북 듀오·플립 리뷰 (feat. JN테크리뷰 게사장) [테크쑤다]에이수스는 ‘창의력 끝판왕’? 젠북 듀오·플립 리뷰 (feat
IT일반  googletag.cmd.push(function() { googletag.defineSlot('/6357468/0.Mobile_Article_intext_1_300_250', [300, 250],..
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미래에셋자산운용, 어린이 위한 온라인 미래창의교육 진행 미래에셋자산운용, 어린이 위한 온라인 미래창의교육 진행
IT일반  미래에셋자산운용은 유아와 초등학생을 위한 온라인 교육 프로그램 ‘미래에셋자산운용과 함께하는 우리아이 미래창의교육’을 진행한다고 19일 밝혔다.미래에셋 우리아이 미래창의교육은 엔트리, 파이썬 등의 코..
IT조선 : 전체기사
KT-한국창의재단, SW·AI 인재 양성 추진 KT-한국창의재단, SW·AI 인재 양성 추진
IT일반  [지디넷코리아]KT(대표 구현모)가 한국과학창의재단과 ‘SW‧AI 교육 확산 및 활성화 협력 기반 마련을 위한 업무협약(MOU)’을 체결했다고 30일 밝혔다. 양 기관은 ▲AI‧SW 교육 콘텐츠‧솔..
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우미영 어도비 지사장 우미영 어도비 지사장 "크리에이터의 창의성 제고·협업 돕겠다"
IT일반  "시·공간의 제약을 극복하고 창의적인 디지털 경험을 만드는 것이 어느 때보다 중요한 시기입니다. 어도비 크리에이티브 클라우드 기술로 국내 크리에이터들의 창의성 제고와 협업을 돕겠습니다."우미영 어도..
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[이슈IN] 연 예산 1000억원 과학창의재단 …‘이사장 무덤’, 왜? [이슈IN] 연 예산 1000억원 과학창의재단 …‘이사장 무덤’, 왜?
IT일반  연 예산 1000억원. 한국과학창의재단은 국내 과학 기술 분야의 대중화 업무 수행을 위한 준정부기관이다. 하지만 2014년 이후 임기 3년을 채운 이사장이 한 명도 없는 기관이기도 하다.최근 안성진..
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안성진 과학창의재단 이사장, 임기 18개월 남기고 사임 안성진 과학창의재단 이사장, 임기 18개월 남기고 사임
IT일반  안성진 한국과학창의재단 이사장이 임기를 1년 6개월 남긴 채 돌연 사의를 표명했다.8일 과학기술정보통신부에 따르면 안 이사장은 최근 사내 인트라넷에 "최근 건강이 악화해 더 업무를 수행하기 어려울 ..
IT조선 : 전체기사
스마일게이트 퓨처랩, 온라인 창의 교육 확대 스마일게이트 퓨처랩, 온라인 창의 교육 확대
IT일반  창의 환경 연구센터 스마일게이트 퓨처랩이 창의 코딩 도구 ‘마이크로비트(micro:bit)’ 기반 온라인 창의 워크숍을 확대 시행한다고 5일 밝혔다. 퓨처랩은 코로나19로 인한..
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창의적인 스토리텔링을 위한 5가지 데이터 시각화 팁 창의적인 스토리텔링을 위한 5가지 데이터 시각화 팁
IT일반  어떤 회사는 너무 많은 데이터를 마구잡이로 수집만 하는 반면, 어떤 회사는 데이터를 현명하게 활용하려 합니다. 오늘날 사업을 시작할 때면 말 그대로 사방에서 정보가 쏟아져 나오는데요. 이렇듯 많은 ..
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한국인디게임협회, 2020 콘텐츠 창의인재 동반사업 교육생 모집 한국인디게임협회, 2020 콘텐츠 창의인재 동반사업 교육생 모집
IT일반  [지디넷코리아] 한국콘텐츠진흥원과 서강대학교 산학협력단은 2020년도 콘텐츠 창의인재 동반사업을 진행하고 오는 14일부터 21일까지 창의교육생을 모집한다고 17일 밝혔다. 2020년도 콘텐츠 창의인..
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포케이앤컴퍼니, e스포츠 크리에이터 교육생 창의교육생 양성 과정 멘티 모집 포케이앤컴퍼니, e스포츠 크리에이터 교육생 창의교육생 양성 과정 멘티 모
IT일반  [지디넷코리아] 포케이앤컴퍼니(대표 정대식)는 16일 2020 e스포츠 크리에이터 창의교육생 양성 과정 멘티를 모집한다고 밝혔다.이번 사업은 한국콘텐츠진흥원이 전담기관으로 총괄하며 성남산업진흥원이 ..
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문체부·콘진원, '창의 인재' 1600명 양성에 159.7억 투입 문체부·콘진원, '창의 인재' 1600명 양성에 159.7억 투입
IT일반  문화체육관광부(이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 159억7000만원을 들여 콘텐츠 창의 인재 1600명 양성에 나선다. 문체부와 콘진원은 미래 콘텐츠산업 혁신을 이끌 콘텐츠 창의인재 ..
IT조선 : 전체기사
건국대 수의대, ‘동물 감염병’ 분야 창의인재양성사업 선정 건국대 수의대, ‘동물 감염병’ 분야 창의인재양성사업 선정
IT일반  [지디넷코리아] 건국대학교 수의과대학(학장 류영수)은 최근 농림축산식품부의 ‘2020년 농식품기술융합 창의인재양성사업(동물감염병분야)’에 선정돼 동물 감염병 방역 전문가 양성을 위해 특수대학원인 ‘..
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AI가 창의·혁신성까지 수치로 계량화한다 AI가 창의·혁신성까지 수치로 계량화한다
IT일반  [지디넷코리아] KAIST(총장 신성철)는 문화기술대학원 박주용 교수 연구팀이 네트워크 과학(컴퓨터, 사람 등이 상호 연결돼있는 패턴으로부터 인터넷이나 소셜미디어 등의 성질을 분석하는 이론물리학의 ..
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과기부 감사 의도적 기피한 과학창의재단, 내부 고발 문건 등 내홍 확산 과기부 감사 의도적 기피한 과학창의재단, 내부 고발 문건 등 내홍 확산
IT일반  한국과학창의재단(이하 창의재단)이 주무부처인 과학기술정보통신부(이하 과기정통부)의 감사를 의도적으로 기피한 것으로 확인됐다. 최근에는 창의재단 내부 관계자가 만든 고발 문건이 청와대 게시판을 비롯한..
미디어잇
삼성 연구진, 미래 소재·ICT 창의과제 심층 논의 삼성 연구진, 미래 소재·ICT 창의과제 심층 논의
IT일반  [지디넷코리아] 삼성전자 미래기술육성센터는 29일 서울R&D캠퍼스에서 삼성미래기술육성사업 연구진들의 연구성과를 공유하고, 아이디어를 교환하는 '2019 애뉴얼 포럼 (Annual Forum)..
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교촌F&B, 새 R&D센터 개관…미래 성장 이끌 창의공간 교촌F&B, 새 R&D센터 개관…미래 성장 이끌 창의공간
IT일반  교촌에프앤비는 새 교육R&D센터 ‘정구관’을 준공하고 개관식을 열었다고 22일 밝혔다.경기도 오산시 원동에 지상1층~4층, 연면적 3719㎡(1125평) 규모로 건립된 정구관은 가맹점 교육시설, R..
미디어잇
레고그룹, 미래 세대 창의력 키우는 글로벌 캠페인 진행 레고그룹, 미래 세대 창의력 키우는 글로벌 캠페인 진행
IT일반  레고그룹은 글로벌 뮤지션 ‘마크 론슨(Mark Ronson)’과 손잡고 미래 세대 창의력 개발을 위한 글로벌 캠페인 ‘리빌드 더 월드(Rebuild The World)’를 시작한다고 18일 밝혔다...
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